Проект Stories (demo) (VX)

Больше
15 года 3 мес. назад #39075 от Zeralys
Zeralys создал тему: Проект Stories (demo) (VX)
Небольшая дэмка моей игры. ifolder.ru/21714307 Вес - 50 мб. (Я максимально её облегчил, но оставил много стандартных файлов.)

Бросается в глаза:
- Сражений пока нет. (Планирую оставить стандартную с небольшим изменение анимации ударов персонажей. В идеале примерно как в Phantasy Star II)
- Титульные экран и музыка удалены, т.к. при постоянном тестинге начинают раздражать.
- Город не достроен. (Восточная часть города не украшена. Камни это условный ограничитель передвижения.)
- Некоторые комнаты в замке сделаны только для структурности. (Со временем в библиотеке будет больше книг. Пока только одна,)
- Персонажи разноразмерны. (Называется «что нашёл».)
- Ивенты далеко не оптимальны. (Поправлять не буду. Работает и ладно.)
- Ворота города в дэмки открыты, но мир пока пуст.
Хотелось бы услышать о:
- Насколько хорошо/плохо сделаны готовые локации. Чего не хватает, сто лишнее. (Значком (-) помечены не завершённые локации.)
- В ходе диалогов/монологов вы видели имена некоторых персонажей. Укажите самые плохие из них. Если можно с комментарием.
- Оставить ли или убрать рассказчика из истории.
- Какие ивентовые сценки самые плохи. Убрать ли такие сценки из рассказов (например из рассказа Исы). Стоит ли рассказывать игроку (показывать сценки) о тех событиях, о которых герой узнает только потом/частично/из слухов.
- Дополнительно что-нибудь.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Учитель
Больше
15 года 3 мес. назад #39076 от Sn@ke
Sn@ke ответил в теме Re: Проект Stories (demo) (VX)
И-эх, давненько здесь не появлялось новых демок. Все в основном какая-то болтология была сплошная. Скучно стало, трое лунатиков уже стали покрываться пылью. Но вот, наконец-то есть повод размять старые кости!

Нашему вниманию представлена новая демка! Демка игра некоего тов. Zeralys'а под названием Stories. Сразу бросилось в глаза, что автор ЗАРАНЕЕ перечислил недостатки демки. Хороший подход. Только зря. Это с большой вероятностью может отпугнуть от проекта потенциальных игроков. К тому же это отнимает хлеб у тестеров. Какой кайф вылавливать недостатки, если они заранее сказаны самим автором 0_0??? Непонятки, в общем.

Но это все лирика. А теперь пойдет суровая проза жизни. Снейк сел за свою печатную машинку, Ариил снова предается меланхолии, а Шеддоу спущен с цепи. Короче, начинаем представление.

WARNING! Не принимайте данный ниже бред близко к сердцу))))

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Итак, что мы имеем?

1) Графика... гм... хм... В общем, забудем о этом. Мало того, что она стандарт (ладно, это VX), но вот чары... Это какой-то ужас. Нет ни стиля, ни пропорций, даже размеры у разных чаров разные. Это жуть какая-то. Совет один - приведи всех чаров к единому стилю. Иначе игра будет трешем.

2) Сюжет... Сюжета я особого не заметил. точнее, что-то похожее на него есть, но это что-то заштампованное и неразвитое. Работайте лучше над сюжетом. К тому же подача его сделана на глубокую троечку. Рассказчик очень часто не оправдан, иногда раздражает, сценки сделаны так себе, диалоги местами сильно хромают. В общем, типичные ошибки новичка. Я не буду это осуждать, ибо через это все прошли и это постигается только с опытом. И не иначе.

3) Музыка. Мда... С музыкой тоже весьма плохо. В основном стандарт, а те немногие треки, которые добавлены - не впечатляют. Ну, это не так страшно, это можно всегда изменить, подправить, тем более, что это первая демка.

4) Маппинг. Что еще можно сказать? Автор новичек и это видно сразу. Многого от новичков не ждут, а хоть какой-то уровень все-таки есть. Бывало и хуже. ГОРАЗДО хуже. Так что тут терпимо.

А в йелом вердикт таков - демка сырая. Очень. И над игрой нужно еще долго и упорно работать. Именно так. Терпение и труд все в порошок сотрут. И извиняюсь, если строг. Но в нашем деле иначе нельзя. Хочу только пожелать набираться опыта и совершенствовать свое творение. Чем больше делаешь, тем лучше получается. Но это только при условии, что стараешься. И если стараться, то когда-нибудь результат будет достигнут.

С наилучшими пожеланиями, СнейкB) , Ариил:) , Шеддоу:woohoo: .

