- Сообщений: 32
- Спасибо получено: 2
Хроники стихийного мира: Наследие Мораделя
У H-cake'а вообще очень много хороших и подходящих "ролевых" мелодий, которые до этого нигде не использовались
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
\Игра твоя понравилась ибо сеттинг проработан , но ЕСТЬ ОДНО НО! Если уменьшить количество Крэдчетов то матку не сненсти ибо лвл не наберётся.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А магия крови это да... хотя, есть у меня один совет. Порыскай по западным сайтам по мейкеру. Там было дофига скриптов для интересных способностей начиная от простейших высасываний маны и заканчивая чем-то совсем уж экзотическим
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
что я могу сказать... нудно. пауки гораздо нуднее лягушек из солнечной деревни. те хотябы достаточно скоро начинают убиваться за один раунд.
Будет исправлено, да)
а также я завалил тупой тест на веру. потому что я не есть персонаж которым играю и не обязанг знать наизусть всё о местной религии. возможно это как то сказалась на начальных параметрах персонажа - незнаю, я не стал проходить тест и выяснять. это тупо. вообще нелюблю когда персонаж теряется в собственной деревне и не может ответить на вопросы ответы на которые он точно знает.
Ахайский полуостров- по сути одна из вторичных и сохранивших свои языческие традиции провинций стихийной империи. Местное население куда хуже разбирается в реалиях местной религии чем жители центральных районов империи и вообще часто тайно почитает своих древних правителей - драконов и асуров, и смотрит на религию стихийников как на что-то, что не их родное и традиционное и что просты пытаются им навязать.
Санхиро вовсе не обязан знать ответы на все эти вопросы и всё равно в любом случае он заваливает свой тест.
куча багов ещё в начале игры - в первой же части локации шахт шахтёр не хочет пускать в комнату говоря что вокруг полно монстров, хотя я всех перебил, при этом в другом проходе шахтёр утопывает досрочно но остаётся анимация эээ непонятно чего (косые блики и действующий на нервы звук). подтормаживают некоторые битвы. незнаю почему. в шахтах встречаются неподвижные пауки которые ни на что не реагируют. незнаю нормально ли это.
Шахтера уже поправил, да) На него жаловались все, практически без исключений.
И пауки тоже исправлены уже. Просто тупо забыл прописать им скрипт для начала боя потому что торопился -__-
из плюшек - зализывание у собаки рулит!
Уже ослаблено. Сильно *злобная морда*
эээ а я без напряга лечусь собакой - один хрен ей больше делать нечего...
и удобно и хватает надолго
Собака есть только в одном из четырех вариантов прохождения. Если выберешь не путь доброго Санхиро, а например путь ехидного Санхиро то получишь перед пещерами не собаку, а... нечто другое.
Что характерно злой путь похоже пока не выбрал никто 0о Все такие добряки
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
В дальнейшем он кстати тебе ещё пригодится
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Что касается пути и мировоззрения... он тут зависит не от того, выполняешь ты квесты или нет а от того, как ты общаешься с людьми. Квесты - последствия общения с людьми и выбора мировоззрения а не мировоззрение - последствие выполнения или невыполнения тех или иных квестов. Ответь Трэву иначе в самом начале игры и ты получишь совсем другие квесты в деревне. Поговори чуть иначе с девушкой, которая скоро станет магом воды - и в шахтах возможно тебя ждут сюрпризы. Всё основано на этом и только на этом.
Что касается персонажей... те, кого ты видишь в демо-главе это вовсе не окончательный состав твоей партии. Реальный состав партии игрока в будущем можешь поглядеть здесь.
rpgmaker.su/entry.php/112-%D0%9F%D0%B5%D...B8%D0%B3%D1%80%D1%8B
(сорри что даю ссылку на другой ресурс по мейкеру, но искренне надеюсь что у вас с ними нет серьезной вражды)
оставьте собачье зализывание в покое! ну или пусть она кусает на 16 не меньше >3
Я её ослабил не в том плане. Теперь она атакует не всех, а только одного противника и на босса её спецудары не действуют. Всё
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
К чему я это , к тому что лучше всего ПН/ИН/ХН путь +)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Primer1990
-
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 32
- Спасибо получено: 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Какая у тебя операционка? У тебя ПК или мак? Пробовал ли ты запустить другие игры на мейкере и были ли там подобные глюки? Пробовал ли ты перезагрузить компьютер?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
сам дурак.
Я не пытался обидеть или оскорбить. Просто хотел разобраться в возможных причинах проблемы.
вин хп таблет пц эдишн сп3
стационарный комп, 8гб озу, 3гг 4х-ядерный феном...
Сорри за оффтоп, но... винда для планшетного компа на обычном стационарном? Зачем?
