- Сообщений: 196
- Спасибо получено: 0
Сундук мертвеца
14 года 5 мес. назад - 14 года 5 мес. назад #49606
от nick84
Take my hand<br />Lead me to some peaceful land<br />That i cannot find<br />Inside my head
nick84 создал тему: Сундук мертвеца
Движок: RpgMaker XP
Жанр:эдвенчура, пакмэн, логика.
Сюжет:
Как понятно из названия, слегка заимствован из Пиратов Карибского моря. Из королевской темницы были похищены проклятые кристаллы. Солдаты, похитившие их, обратились в духов и терроризируют местных жителей. Нужно вернуть кристаллы назад, чтобы снять проклятие. Это и будет первым заданием юного придворного мага Сида, в будущем чемпиона арены в Аверане.
Боев в игре нет, она полностью построена на мини играх из "Книг времени". Игра короткая. Думаю, что ее то я точно закончу
Ссылка для скачивания: Скачать демку 15 мБ
Внимание не заказывайте в таверне пиво, не хватает звука.
Жанр:эдвенчура, пакмэн, логика.
Сюжет:
Как понятно из названия, слегка заимствован из Пиратов Карибского моря. Из королевской темницы были похищены проклятые кристаллы. Солдаты, похитившие их, обратились в духов и терроризируют местных жителей. Нужно вернуть кристаллы назад, чтобы снять проклятие. Это и будет первым заданием юного придворного мага Сида, в будущем чемпиона арены в Аверане.
Боев в игре нет, она полностью построена на мини играх из "Книг времени". Игра короткая. Думаю, что ее то я точно закончу
Ссылка для скачивания: Скачать демку 15 мБ
Внимание не заказывайте в таверне пиво, не хватает звука.
Take my hand<br />Lead me to some peaceful land<br />That i cannot find<br />Inside my head
Последнее редактирование: 14 года 5 мес. назад пользователем nick84.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 269
- Спасибо получено: 21
14 года 5 мес. назад #49607
от nii_chan
nii_chan ответил в теме Сундук мертвеца
Скриншоты, пожалуйста.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
14 года 5 мес. назад #49611
от nick84
Take my hand<br />Lead me to some peaceful land<br />That i cannot find<br />Inside my head
nick84 ответил в теме Сундук мертвеца
Добавил. Такой проект интересен?
Take my hand<br />Lead me to some peaceful land<br />That i cannot find<br />Inside my head
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
14 года 5 мес. назад #49666
от nick84
Take my hand<br />Lead me to some peaceful land<br />That i cannot find<br />Inside my head
nick84 ответил в теме Сундук мертвеца
Игру прошел? Да, игра коротковата: мой рекорд - прохождение за 18 минут. Я думал чтобы добавить еще уровни, но на данный момент энтузиазм подостыл. Минигры я прежде всего пытался разнообразить разными тайлсетами - благо даже стандартных тайлсетов очень много. Ну и там правила немного менялись.
Take my hand<br />Lead me to some peaceful land<br />That i cannot find<br />Inside my head
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
14 года 5 мес. назад - 14 года 5 мес. назад #49668
от nick84
Take my hand<br />Lead me to some peaceful land<br />That i cannot find<br />Inside my head
nick84 ответил в теме Сундук мертвеца
Ну я в ледянной пещере например сделал так, что перс медленно движется , пока не согреется у огня. Я думал сделать локацию с телепортами, но как только телепортирушься все кристаллы вновь возвращаются на свои места.
то что мало отзывов - видимо проект не интересен.
то что мало отзывов - видимо проект не интересен.
Take my hand<br />Lead me to some peaceful land<br />That i cannot find<br />Inside my head
Последнее редактирование: 14 года 5 мес. назад пользователем nick84.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
14 года 5 мес. назад #49671
от Allerent
Allerent ответил в теме Сундук мертвеца
В первую очередь ты делаешь игру для души , во вторую для других . Так что интересен или нет неважно всегда найдётся тот кому понравится.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
14 года 5 мес. назад #49952
от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Re: Сундук мертвеца
Поиграла. В целом задумка оригинальна, неплохо. Но явно еще игра недоработана.
Текст порой переезжал за края. Хотя, может, это было связано с проблемой со шрифтами.