"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 3 мес. назад #39077 от Zeralys
Zeralys ответил в теме Re: Проект Stories (demo) (VX)
Спасибо за ответ.
Музыка: Я в мэйкере недавно, так что стандартная мне не приелась и пока буду в основном использовать её. Саске уволю и из таверны музыканта выгоню, но позже.
Графина: Заменю портреты на более серьёзные, размерность персонажей постараюсь привести к более «высоким». Титульный экран я бы хотел «свой», но т.к. не художник он если и будет, то не скоро.
Сюжет: Сюжет как токовой пока не показан вообще.
Маппинг: Рад, что бывает и хуже :).
Рассказчика заменю, что бы отличался от персонажей, т.к. всё же запутал народ. Шутки уберу.
Герою постараюсь дать более нормальную характеристику и объясню почему, такой как он, стал стражем.
По поводу посла и нек: Это у них нормально. Они похожи на людей, но с отличиями.
Останутся только убогие диалоги.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 3 мес. назад - 15 года 3 мес. назад #39078 от Pesets
Pesets ответил в теме Re: Проект Stories (demo) (VX)
В очередной раз проходил я мимо "Светлой". Ну, у колодца, да не напиться... Кароче, поиграл, щас попробую сделать разбор полетов *радостно потирая руки*. Сейчас два часа ночи местного времени, поэтому сей бред всерьез можно не воспринимать)
И так:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Да, я бы пока не стал выставлять вердикты. Слишком сыро, слишком мало. И слишком поздно, чтобы моск мог все это проанализировать)
Последнее редактирование: 15 года 3 мес. назад пользователем Pesets.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 3 мес. назад #39079 от Zeralys
Zeralys ответил в теме Re: Проект Stories (demo) (VX)
Спасибо за ответ.
Обязательно будут возможность «потыкать всякое», но опять же позже.
Постараюсь что бы «КЭП» не появлялся и переделаю диалог.
По поводу бага даже не знаю, не должно такого быть.
Разбойник никого не приводил, это я опять всех своей криворукостью запутал.
И в следующий раз вырежу все стандартные файлы, дабы облегчить вес.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
15 года 3 мес. назад #39145 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Re: Проект Stories (demo) (VX)
Сейчас тоже отвечу:cheer:
Мда, демка очень коротенькая, но весьма забавная:cheer: Порадовала:cheer:
Zeralys писал

Планирую оставить стандартную с небольшим изменение анимации ударов персонажей. В идеале примерно как в Phantasy Star II

Хмм..не советовала бы... Стандартная боевка очень многих бесит.

ТАк, теперь заполню анкету:cheer:

Zeralys писал

Насколько хорошо/плохо сделаны готовые локации. Чего не хватает, сто лишнее. (Значком (-) помечены не завершённые локации.)

Город Багровых Рассветов - много нужно дорабатывать, вообще неживой
Багровый замок - расцветка понравилась, в принципе, прокатит для первого раза неплохо на мой взгляд
Храм - пустоват, совсем не катит
Жилые помещения - нормально, хоть и не идеально

Zeralys писал

- В ходе диалогов/монологов вы видели имена некоторых персонажей. Укажите самые плохие из них. Если можно с комментарием.

Идро - имя я перепутала с именем Иса и этим сбилась с толку
Исамироку - жесть:laugh: Не выговорить:lol:

Zeralys писал

- Оставить ли или убрать рассказчика из истории.

Считаю, что нужно оставить - мне эта идея кажется весёлой:cheer:

Zeralys писал

Какие ивентовые сценки самые плохи. Убрать ли такие сценки из рассказов (например из рассказа Исы). Стоит ли рассказывать игроку (показывать сценки) о тех событиях, о которых герой узнает только потом/частично/из слухов.

По-любому, если делаешь сценки - это уже хорошо:cheer: Ни в коем случае не стоит убирать сценки из рассказа - они добавляют яркость истрии. Ну, если только действительно некоторые доработать... Так, ну а стоит ли показывать...это на твое усмотрение. Я думаю, что в данном случае стоит, потому что история проходит все-таки больше от третьего лица, чем от первого - такова у тебя особенность повествования, так что игрока не должны выгружать такие сценки, по-моему.

Zeralys писал

- Дополнительно что-нибудь.


Ну, что ж, не могу не добавить от себя, что она реально сырая, прямо таки мокрая:cheer:

Тем не менее понравилось:
- разнообразие эмоций на лицах, что придаёт живость истории
- музыка в пивной, явно родом из Ирландии:cheer:
- детали: кошка, солдат и др. сценки:cheer: развеселило:cheer:

Не понравилось:
-Орфографию надо править однозначно, тексты не особо грамотно написаны, бросается в глаза.
- обращение к игроку явно было лишнее, старайся не обращаться напрямую к игроку
- маппинг плох снаружи, внутри еще куда ни шло. Ну, ты новичек, учись и научишься лучше.
- чары действительно очень разношерстные и это бросается в глаза
- небрежность, неужели сам не видишь, как свечки на столе превращаются в непойми что в комнате, где говорит стражник слух про посла.