Кстати проблема может быть ещё и в этом... чисто теоретически. Мало ли чем таблет писи эдишн не соответствует обычной винде 0о
да, а при чём тут перезагрузка компа?
Это просто одна из возможностей решить проблему. Мало ли... иногда подобные глюки проходят после рестарта компа просто так.
А вообще... давай разбираться в проблеме.
Для начала... попробуй запустить другую игру с той же боевкой. Например Dark Arts II
rpg-maker.info/forum/proekty/29808-dark-...the-fall-of-the-king
Tсли там всё работает норм, а бои в моей игре тормозят значит что-то не так в моих дополнениях к боевке. Если у тебя глючит боевка и там... значит что-то не так между твоим компом и самой боевкой
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
я бы сказал что что то не так с самой боёвкой. у меня лично ничего ни с чем не конфликтует и не глючит.
явно видно что боёвка работает нестабильно - в процессе боя периодически наступает сильное замедление анимации.
Это и в моей игре, и в Dark Arts Так?
а двойная атака гг вообще сделана "не руками" т.к. он зачем то сначала пытается пойти вперёд как при обычной атаке, а потом вроде как опомнившись телепортируется назад и совершает два наскока.
Ну это особенности выбора анимации а не глюк системы явно) Так боевой движок отображает сначала атаку, не наносящую урон а потом эвент случайной атаки.
Вообще я не представляю что там может глючить. Посмотри в мейкере скрипт боевки - раздел ====Side Battle System==== Там всё довольно лаконично и просто, что может глючить не представляю. И вообще в игрушке моей скриптов не так уж и много 0о Я бы даже сказал мало 0о
И вообще... пока такое только у тебя было, так что велика вероятность что всё-таки это что-то в твоем компе а не в самой игре. Я даже искал на инглише описание чего-либо подобного, и... совпадений ноль.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Как минимум 2 персонажа по ходу игры будут собирать вещи, которые будут делать их сильнее. У Мары например это будут книги. Чем больше книг она прочитает и чем больше узнает о мире тем выше поднимутся её характеристики.
Кроме того будут различные кусты и растения, из которых можно будет добывать уже готовые ахайские груши, эмерону и другие лечащие или дающие какие-либо эффекты растения
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Музыка и картинка на тутульнике выглядят внушительно и интересно
- Ошибки в тексте можно встретить, неплохо б пофиксить, например много веков написал слитно
- Вступление вообще несколько затянуть. но хотя б красиво оформлено
- Пёс через забор - забавная шутка - плюсик))
- Была удивлена, когда увидела зимний город, обычно по законам штампа ГГ живет где-то в южном городе))
- Маппинг неплох, кстати
- Ха, судя по диалогу с Мей здесь есть система репутации- и это тоже плюс
- Хмм. Сначала я говорила с Мей а потом с Травом: инфа выползла во второй раз: недосмотр
- Сюжет интересен, но очень многословен...может как-нибудь делить я не знаю реплики на более мелкие и редкие
- КузнЕцом пишется через Е..глупые ошибки
- Эффект прикольный с серыми тонами - очень в тему, когда он идет первым по сюжету. Интересно!
- Вопрос_верности - пишется раздельно
- Первый же вопрос сложный - провалила сразу же)) Ну вообще мне не нравится то, что я вычитала в теме - то, что герой проигрывает всегда и у него нет шансов обратить ситуацию по другому - это в какой то степени псевдонелинейность и обман игрока, хотя очень хитрый и ловкий обман..большинство игроков не станет проверять и проходить еще раз, однако те, кто станут рискуют в игре очень разочароваться.
- Я реально уж было подумала, что игра нелинейная... расстроилась, что это не так.
- "Конечно, ты станешь воином, Санхиро" - говорит Мара, а написал Санхиро
- А затем героев неожиданно перетаскивают в другую точку, непонятно где вообще находящуюся по отношению к городу. Я потеряла ориентацию в пространстве.
- Задумка с кристаллами шикарна!
- И боевка отличная!
- А битвы сложные, баланс жесткий, хардкорный, хоть и реально проходить. Однако, заметь -в старых играх серии Фентези Стар, которые славятся так своей хардкорностью, и то более гуманно. Повод задуматься) Разве что стоит добавить, что играла двумя персонажами. Впрочем - игра должна быть проходима по всем веткам - я ж напрямую не выбирала сложный вариант прохождения игры!
- Некоторые слова в боевке не переведены. Недосмотр.
- Битва с тремя пауками и кристаллом сбалансированна, надо сказать, очень точно. Даже удивилась.
Дальше пока не играла. Наверно, буду играть дальше уже в обновленную демо-версию.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