Лодка, на которую садишься, чтобы отправиться в другой город - не очень логичный ход. Я с трудом нашла и поняла, что ее нужно так использовать. Не так уж и просто об этом догадаться, возможно, стоит где-нибудь намекнуть об этом или сделать проход к ней более заметным.
Иногда можно встретить ошибки орфографические, например, "чтобы" нужно писать слитно.
С мешками задачка интересная, но с управлением не сразу разобралась, когда играешь с геймпада, то вообще неудобно. Правда, тут я даже не знаю, что посоветовать, чтобы избежать эту проблему. Все решение задачи как раз кроется в этом отодвигании назад, а оно стандартными средствами управления вряд ли возможно... Также возник вопрос, нафига им понадовилось подвинуть туда мешки, ну ды ладно))
С курами что-то странное. Мужик просит поймать кур, а бегает всего одна курица.
Не очень удачная игровая находка - прикосновение к шару ведет к геймоверу. Я даже не была предупреждена об этом, и эта неожиданность меня расстроила. Ну разве не жесть?
Удивило, что когда мужик исчез (после выполнения квеста), его вол остался стоять на месте. Разве они не были вдвоем?
На диалоге с одной из девушек в пустыном городе игра вылетает.
Ну, и напоследок, как ни странно, мои кристаллы, которые я так старательно собирала, ни с того ни с сего - я даже не поняла и не заметила, что за действия к этому привели - ОБНУЛИЛИСЬ! Прикладываю мои сохранения, чтобы было понятно, о чем идет речь. так что дальше играть не смогла.
Порадовало то, что ты продолжаешь свою идею с серией игр, объединенных одним миром. Возможно, из этого может и получиться игра для довольно широкой аудитории. Да, и в геймплее как будто чего-то не хватает действительно. Было как-то все просто и схематично, как-то.
Текст порой переезжал за края. Хотя, может, это было связано с проблемой со шрифтами.
Лодка, на которую садишься, чтобы отправиться в другой город - не очень логичный ход. Я с трудом нашла и поняла, что ее нужно так использовать. Не так уж и просто об этом догадаться, возможно, стоит где-нибудь намекнуть об этом или сделать проход к ней более заметным.
Иногда можно встретить ошибки орфографические, например, "чтобы" нужно писать слитно.
С мешками задачка интересная, но с управлением не сразу разобралась, когда играешь с геймпада, то вообще неудобно. Правда, тут я даже не знаю, что посоветовать, чтобы избежать эту проблему. Все решение задачи как раз кроется в этом отодвигании назад, а оно стандартными средствами управления вряд ли возможно... Также возник вопрос, нафига им понадовилось подвинуть туда мешки, ну ды ладно))
С курами что-то странное. Мужик просит поймать кур, а бегает всего одна курица.
Не очень удачная игровая находка - прикосновение к шару ведет к геймоверу. Я даже не была предупреждена об этом, и эта неожиданность меня расстроила. Ну разве не жесть?
Удивило, что когда мужик исчез (после выполнения квеста), его вол остался стоять на месте. Разве они не были вдвоем?
На диалоге с одной из девушек в пустыном городе игра вылетает.
Ну, и напоследок, как ни странно, мои кристаллы, которые я так старательно собирала, ни с того ни с сего - я даже не поняла и не заметила, что за действия к этому привели - ОБНУЛИЛИСЬ! Прикладываю мои сохранения, чтобы было понятно, о чем идет речь. так что дальше играть не смогла.
Порадовало то, что ты продолжаешь свою идею с серией игр, объединенных одним миром. Возможно, из этого может и получиться игра для довольно широкой аудитории. Да, и в геймплее как будто чего-то не хватает действительно. Было как-то все просто и схематично, как-то.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
14 года 5 мес. назад #49953
от nick84
Take my hand<br />Lead me to some peaceful land<br />That i cannot find<br />Inside my head
nick84 ответил в теме Re: Сундук мертвеца
Ладно, спасибо, посмотрю. Кстати, кто-нибудь знает утилиту какую-нибудь, котороая ищет используемые в игре ресурсы?
Take my hand<br />Lead me to some peaceful land<br />That i cannot find<br />Inside my head
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.103 секунд