Снейк писал

Графика... гм... хм... В общем, забудем о этом. Мало того, что она стандарт (ладно, это VX), но вот чары... Это какой-то ужас. Нет ни стиля, ни пропорций, даже размеры у разных чаров разные. Это жуть какая-то. Совет один - приведи всех чаров к единому стилю. Иначе игра будет трешем.

Нуу..я могу оправдать автора тем, что он уделял внимания больше эмоциям на чарах, чем следил за самой оболочкой и общим исполненеем, также как и я. Довольно непросто найти столько разных эмоций. Могу посоветовать какую-нибудь лицоделку, вроде, есть одна неплохая в фотошопе.:side:

Zeralys писал

Музыка: Я в мэйкере недавно, так что стандартная мне не приелась и пока буду в основном использовать её.

Тебе не приелась, а нам приелась:cheer: Заботься об игроках, пожалуйста:cheer:

Zeralys писал

из таверны музыканта выгоню

Жалко выгонять...

Zeralys писал

Шутки уберу.

Ты зачем же так радикально? Весело же, блин!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 3 мес. назад #39309 от x_SLEYPNIR
Поиграл =) особого ничего не могу сказать, так как сам новичок, но вот город бы достроить, а то такой пустырь от храма до восточного квартала х)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 3 мес. назад - 15 года 2 мес. назад #39537 от Zeralys
Zeralys ответил в теме Проект Stories (demo) (VX)
Вы все на это надеялись (надеялись что «это» больше не появится :) ). Но вот я снова принёс вам кривую дэмо-версию своей игры. Почему так долго и почни ничего не сделано? Я делал её не спеша и в своё удовольствие :) .
Облегченная версия (со стандартной музыкой) ifolder.ru/22278474 12 мб.
Расширенная версия (с не стандартной музыкой) ifolder.ru/22278262 70 мб.
Так же я хотел кинуть и пару скринов, но я не знаю как. ifolder.ru/21867823 250 кб.
И снова я начну с недостатков, заодно рассказу и про «фиксы».

Какой кайф вылавливать недостатки, если они заранее сказаны самим автором 0_0??? Непонятки, в общем.

я указываю те недостатки которые вижу. От вас мне бы хотелось узнать о недостатках, которые я пропустил, не заметил, или же не придал им значения.
Рассказчицу уволил. Ибо

Причем ситуация настолько избитая, что хочется плакать.

.

Графика: Портреты сменил на более «нормальные». Обещал «вытянуть» персонажей, но под рукой было только коса…
-- Замок: Королевские покои всё ещё не готовы.

Залез на стол. "Я танцую пьяный на столе..."

баг с книгой исправил.

небрежность, неужели сам не видишь, как свечки на столе превращаются в непойми что

да, виноват. Неудачно «задул» свечки для дэмки.
-- Храм: Я не знаю чем вам не угодил храм.

И что это за дверь посреди церкви?

Ну, «дверь» я заменил статуей. Опишите подробней, что изменить. Лично меня и такой устраивает.
-- Город: Город всё ещё в плачевном состоянии.

вот город бы достроить, а то такой пустырь

Только это и сделал. Ещё хотелось бы спросить: надо ли в городе сажать высокую траву? (Если что я не про украшения).

Текст: Диалоги так и остались не к чёрту. Орфографию проверял вордом, так что будет много косяков с запятыми. Речь, не произносимая в слух или не напрямую теперь в круглых скобочка. Раньше было цвета \c[8].
Сюжет: Практически остался с первой версии. То есть, дальне не продвинулся.
-- Имена:

Исой... Которая на самом деле Исамироку... Необычное имя. В укороченном варианте напоминает имя степенного еврея, а в полном - умудренного японца.

Исамироку - жесть Не выговорить

заменил. Теперь её зовут Исайра.
--

Получив совет "от КЭПа"

теперь вообще не обязательно говорить с барменом.

Звук:

T_T Саске, где ты?!.... УМРИ, НАКОНЕЦ, УЗКОГЛАЗАЯ ТВАРЬ!!!!

добил,

Хммм... я никогда не был сторонником вокала в играх на мейкере, если только этот вокал не объяснен ситуацией и вписывается в обстановку. Как в Дряньке.

убрал.

Жалко выгонять...

доступно только в короткий промежуток времени. Это вечер первого дня (надо поговорить с Зодаром). Возможно, я потом это уберу.
-- Облегчённая версия: Заменил всё стандартной музыкой.
--

По привычке попытался потыкать всякие вещи в пивной (привычка осталась от разработки "Чернокнижника")

пока что добавил только пианино. (Остановить игру можно кнопки C или B (на клавиатуре: Z или X; Ентер или Пробел).
-- В расширенной версии в основном играет музыка из FFTA2. Надеюсь она вам не приелась. Так же возможно что я выбрал не самые удачные мелодии.

