Сундук мертвеца

Разработчик Победитель Сбитой кодировки
Больше
14 года 5 мес. назад - 14 года 5 мес. назад #49606 от nick84
nick84 создал тему: Сундук мертвеца
Движок: RpgMaker XP
Жанр:эдвенчура, пакмэн, логика.

Сюжет:
Как понятно из названия, слегка заимствован из Пиратов Карибского моря. Из королевской темницы были похищены проклятые кристаллы. Солдаты, похитившие их, обратились в духов и терроризируют местных жителей. Нужно вернуть кристаллы назад, чтобы снять проклятие. Это и будет первым заданием юного придворного мага Сида, в будущем чемпиона арены в Аверане.
Боев в игре нет, она полностью построена на мини играх из "Книг времени". Игра короткая. Думаю, что ее то я точно закончу

Ссылка для скачивания: Скачать демку 15 мБ
ВНИМАНИЕ: Спойлер!



Внимание не заказывайте в таверне пиво, не хватает звука.

Take my hand<br />Lead me to some peaceful land<br />That i cannot find<br />Inside my head
Последнее редактирование: 14 года 5 мес. назад пользователем nick84.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 5 мес. назад #49607 от nii_chan
nii_chan ответил в теме Сундук мертвеца
Скриншоты, пожалуйста.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Победитель Сбитой кодировки
Больше
14 года 5 мес. назад #49611 от nick84
nick84 ответил в теме Сундук мертвеца
Добавил. Такой проект интересен?

Take my hand<br />Lead me to some peaceful land<br />That i cannot find<br />Inside my head

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Победитель Сбитой кодировки
Больше
14 года 5 мес. назад #49666 от nick84
nick84 ответил в теме Сундук мертвеца
Игру прошел? Да, игра коротковата: мой рекорд - прохождение за 18 минут. Я думал чтобы добавить еще уровни, но на данный момент энтузиазм подостыл. Минигры я прежде всего пытался разнообразить разными тайлсетами - благо даже стандартных тайлсетов очень много. Ну и там правила немного менялись.

Take my hand<br />Lead me to some peaceful land<br />That i cannot find<br />Inside my head

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Победитель Сбитой кодировки
Больше
14 года 5 мес. назад - 14 года 5 мес. назад #49668 от nick84
nick84 ответил в теме Сундук мертвеца
Ну я в ледянной пещере например сделал так, что перс медленно движется , пока не согреется у огня. Я думал сделать локацию с телепортами, но как только телепортирушься все кристаллы вновь возвращаются на свои места.
то что мало отзывов - видимо проект не интересен.

Take my hand<br />Lead me to some peaceful land<br />That i cannot find<br />Inside my head
Последнее редактирование: 14 года 5 мес. назад пользователем nick84.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 5 мес. назад #49671 от Allerent
Allerent ответил в теме Сундук мертвеца
В первую очередь ты делаешь игру для души , во вторую для других . Так что интересен или нет неважно всегда найдётся тот кому понравится. :laugh:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
14 года 5 мес. назад #49952 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Re: Сундук мертвеца
Поиграла. В целом задумка оригинальна, неплохо. Но явно еще игра недоработана.

Текст порой переезжал за края. Хотя, может, это было связано с проблемой со шрифтами.

Лодка, на которую садишься, чтобы отправиться в другой город - не очень логичный ход. Я с трудом нашла и поняла, что ее нужно так использовать. Не так уж и просто об этом догадаться, возможно, стоит где-нибудь намекнуть об этом или сделать проход к ней более заметным.

Иногда можно встретить ошибки орфографические, например, "чтобы" нужно писать слитно.

С мешками задачка интересная, но с управлением не сразу разобралась, когда играешь с геймпада, то вообще неудобно. Правда, тут я даже не знаю, что посоветовать, чтобы избежать эту проблему. Все решение задачи как раз кроется в этом отодвигании назад, а оно стандартными средствами управления вряд ли возможно... Также возник вопрос, нафига им понадовилось подвинуть туда мешки, ну ды ладно))

С курами что-то странное. Мужик просит поймать кур, а бегает всего одна курица.

Не очень удачная игровая находка - прикосновение к шару ведет к геймоверу. Я даже не была предупреждена об этом, и эта неожиданность меня расстроила. Ну разве не жесть?

Удивило, что когда мужик исчез (после выполнения квеста), его вол остался стоять на месте. Разве они не были вдвоем?

На диалоге с одной из девушек в пустыном городе игра вылетает.

Ну, и напоследок, как ни странно, мои кристаллы, которые я так старательно собирала, ни с того ни с сего - я даже не поняла и не заметила, что за действия к этому привели - ОБНУЛИЛИСЬ! Прикладываю мои сохранения, чтобы было понятно, о чем идет речь. так что дальше играть не смогла.

Порадовало то, что ты продолжаешь свою идею с серией игр, объединенных одним миром. Возможно, из этого может и получиться игра для довольно широкой аудитории. Да, и в геймплее как будто чего-то не хватает действительно. Было как-то все просто и схематично, как-то.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Победитель Сбитой кодировки
Больше
14 года 5 мес. назад #49953 от nick84
nick84 ответил в теме Re: Сундук мертвеца
Ладно, спасибо, посмотрю. Кстати, кто-нибудь знает утилиту какую-нибудь, котороая ищет используемые в игре ресурсы?

Take my hand<br />Lead me to some peaceful land<br />That i cannot find<br />Inside my head

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.103 секунд
Работает на Kunena форум