- Сообщений: 32
- Спасибо получено: 3
Scarlet Devil Mansion (Demo)
Ну эт слишком мрачно. С каждым случится может. Я тя не виню... Напротив, спасибо за помощь со скриптом.Т.к. я чуть те не угрохал карьеру разработчика, в кратце и БЕЗОПАСНО изложу умерший ответ.
Хм, похоже я не достаточно четко выразил свою мысль... Мое интро Сюжетно не важно. Потому его можно пропустить. Для настроя важно (внимание я ему уделил достаточно, но оно еще будет улучшенно)Интро таки как раз и важно в любой игре и ты должен уделить ему стоко же внимания, скоко и самой игре, ибо интро настраивает гаймера на твою игрулю.
Я-то канеш автор, ет да... Просто в демо я поставил значимость иконок приоритетом ниже, чем все остальное. Они будут сделаны позже, когда найду нужные. (Все-таки фейсы персов, на мой взгляд, поважнее будут, без этого бы я демо точно не выложил. Но спасибо за мненине. Поспешу отыскать иконки)Это то же самое, что и не дать сюжетным персонажам фейссеты. Хотя ты автор и те решать.
Занятно... Не так давно я посмотрел ваш первый трейлер на будущую игру (второй не скачался по какой-то причине, а я бы с удовольствием глянул) Так вот... Вот это действительно ПАФОС! (Я даже проникся трепетным уважением к персам, способным говорить подобное) Куда мне. (Ну да сколько людей, столько и мнений... Сколь помню, он вроде бы в основном в интро. Особенно страдает этим последний говорящий персонаж (но вообще он (она) просто сумасшедшая))Скажем так, 80% занимает пафос. В этом плане ты меня сделал.
Хм, там вроде бы в сообщении объясняется, что это магический купол укрывает дом и от дождя в том числе, но его все равно слышно (блаблабла... нет, это не баг)В нем радимом.
Ладно, обдумаем серьезней, взвесив "за" и "против" (хотя вроде бы мелочь... но детали важны. Хорошо, что указали, и продолжаете настаивать на своем)Призраки по идее, не материальны, а духовны. Как то так. Ты автор, ты решай.
Кто прав... кто виноват... Моя не знать...Безграмотно считать "Новое Начало" безграмотным. Гугл в помощь
Так, похоже, до меня начинает доходить что к чему! (Бухаха, я все-таки умней, чем кажуся) Уделю этому больше внимания, хотя дальше подобные "выделения" буду немного иметь место в демо... Даааа...Вынужден согласиться. Рассказчика можно показать, к примеру, заменой другим скином окна. Благо скрипт такой есть).
Так, похоже, mp3 все-таки останется.Ага, формат с сжатием в непережатый. Так ты ещё лишних мегабайт себе накрутишь в проект. В OGG можно, тем более что на низком качестве он самое оно... Но на нём не действует сохранение точки BGM.
Именно им я и пользовался, когда сжимал аудио, действительно просто и удобно (музыка весила 154 метра, терь 61 мега. Такие вот различия.) Но, видимо, надо было мне еще сжать, дабы "выдавить" хотя бы метров десять-пятнадцать.в том же AIMP2 Tools есть простенький и удобный.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Так, а теперь серьезно: давай-ка ты(со мной тоже можешь на ты, кстати) оформляй тему нормально - первый пост- это лицо проекта: как полагается - скрины, ссылка на демо крупным планом, особенности игры, сколько часов геймплея - в общем, чтобы сразу было понятно, что это - серьезный проект, а то судя по оформлению первого поста это, как я думала, эдак на полчасика очередная проба пера, обнаружив демо под спойлером где-то глубоко затерявшееся среди других постов. А то я обижусь, и на главную стнаницу сайта новость вынесу о выходе демки
Жить будешь, но тяжело тебе придется с таким подходом.Главное, чтобы в живых оставила
Спорные моменты для автора:
А по мне, так норм.13. Вроде показалось, что Window не совсем подходит к стилю игры. Больше подходит для старой сказки или былинны.
Да, затемнение меня тож раздражает, оно здесь не оправдано - задерживает движения игрока и отвлекает.26. Зачем при входе в дверь ты делаешь лишь один шаг и затемняешь экран? Можно же сделать два шага и проиграть движение двери в обратном порядке. И не затемнять ниче не надо. И выглядеть будет естественнее.
А мне понравились названия в начале, оригинально и необычно.1. Титульник мне не понравился, просто не задело, а самое главное рассмешило "Новое Начало" - выглядит безграмотно.
