- Сообщений: 104
- Спасибо получено: 3
[WIP][RPG maker VX ACE] Infinity Adventure
В игре вас ждёт море удовольствия так как в игре всё будет происходить случайным образом. Даже при запуске новой игры можно попасть в неожиданную ситуацию. Можно попасть на мини игру или наоборот, получить 100 монет или через какое-то время произойти вспышка а затем погаснет экран и появится сообщение, а может быть так что при запуске новой игры тебя сразу перенесёт на другую карту и там надо будет убить зомби, а может и воообще получится так что при запуске игры ничего вообще не произойдёт, а лишь ты будешь на карте. Но даже когда ты появляешься на карте, то там тоже всё будет так что ты не когда не вспомнишь, во что и как ты играл раньше. Таких проектов ещё нет в игровой индустрии.
Это огромный проект будет жить очень много лет.
Особенности игры пока я не буду писать, но скоро напишу.
Выход полной стабильной версии намечен на 2015 год
Планируется выпускать PRE-ALFA, ALFA, PRE-BETA и BETA игры
Полная версия будет совершенно бесплатной
Оставайтесь с нами чтобы узнать все новости о проекте. Новостей будет много.
Оставляйте комментарии, Пишите ваши идеи. Мне будет очень приятно почитать.
Статус разработки - разработка идёт... 1%
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А нет такого, потому что это и не надо "игровой индустрии" - сюжет/история + геймплей, но не чисто рандомный же геймплей?
Но мы не игровая индустрия, мы отсебятники
1) Пять-десять-сто рандомных минисюжетов несвязанных (любая РПГ/ММОРПГ - "левые квесты").
2) Связанных (любая РПГ/ММОРПГ - "цепочки квестов" или "сюжетный квест").
3) Просто рандомный геймплей с минимумом объяснений.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Дико порадовала фраза:
Статус разработки - Разработка начнётся к вечеру. Сейчас идёт подготовка
Выкинул к чертям лишнюю цитату. Просьба также по возможности сдерживать эмоции. Cerberus
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
а я вобще то хотел такой проект сделать и я готов к этомуXeneder пишет: Для понимания посоветую автору оценить масштаб задуманного и возможности мейкера.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
иВ игре вас ждёт море удовольствия так как в игре всё будет происходить случайным образом.
Таких проектов ещё нет в игровой индустрии.
Не хотелось бы начинать скептически, но например the Binding of Isaac или Rogue Legacy создают лабиринты из шаблонных комнат при запуске подземелья, так что там тоже случайный опыт. Вообще то, что ты описал подходит под описание " рогалика ", так что может в коммерческой индустрии таких примеров и мало, но все же есть. Разве что подобных jrpg я еще не видел, и это действительно будет интересно посмотреть.
Я верю, что иногда компьютер сбоит, и он выдает неожиданные результаты, но остальные 100% случаев это чья-то криворукость.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
а у меня будет то что вам даже снилось.
кстати что есть похожее типа на the Binding of Isaac и Rogue Legacy?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А скриншотики из того, что нам "даже снилось" будут?kop9000 пишет: the Binding of Isaac и Rogue Legacy это вобще не rpg и там только генерируются комнаты и это не rpg
а у меня будет то что вам даже снилось.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
кстати что есть похожее типа на the Binding of Isaac и Rogue Legacy?
Много чего. Пиши в поисковике Roguelike и выбирай любую в зависимости от предпочтений к графике, возможностям, сложности и т д.
Кстати, там есть и роль и цель и, в некоторых даже сюжет с основной веткой квестов и побочными.
Или что ты под РПГ представляешь?
Не будут Потому что доступ к твоему сну закрыт настройками приватности.А скриншотики из того, что нам "даже снилось" будут?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Но, откровенно говоря, будь я на месте автора, я бы непременно закатала губу обратно, ибо проект длительностью разработки 3 года гарантированно у ветреных людей, коими в большинстве своем являются наивные новички, не получится... Но кто меня послушает?
Ок. Удачи. Ты игру будешь делать по выходным или ежедневно? Есть ли кто еще в команде? И вообще, как ты хочешь реализовать рандом такого уровня, чтобы игроку было нескучно играть?
vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
У меня поначалу был замах на тотальную нелинейность и 100500 концовок, но в итоге все скукожилось до камерного проекта по мотивам "Спящей красавицы", который был впоследствии свернут, после чего был замах сделать свой фэнтезийный вариант "Хороший, плохой, злой", как говорится, "с блэкджеком и ...", но тут взяла в итоге верх моя любовь к темному фэнтези, так что предыдущий проект реинкарнировал в то, чем занимаюсь на данный момент.sando пишет: Да...Эпично. Замах просто очешуительных размеров.
Но, откровенно говоря, будь я на месте автора, я бы непременно закатала губу обратно, ибо проект длительностью разработки 3 года гарантированно у ветреных людей, коими в большинстве своем являются наивные новички, не получится... Но кто меня послушает?
Ок. Удачи. Ты игру будешь делать по выходным или ежедневно? Есть ли кто еще в команде? И вообще, как ты хочешь реализовать рандом такого уровня, чтобы игроку было нескучно играть?
К чему я все это веду: коп, небольшой тебе совет от уже наступавшего на грабли и спотыкавшегося о кочки, камни и прочее - начни с малого, не надо сразу делать "игру своей мечты".
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
по поиску мне предлагают пошаговые стратегии, тоесть по квадртикам шахать. Ч не люблю такие, я люблю игры похожие на The Binding of Isaac и Rogue Legacy но больше всего рогалики платформеры. но их очень очень малоLekste пишет:
кстати что есть похожее типа на the Binding of Isaac и Rogue Legacy?
Много чего. Пиши в поисковике Roguelike и выбирай любую в зависимости от предпочтений к графике, возможностям, сложности и т д.
Кстати, там есть и роль и цель и, в некоторых даже сюжет с основной веткой квестов и побочными.
Или что ты под РПГ представляешь?
Не будут Потому что доступ к твоему сну закрыт настройками приватности.А скриншотики из того, что нам "даже снилось" будут?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
разработка будет ежедневно. скоро будет первая PRE-ALFA версия. я разрабатываю один. и да чтобы было рне скучно играть. там много юмора будет.sando пишет: Да...Эпично. Замах просто очешуительных размеров.
Но, откровенно говоря, будь я на месте автора, я бы непременно закатала губу обратно, ибо проект длительностью разработки 3 года гарантированно у ветреных людей, коими в большинстве своем являются наивные новички, не получится... Но кто меня послушает?
Ок. Удачи. Ты игру будешь делать по выходным или ежедневно? Есть ли кто еще в команде? И вообще, как ты хочешь реализовать рандом такого уровня, чтобы игроку было нескучно играть?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
kop9000 пишет: Вот скриншот начальной игры
По поводу карты - пустовато как-то, вам так не кажется?
И почему ураганы, если это они, в синих квадратиках?
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
В таком случае лучше сменить чарсет на какой-нибудь с прозрачным фоном.kop9000 пишет:
это воронкиSypherot пишет:
kop9000 пишет: Вот скриншот начальной игры
По поводу карты - пустовато как-то, вам так не кажется?
И почему ураганы, если это они, в синих квадратиках?
И картинку спрятать под спойлер стоит.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Карта скучна и нелогична. Ощущение, что ее тоже случайно сделали.
Хотеть квинту...Хотеть квинту...Не хотеть рандом...
vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
