- Сообщений: 52
- Спасибо получено: 40
The Suspense
Итак, после нескольких бессоных ночей, Было придумано окончательное название и написана малая часть сценария(сюжета)(на 14 листах)
Игру я решил назвать The Suspense.
Расскажу немного о сюжете.
Игра начинается в неизвестном месте, главный герой (Ирвин) не помнит как в нем оказался. В конечном счете он сражается "сам с собой", и после поражения
Проснувшись герой спускается вниз(на первый этаж дома) и рассказывает все отцу. Тот, зная что происходит, отправляет его с старому целителю, через близ лежащий лес, отдав последние запасы зелий. Герой отправляется в свое первое, хоть и не большое путешествие.
Достигнув места назначения, Ирвин узнает у жены целителя, что тот почти не бывает дома и с головой погружен в свои эксперименты, и что герой явно разминулся со стариком.
Ирвину было предложено остаться и подождать, но через какое то время жена лекаря говорит что он уже должен быть дома, и она начинает волноваться за него. Главный герой не долго думая предлагает сходить за лекарем, и отправляется в путь. Войдя в лес он видит что на старика напал монстр(первый босс)
Дальше вкратце. Герой спасает старика, Они отправляются домой, За разговором Ирвин узнает что его отец что то знает, и единственное что сказал старик, дак это то что отец Ирвину не родной.
Расстроенный и злой герой возвращается к себе домой, где у него завязывается долгий разговор с его "Отцом"
Тут то и встают все точки над И. Ирвин узнает что его опасности и проблемы только начинаются.
Герою предстоит пройти не малый и опасный путь, вставать перед выбором, в дальнейшем который повлияет на его "маршрут"......(часть текста отсутствует)
В целях сохранения хоть какого интереса и непредсказуемости весь сюжет я писать не буду..
Огромное количество Героев, монстров, боссов, предметов , магии и др.
Система обучения умений: одел-выучил-снял.
Систему боя я решил не изменять, потому что считаю ее приемлимой да и по моему мнению(а я знаток и ярый поклонник jrpg , играю с 12 лет) в таких играх главное сюжет.
И поскольку характер у меня такой, что я не люблю никого ни о чем просить, то просить помощи я не буду но и не откажусь от нее.
Чтож буду пытаться выжать по максимуму из RPG Maker'a.
P.S. не смотреть на орфографию т.к. в момент создания темы глаза закрывались а мозг спал.
Итак я приступаю к реализации идеи.
你好。 我的名字是安德烈。你怎么样 。 你叫什么名字?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Pavlentus007
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Сообщений: 787
- Спасибо получено: 73

А дальше да заинтреговал_)
Я линивая свинья...
Я хороший мапер...Но конченый автор...
Я опять ленивая свинья....
Хочу курицу жаренную с пиццой О.О
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Да, таких товарищей у нас много
Я, например.
Тащу всю тяжесть проекта на своём горбу.
Псевдофилософ
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Pavlentus007
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Сообщений: 787
- Спасибо получено: 73
Я линивая свинья...
Я хороший мапер...Но конченый автор...
Я опять ленивая свинья....
Хочу курицу жаренную с пиццой О.О
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А может все таки стоит боёвку сменить? Я не спорю, что главное в таких играх сюжет, но тем не менее нынешний игрок в большинстве своём не играл с 12 лет в jrpg и довольно придирчиво относится к боёвке, а ведь за битвами предстоит коротать в игре немало времени, и стандартная боёвка может стать отторгающим фактором.Систему боя я решил не изменять, потому что считаю ее приемлимой да и по моему мнению(а я знаток и ярый поклонник jrpg , играю с 12 лет) в таких играх главное сюжет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
а может парнишка(AnnTenna пишет:
А может все таки стоит боёвку сменить? Я не спорю, что главное в таких играх сюжет, но тем не менее нынешний игрок в большинстве своём не играл с 12 лет в jrpg и довольно придирчиво относится к боёвке, а ведь за битвами предстоит коротать в игре немало времени, и стандартная боёвка может стать отторгающим фактором.Систему боя я решил не изменять, потому что считаю ее приемлимой да и по моему мнению(а я знаток и ярый поклонник jrpg , играю с 12 лет) в таких играх главное сюжет.