Бойовка: Пока стандартная. Обязательный лишь бой с нулевым боссом. Так что потерпите.
-- Дэмка заканчивается там, где должно пойти много бойовок. Я не стал вас мучить.
Последнее редактирование: 15 года 2 мес. назад пользователем Zeralys.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 1 мес. назад - 15 года 1 мес. назад #43534 от Zeralys
Zeralys ответил в теме Проект Stories (demo) (VX)
На этот раз я выкладываю техно-демку боёвки, баланса и первого босса.
Если кто хочет сразу попробовать «на зуб» босса, то там есть моё сохранение.
Размер файла: 41.64 MB www.megaupload.com/?d=KE0RPXOF

Механика ресурсов:
Энергия (у Катаро): реген 20 за каждый ход, изначально 100/100.
Ярость (Зодар): реген 7 за каждый ход, плюс пополнение от получения урона, изначально 0/100.
Фокус (Идро): реген 30 за каждый ход, плюс уменьшается от получения урона, изначально 100/100.
Будьте внимательны при использовании спец приёмов, т.к. если после получения урона у вас уже не хватает «фокуса», то у Идро ход пройдёт впустую.
Манна (Исайра): реген 5% за ход. Вне боя манна не восстанавливается.

Забыл сказать куда идти-то :)
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 15 года 1 мес. назад пользователем Zeralys.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 1 мес. назад #43535 от Зеро
Зеро ответил в теме Проект Stories (demo) (VX)
ссылка не работает пишет файл временно не доступен

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 1 мес. назад #43536 от Zeralys
Zeralys ответил в теме Проект Stories (demo) (VX)
Странно. У меня всё нормально.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 1 мес. назад #43537 от Зеро
Зеро ответил в теме Проект Stories (demo) (VX)

Zeralys пишет: Странно. У меня всё нормально.


сейчас сново попробую и ответ скажу.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 1 мес. назад #43539 от Zeralys
Zeralys ответил в теме Проект Stories (demo) (VX)
Вот альтернативная ссылка: ifolder.ru/22741165

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 1 мес. назад #43541 от Зеро
Зеро ответил в теме Проект Stories (demo) (VX)
спасибо качаю

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Ветеран Проект месяца 1 место Проект года 2 место
Больше
15 года 1 мес. назад #43552 от dimon-in-hell
dimon-in-hell ответил в теме Проект Stories (demo) (VX)
Я поиграл 2 минуты и вырубил. Где предистория? О_о Почему я играю за неизвестно кого? Кто все эти люди в лесу и почему их там много? xD (это я про бандитов) Кароч, пока не будет предистории, я играть отказываюсь XDDDD

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 1 мес. назад - 15 года 1 мес. назад #43553 от Zeralys
Zeralys ответил в теме Проект Stories (demo) (VX)
Предыстория тут.

Облегченная версия (со стандартной музыкой) ifolder.ru/22278474 12 мб.
Расширенная версия (с не стандартной музыкой) ifolder.ru/22278262 70 мб.


Ссылки всё ещё работают. Но там всё коряво и убого, поэтому я и вырезал начало. К тому же – на то она и «техно-демка боёвки, баланса и босса», что сюжет отставлен немного в сторону.
Последнее редактирование: 15 года 1 мес. назад пользователем Zeralys.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 1 мес. назад #43554 от Зеро
Зеро ответил в теме Проект Stories (demo) (VX)
Скачать файл № 22278262

Название: Stories - demo (v0.2+).rar
Размер: 69.71 Мб
Размещен: 2011-03-07 19:43:47
Доступен до: 2011-03-21 19:54:04
Описание: дэмо Сториес v0.2+

Файл помещен в архив !!!

скачать по ссылкам не возможно!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 1 мес. назад #43555 от Zeralys
Zeralys ответил в теме Проект Stories (demo) (VX)
Если согласен подождать мин 15-20, то щас быстренько перезалью :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 1 мес. назад - 15 года 4 нед. назад #43556 от Zeralys
Zeralys ответил в теме Проект Stories (demo) (VX)
Готово ifolder.ru/22747045
Хорошо, что я не удалял ранние версии :)
Мапинг там, мягко говоря, «никакой». Да и длительность v0.2 всего 5 мин. Извиняюсь за халтуру.
Последнее редактирование: 15 года 4 нед. назад пользователем Zeralys.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 1 мес. назад #43562 от Зеро
Зеро ответил в теме Проект Stories (demo) (VX)
скачай. отпишусь) кстати боевка неплохо смотриться но все таки фон битвы поставь а то радуга многих раздрожает уже

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.140 секунд
Работает на Kunena форум