- Сообщений: 20
- Спасибо получено: 0
Счастье Свена...
Счастье Свена...
Вобщем дело было вечером, делать было нечего. Вот за пару вечеров набросал простенькую игрушку.
Жанр: Ну я бы сказал Экшен. ВЫ наверное скажите Трэшовый экшен. Бесконечное хождение по подземельям и множественные случайные схватки с врагами. В самом конце один босс.
История рассказывает про простого парня от сохи по имени Свен. Он получил "кое что" и теперь за это расплачивается.
Как и в прошлый раз я не намерен разжёвывать для вас сюжет и преподносить его сразу на золотом блюдечке. Если поиграете хотя бы до середины, то поймёте.
Важно!
В игре почти все действия совершаются нажатием клавиши "Ввод"(ну там Ентер, Я(Z) или пробел),
поэтому если вы встали перед дверью не ждите что она откроется при вашем касании - нужно нажать "Ввод". Тоже и с другими обьектами в игре.
В игре очень много просто Огромных карт.
В игре встречаются места где количество активных точек с событиями просто зашкаливает. Что, конечно же, приводит к тормозам. Но я писал эту игру на допотопном Пентиуме 3 и эти Тормоза совсем не мешали играть, тАк что и ваши более сильные компы должны справиться.
Сохраняться в игре можно только в Спальнях.
Из за несовершенства скриптовой части(а может и моей криворукости) в игре есть места где она может зависнуть. Но почти все эти места я пометил всплывающими подсказками с возможностью обойти Зависание.
В игре почти нет надписей обьясняющих куда вам идти и что делать.
В игре нет Опыта, денег, сундуков с сокровищами, почти нет спрятанных предметов.
Один из персонажей придёт с неким расходуемым Итемом, вы можете его угробить сразу или подождать до трудных боёв. Пополнить количество этого Итема в игре нельзя. Бутылочек с Эфирной жидкостью в игре тоже мало, они падают только с одного типа врагов.
В игре есть неуязвимые враги. Просто убегайте.
Музыка подобрана неудачно...
Изначально я сделал игру сложнее, но думаю не каждый смог бы играть на моём уровне сложности,
поэтому я добавил пару сундуков с зельями лечения и немного понизил характеристики монстров.
Финальный босс вообще дитё малое получилось.
Я считаю что проект закончен. Вы можете найти кучу багов и неудачных моментов.
Вот что бывает если я спешу куда то... Перепутал ссылки... ох я балбес балбес...
Вот нормальная действующая ссылка.
narod.ru/disk/65475515001.bcef1108238c41...ness%20Sven.exe.html
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Судя по описанию, без обид, правильно, что удалил.
Описание пишется так:
+пиши, что в игре хорошего и интересного.
+кидай скрины самых удачных моментов игры и/или маппинга
+не расписывай очевидное (нажатие энтера везде, где надо)
-никаких Я (цитирую: "я не собираюсь пережевывать вам сюжет")
-никаких минусов (или поменьше их, а не сразу все, такие как - отсутствие нормальной музыки, пояснений, куда идти, огромные карты): не стоит выполнять работу тестировщиков, которые расскажут, где у тебя ошибки, твое дело - их исправлять, все-таки.
Советую корректировать пост.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А насчёт скринов. Я написал её за два вечера, где то по 3-5 часов в сутки. Не ждите, что там есть что то такое прям - АХ!!! Красота!
Прикольные карты есть, но не знаю как они вам понравятся.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Постараюсь выразиться не грубо: такого мазохизма я еще не встречал. Я написал отзыв, но не хочу его выкладывать, пока не удостоверюсь в том, что автор знал, на что шел, когда публиковал этот проект и был готов к самым гневным отзывам игроков. Если это так, напишу все, как и всегда, по пунктам.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мультик "В синем море в белой пене" знаете такой? Там тоже в конце "лампу" выкинули в море.
Вы думаете это сложная игра?
Она была сложной когда я её писал. А то что я сюда выложил это я уже уменьшил силу атаки и защиты монстров, убрал кое где огненных стрелков и сократил пространство.
И вообще. Я сразу написал ТРЭШОВЫЙ Экшен. Я вроде все минусы сразу расписал.
Даааа, вы отвыкли от сложных игр видимо...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
И...обычно я не пишу таких постов но...сделаю исключение:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Наверно вы Кайна даже и не играли в эту игру.
Дорогая Аннтенна, а можно поконкретней что там унылого? Обычная бродилка с элементами логики. То что вы не прошли его с одного захода ещё не значит что он так плох.
Вы играли когда нибудь в Томб рейдер 3? Проходили полностью? А другие игры этой серии, но не те что вышли в последние годы? А в квесты "старой школы" где нужно было думать и много чтобы в следующем кадре не умереть по глупости? Как же он там назывался... про уборщика вроде ещё 5 или 7 игр таких вышло... Да умели раньше люди думать и играть, а сейчас графику им подавай и горы трупов, океаны кровищи.
Спасибо за рекламу на Ютубе, плохая слава тоже слава.
Скажу как и в прошлый раз. Какой же вы автор если не можете отстаивать свой проект и доказывать его значимость? Тряпка вы, а не автор! Ведётесь на "рейтенги" и общественное мнение. Сколько хороших фантастических проектов было зарублено потому что их авторы, а точнее боссы киностудий смотрели на "рейтинги" - Звёздные врата Атлантида, Светлячок, Звёздные врата Вселенная, Притяженью вопреки и тд. Мне деньги и репутация не важны поэтому я буду отстаивать свои проекты до конца! А вы хоть злобой и слюной залейтесь.
