- Сообщений: 42
- Спасибо получено: 1
Зверландия: Предания Древнего
В бесконечность уйдет живым
На исходе иных времен
Даже смерть обратится в дым
Название игры: Зверландия: Предания Древнего
Жанр: RPG
Мейкер: XP
В каком пространстве: 2D
Тема на gcup: gcup.ru/forum/9-15833
Художники:
IamL , GECK
Некоторые описания:
В начале игры, игроку предстоит выбор персонажа, между кроликом, тигром и львом. Каждый персонаж (далее ГГ ) по своему уникален. Например у кролика развита смекалка и интуиция. Смекалка дает ГГ возможность более удачно взламывать замки, обезвреживать ловушки и прочие. С помощи интуиции можно более отчетливее видеть потайные ходы и тайники. У тигра развита сила и алхимия. Алхимия дает возможность приготовления всеразличных ингредиентов и снадобий. У льва прокачена сила и мастерство. Мастерство позволяет чинить всеразличные доспехи и оружия (прямо в рюкзаке), а также ковать их.
Игрок также может выбрать за кого ему играть (спрашивается это не прямо, а посредством заданий). Например выполняя задания одной стороны, отношения с ГГ с жителями его города будут постепенно портиться, он также сможет стать изгнаником. Но при этом ему будут открыты новые локации. Города темной стороны.
Оружия разделены на 5 групп:
1) Тренировочные: деревянные мечи, как правило для обучения в боях и тренировок. Берутся только у обучающих воителей.
2) Обычные: простые железные мечи или кинжалы, которые можно приобрести у простого оружейного торговца.
3) Стандартные: длинные мечи, топоры, секиры, рапиры и прочие. Имеют возможность зачаровывания оружия, при помощи кузнецов гильдии Мастеров. Продаются в обычных оружейных магазинах, даются за выполнение каких-либо квестов, или за убийство монстров.
4) Зачарованное: мечи, как правило зачарованные магическим кристаллом или камнем. Падают с редких монстров или за выполнение каких-либо квестов.
5) Стрелковое (разработка): оружия, как правило стреляющие из далека, но наносимые более мелкий урон, по сравнению со стандартными. Даются за выполнение заданий, или падают с редких монстров
Одежда разделена на три группы:
1) Простая: обычная одежда, в основном предназначенная для красоты героя, или-же для пропуска куда либо
2) Обыкновенная: как правило доспехи, которые прибавляют либо защиту, либо что-то другое
3) Особая: магическое одеяние, прибавляющие не только силу или защиту и прочие, а также дает дополнительные характеристики, которые будут очень важны в бою с боссами. Даются, как правило за выполнение каких-либо основных квестов, либо за нахождение пасхалки или секрета
Особенности игры:
* Возможность выбора персонажа
* Возможность выбора стороны
* Многочисленные квесты, влияющие на ваше отношения с жителями того или иного города
* Множество головоломок
* Возможность ношения одежды
* Отражения персонажа в воде
* Множество секретов и пасхалок
* Трансформация
* Возможность приготовления зелий
* Покупка домов
* Озвучка игры
Сейчас требуются художник спрайтов и озвучка для игры. Если есть желающие, то просьба писать здесь, либо мне в ЛС
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Даёшь демку в люди!!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
(правда, сейчас у меня микрофон на ремонте, ну да как будет игра более менее готова, его починят) Видела тему игры на ГЦупе и там тоже обратила внимание - проект мне интересен, слежу за его ходом. Ну, отчасти согласна с пользователе Гцупа, что заяц не очень симпатичный и тут скорее дело в глазах - их хорошо бы сделать более выразительными и крупными на мой взгляд. Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Нашла тут небольшой урок, как рисовать морду зайцу, может, поможет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Да, но только те движения, где он идёт вперёд и назад, а где он идёт влево и вправо оставить как есть, а то он совсем без шеи останется и будет похож на мохнатого гнома.Nalia пишет: Левоалюксес хорош, только голову (львиную) желательно пониже опустить, а то шея слишком длинная получается.
Проект заинтересовал. Человекоподобные животные в играх нередкость, но в рпг, кажется, ещё не встречал.
Мне немного не понравился выбор героев. Лев от кролика отличается координально, но лев от тигра ...разница, сами понимаете, не значительная. Я не говорю про их игровые скилы и навыки, а говорю про их,так скажем, визуальное отличие и ассоциации. И тигр и лев ассоциируются с силой. Почему бы не взять что-нибудь координально отличающееся, например, птицу. Будет тогда кролик, лев и, скажем, сокол. Отсюда у третьего персонажа вытекает ещё пару навыков.
Или кролик, лев и косуля (скорость).
Таких комбинаций можно придумать много.
Ловкость, сила, защита - кролик, лев, черепаха (кстати, черепаха ещё и мудрая, а можно заменить на броненосца).
Ловкость, сила, скрытность - кролик, лев, хорёк (ассоциируется с профессией вора, вот ему бы очень подошла смекалка и интуиция, можно заменить на хамелеона).
Змея - это же настоящий ассасин, может легко проникнуть в любое логово и тихо убить жертву ядом.
Кошка - лечилка, белый маг.
Коза - травница, знает, как приготовить лечебную настойку.
Медведь, бык, кабан - берсерки.
Волки - разбойники.
Собаки - солдаты.
Бараны - крестьяне.
Соловьи - барды.
Список можно продолжать ещё долго.
Псевдофилософ
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 269
- Спасибо получено: 21
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Что касается волка, я только за, дейсвительно лучше тигра. Волк может быть как и Герберт сказал разбойником, наемником и вором.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
