Beltheor [vx ace]

Больше
13 года 11 мес. назад - 13 года 11 мес. назад #52625 от Animan2010
Animan2010 создал тему: Beltheor [vx ace]
Beltheor

Пару дней назад начал разрабатывать игру под названием Beltheor.
Очень понравились возможности RPG Maker VX Ace редактирования баланса (дополнительный урон, различные влияния на него, а также более удобное изменение формулы урона для каждого навыка). Не смог устоять :)

Так вот, непосредственно об игре.

В основном делаю ставку на сюжет и баланс. Игры без сюжета - пустышки. Или аркады. Но никак не JRPG; а без баланса в ролевые игры играть не интересно. Надеюсь, хотя бы кому-нибудь из обитателей светлой зоны моя игра понравится.

Сюжет игры:

Объекты - существа, совсем недавно заполонившие мир Бельтеор. Объекты кровожадны, в основном их желания - убить людей и прочую живность.
Хоть Объекты имеют примитивный интеллект и разделены на огромное количество видов, однако у них присутствует система опознавания "свой - чужой", поэтому они не истребили друг друга.
Война между Объектами и людьми Бельтеора продлилась недолго, Объекты одержали победу. Отныне люди борятся за существование.
Заполненность мира Объектами вынудило людей разбиться на группы и основать поселения, с целью выжить. В таких поселениях обязательно найдутся люди, имеющие власть и силу. Такие люди стали именоваться Лидерами, они управляют деятельностью своих поселений. Но не все Лидеры лишь защищают свой народ, в некоторых из них алчность и расчетливость одержала верх над здравым смыслом, и они начали злоупотреблять властью. Некоторые поселения превратились в колонии под контролем Лидеров.
Какова дальнейшая судьба людей? Кто главный враг: монстры, истребляющие всё живое, или же сами люди, которые иногда ведут себя хуже монстров?

Скачать игру

Скриншоты
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Дополнительная информация:
Пока что готов первый акт. Хотелось бы услышать ваше мнение насчёт сюжета и дизайна карт. Приемлемы ли они? =)
Последнее редактирование: 13 года 11 мес. назад пользователем Animan2010.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 11 мес. назад #52627 от che_guiltara
che_guiltara ответил в теме Re: Beltheor [vx ace]
карты заполняй большим количеством объектов

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 11 мес. назад #52628 от 100500
100500 ответил в теме Re: Beltheor [vx ace]
Сюжет любопытный.
Только вот демка коротковата - 8 минут игры у меня получилось. Вот сделаешь хотя бы на пол часика длиной, тогда будем оценивать. А так пока особо и нечего.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 11 мес. назад #52629 от Animan2010
Animan2010 ответил в теме Re: Beltheor [vx ace]
Ок, решил разбить игру на несколько частей, чтобы в долгострой не ушла.
Каждая часть будет 10 актов содержать.
Надо бы сюжет проработать получше, тогда айс будет :3

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
13 года 11 мес. назад #52677 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Re: Beltheor [vx ace]
Прошла эту небольшую сборку.

Впечатления и мысли:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пока что готов первый акт. Хотелось бы услышать ваше мнение насчёт сюжета и дизайна карт. Приемлемы ли они? =)

Сюжет - так себе. Меня не заинтересовал, ну это еще не показатель, чтобы делать выводы.
Дизайн карт - нуу...мог бы быть и получше, но если вопрос стоит приемлимы ли, то я бы сказала, что не так все и плохо, просто обыкновенно, грубых ошибок не заметила, но и ничего интересного тоже.

Ну да, и МАЛО

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 11 мес. назад #52680 от CblPok
CblPok ответил в теме Re: Beltheor [vx ace]
А я не смог поиграть, требует РТП-графику...
Нету у меня аськи, и так неохота качать... ><

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
13 года 11 мес. назад #52686 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Re: Beltheor [vx ace]
Прошел игру два раза, думал, что проиграл, когда увидел Game Over.
Как раз поэтому второй раз проходил, придирчиво вглядываясь в детали.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Комментарий к описанию в первом посте:
Личное мнение: "Баланс в игре должен быть не только в боях. И сюжет не самый важный элемент. Важно гармоничное сочетание графики, сюжета, боя... Ибо игры без графики не менее пустышки, чем без сюжета".

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
13 года 11 мес. назад #52693 от James
James ответил в теме Re: Beltheor [vx ace]
Задумка интересная. Хотелось бы ознакомиться, но, увы, экзамены... Когда закончатся, взгляну, может быть.
Только вот уже что не нравится: предыстория подаётся в виде текста, как я понял. Очень не люблю такой способ подачи сюжета. Мне всё равно, насколько это традиционно и в каких произведениях использовалось, я всегда считал это моветоном.

При тряске пещеры в начале уровня увидел слева на экране кусочек пещеры еще. Баг или фича? О_о

Это, скорее, баг мейкера. Если мне не изменяет память, то так всегда делается при тряске. Если не ошибаюсь, единственный выход - по краям карты, слева и справа, делать тайлы одного цвета.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.106 секунд
Работает на Kunena форум