Кайла задумайтесь над своим поведением - психический садомазохизм это форма психического растройства. В Википедии посмотрите.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ShadowDeathCore
-
- Не в сети
- Забанен
-
- Сообщений: 14
- Спасибо получено: 0
С другой стороны, можно сделать игру абсолютно без сюжета, но чтобы именно играть было интересно. А бегать и нажимать рычаги по странной локации - это не интересно. Просто сам можешь посмотреть на жанр РПГ и акшиона со стороны. Если ты решил сделать свой жанр, то его, возможно, стоит развивать, но только на условии того, что он со временем и потенциально может достигнуть уровня уже давно сложившихся жанров. Вот.
А проект сам по себе прост. Если использовать генератор карт и использовать систему рычагов - игру такого объема опытный пользователь сделает за час-два. Многие же здесь сидят за созданием игр месяцами и годами. Вот в чем дело.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Post Scriptum:
Я сейчас делаю подобный проект на ХР , под кодовым названием "Механомикон" , надеюсь у меня выйдет не, что то подобное.
Post Post Scriptum:
Бросил игру , на бессмысленном уровне с сундуками.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Рычаги??? О.... брат, да ты и не поиграл в эту игру вообще... Ты не обязан, не надо. Не заставляю.
А мне вот жаль создателей игры Бордерлэндс 2, использовать такой хороший движок и не использовать его на полную катушку... Графика то отстой, и действие такое же. Так что не надо мне тут про использованные возможности. Вы поиграйте маленько и только потом говорите чего я там не использовал из возможностей. Поддакивать все могут.
Почему каждая игра должна быть супер-дупер-пупер вылизаной до блеска?
Вы хотите сотворить шедевр который прославит вас. Ради этого вы переодически выкладываете демки о проделанной работе, отписываетесь на разных форумах расхваливая свои игры, вылизываете их до блеска, меняете и что то постоянно добавляете отодвигая тем самым дату релиза. И всё только чтобы про вас сказали - он создал шедевр или отличную игру в лучших традициях жанра...
А я не такой. Мне это не нужно. Не люблю я всякие эти Утипусички, рюшечки, вы говорите - "прибывание души в лимбе"? У меня не лимб, у меня ад на земле! Жестоко и реалистично.
Парень вот мы тебя сейчас кинем в тюрягу и необьсним ващщще за что. А потом будем пытать пока сам не признаешься за что. - Вот где то так нужно воспринимать мою игру.
А вы мне предлагаете это сделать так - Свен проходя мимо ярмарки увидел палатку с исполнителем желаний, девушка Свена сильно болела и никто не мог ей помочь. Свен решил что это его последний шанс. Исполнитель желаний предупредил - если хочешь это сделать станешь узником в моей тюрьме, но ты всегда можешь попытаться сбежать из неё. -А это возможно, спросил Свен? -Конечно!, ответил исполнитель желаний, - но ты можешь там и умереть, так что будь осторожен. -А зачем вам это?, спросил Свен. Это цена установленная ещё до меня предыдущим владельцем этого подземелья. -Ну ладно, сказал Свен, тогда я желаю здоровья для своей девушки Пэгги. -Нет, нет, нет, так не пойдёт, сказал исполнитель желаний, ты можешь пожелать только для себя. -Счастье для меня это видеть здоровой свою Пэгги, тогда я желаю всегда быть счастливым, сказал Свен.
-Хорошо, будь по твоему. Прочти эти слова и будь уверен, что Пэгги поправится. И если ты сможешь быстро пройти моё подземелье, то снова встретишь её.
Ну а дальше всё по сюжету.
Я должен был так написать вы думаете? Какая же это драма или детектив если я всё это напишу вам сразу на входе? Ой люди люди, вы разучились мечтать, думать и фантазировать...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Спасибо , мы всё поняли , можешь покинуть этот форум и сам играть в свою игру. Игры "вилизываються" не ради славы , а ради игрока. "Сударь жуйте свой кал сами" (С)
Мальчик и пойми ты уже , интрига делается по другому. Так что ,не возвращайся пока не повзрослеешь и не опустишь своё ЧСВ до приемлемых уровней. Пока, приятных мучений....
Аня сори за пост... не выдержали нервы.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Но я не стану выкладывать его, потому как некромант на нашем форуме только я один, и только я один способен перекопать проект просто из любопытства, для опыта и экспериментов...
Извиняюсь, яндекс-диск сработал неверно, так что вот ссылка на ютуб:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ладно если продолжать эту переписку и дальше я могу начать цитировать Евангелие от Иуды... кому это надо.
Но скажите вы правда не смогли сложить пару простых чисел из первого класса и пройти дальше?
А вот вы Allerent спасибо за комментарии, но не думайте, что если меня ругать и поносить я так просто уйду. Если бы вы говорили всегда всем правду прямо в лицо то знали как трудна жизнь правдолюбов. Мне не привыкать к "отморозкам" и их реакции на критику.
Извените, у меня есть ещё один недоделанный проект, можно его вам DeadElf79 тоже отдать? Я Абсолютно не против что вы его взяли, я даже за. Если вы считаете, что это меня обидит, то Пффф. Спасибо вам. Хотя бы так этот проект будет жить и скачивая очередную игру от вас и увидев в ней свои знакомые элементы геймплэя я буду рад, что моё дело живёт. Спасибо, вы настоящий друг DeadElf79, не то что некотрые химеры на этом форуме.
Дорогой администратор этого форума спасибо, что признали мою точку зрения. Очень благодарен вам за это.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Да мне это доставляет .... Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Алер, погодь, мне интересно, что он собрался сделать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