)со скриптами управлятся не умеет(у ми тоже с этим проблемы)и решил оставить стандартную Battle System? Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dr. Nick To
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Уже подумываю боевку чарли поставить, вот только скрипт придется переделывать немного. Уж очень меня очередь ходов раздражает. )))А может все таки стоит боёвку сменить? Я не спорю, что главное в таких играх сюжет, но тем не менее нынешний игрок в большинстве своём не играл с 12 лет в jrpg и довольно придирчиво относится к боёвке, а ведь за битвами предстоит коротать в игре немало времени, и стандартная боёвка может стать отторгающим фактором.
а может парнишка(
)со скриптами управлятся не умеет(у ми тоже с этим проблемы)и решил оставить стандартную Battle System?
Со скриптами у меня все в порядке. У мены проблемы с навыками художника
你好。 我的名字是安德烈。你怎么样 。 你叫什么名字?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
так ты не рисуй а скачай с любого из сайтовAbigor76 пишет:
Уже подумываю боевку чарли поставить, вот только скрипт придется переделывать немного. Уж очень меня очередь ходов раздражает. )))А может все таки стоит боёвку сменить? Я не спорю, что главное в таких играх сюжет, но тем не менее нынешний игрок в большинстве своём не играл с 12 лет в jrpg и довольно придирчиво относится к боёвке, а ведь за битвами предстоит коротать в игре немало времени, и стандартная боёвка может стать отторгающим фактором.
а может парнишка(
)со скриптами управлятся не умеет(у ми тоже с этим проблемы)и решил оставить стандартную Battle System?
Со скриптами у меня все в порядке. У мены проблемы с навыками художника, т.к. в большей части боевок нужны анимационные тайлы. Будь у меня 3D движек на котором можно с такой же легкостью делать JRPG то я бы не заморачивался и всю анимацию и модели сделал в 3d архитекторах как, например 3d Studio Max, AutoCad и др. Опыта у меня в таких программах много, я 3 года проработал на них, в том числе сделал несколько русских авто для NFS Most Wanted
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
И вот решил сделать новую анимацию. Выкладываю пару примеров вам на суд.
Как только сделаю пару-тройку десятков карт, поделюсь архивом.
Делаю на основе системы частиц, на мой взгляд очень даже неплохо)
Залиты в реальный размер, то есть можно скачать и попробовать использовать.
你好。 我的名字是安德烈。你怎么样 。 你叫什么名字?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- andrew_kras
-
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 25
- Спасибо получено: 1
вторая не знаю
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dimon-in-hell
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Пиксельны маньяк
- Сообщений: 547
- Спасибо получено: 154
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Вах-вах-вах)Хотя я может также бы поступилdimon-in-hell пишет: Классная анимация... Я бы спер себе
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Уезжал на заработки, аш в Иркутск. Проектом заниматься было некогда, но самое сложное, на мой взгляд, я сделал.
Каждый вечер и все выходные я садился за свою тетрадь( напечатал ее для нот когда играл в группе, более 100 листов формата А4) и вот я ее заполнил полностью черновым вариантом сценария. Осталось дело за малым, перечитать, отредактировать и перенести все это дело в Мейкер(ХР).
Еще подумываю купить планшет для рисования, т.к. оказалось что я не плохо рисую на бумаге))).
dimon-in-hell пишет: Классная анимация... Я бы спер себе
Soliд пишет: Вах-вах-вах)Хотя я может также бы поступил
Вот еще немного
你好。 我的名字是安德烈。你怎么样 。 你叫什么名字?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Agckuu_Coceg
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Простой Гинтокист с огромной внутренней ленью.
- Сообщений: 1549
- Спасибо получено: 329
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Использую Magic Particles и 3D Max ,50/50. рендерю по кадрам в png и склеиваю все в текстурный атлас через самописную прогу.Agckuu_Coceg пишет: Хорошая работа. Используешь Астралаксовский Magic Particles или какой-то другой редактор частиц?
你好。 我的名字是安德烈。你怎么样 。 你叫什么名字?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