Ну, пока разбора не будет, т.к. еще не до конца прошла, предпочитаю играть ночью с выключенным светом в твою игру, так что буду ждать наступления темноты.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Хм, немного удивлен, у меня прохождение всей демо заняло чуть больше трех часов (и это я полазил по всем локациям, активировал все "тайнички" и нашел все вещи... Впрочем, наверное, этому потому, что я автор, и все знаю)Я вчера весь вечер четыре часа, а то и больше
Серьезность: на ты, значит (сам предпочитаю на "ты", нежели "выкать", но вежливость наше все). Да, понимаю, что первый пост - лицо проекта. Разумеется он будет переделан, просто я не знаю, многим ли понравится демо, и потому не хотел не по делу "пускать пыль в глаза" (наверное, я не прав. В ближайшее время оформлю)
Ну, это мой первый проект, так что "пробой пера" отчасти это назвать можно. Но я вроде бы в первом посте говорил, что отнесся довольно серьезно к созданию. (Правда, ограничение по времени, что я себе поставил. 10 дней, не позволило довести до ума многое из запланированного (а потом я просто очень устал от непрерывного созидания). Впрочем, еще пять дней я правил грамматические ошибки и мелкие баги (но не все выловил... несколько знаю, но даже не представляю как их исправить(запутался в переключателях)), добавлял скрипты))а то судя по оформлению первого поста это, как я думала, эдак на полчасика очередная проба пера
Я обещал исправиться ) (Хотя я, порой, просто не знаю где менять некоторый текст на родной язык... видимо, в скриптах. А Scarlet Devil Mansion... поменяю на русский аналог)Жить будешь, но тяжело тебе придется с таким подходом.
Я так же считаю, но если найду лучше, поменяюА по мне, так норм.
Раздражающие вещи должны быть уничтоженны... Я при своих тестах как-то даже не обращал на это внимание. Исправлюсь.Да, затемнение меня тож раздражает, оно здесь не оправдано - задерживает движения игрока и отвлекает.
Вот как )А мне понравились названия в начале, оригинально и необычно.
Так все-таки получилось жутковато )предпочитаю играть ночью с выключенным светом в твою игру, так что буду ждать наступления темноты.
С нетерпением буду ждать вашего... эээ, твоего разбора (перехожу на "ты) (даже ужасная критика приветствуется)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SaretOdin-Sol
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Жизнь - не игра...Хотя кого это колышет?
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 77
Эээ... Видать я не знаю меры вы этом Пафосе...Занятно... Не так давно я посмотрел ваш первый трейлер на будущую игру (второй не скачался по какой-то причине, а я бы с удовольствием глянул) Так вот... Вот это действительно ПАФОС! (Я даже проникся трепетным уважением к персам, способным говорить подобное) Куда мне. (Ну да сколько людей, столько и мнений... Сколь помню, он вроде бы в основном в интро. Особенно страдает этим последний говорящий персонаж (но вообще он (она) просто сумасшедшая))
Ссори, видать пропустил это в тексте. И вот для таких людей которые плохо вдаются в текст ты бы мог как-то визуально показать этот купол (или его появление).Хм, там вроде бы в сообщении объясняется, что это магический купол укрывает дом и от дождя в том числе, но его все равно слышно (блаблабла... нет, это не баг)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Честно говоря, даже не знаю как я это реализую (Надо подумать, что могу сделать. Хотя эта локация не обязательна для посещения (можно в дом не возвращаться) Да, в тексте, порой, происходят события, визуально никак не отмеченные (хотя это в основном побочные действия))Ссори, видать пропустил это в тексте. И вот для таких людей которые плохо вдаются в текст ты бы мог как-то визуально показать этот купол (или его появление).
Не, совсем не скачался... Даже сейчас (говорит, нет файла. Если не сложно, перезальешь?)Второй не скачался?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dr. Nick To
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
не вижуВ ближайшее время оформлю
Можешь, конечно, не "пускать пыль в глаза" - твой выбор, ну я бы посоветовала бы тебе развивать умение себя подавать на публике - думаю, пригодится.
Итак...
Демку прошла. Сразу скажу, что прошла ее нечестно, пришлось лезть в редактор. Подробности ниже. Судя по встроенному таймеру прохождение заняло примерно 4 часа, на самом деле, по-моему, чуть больше.) Впечатления от демки остались прекрасные. В основном я отдыхала, когда играла в эту демку. Я считаю, что автору удалось погрузить меня в тот мир, и даже, пожалуй, скажу СПАСИБО за интересную демку. На некоторые косяки даже закрывала глаза и не обращала внимание, т.к. это отходила на второй план.
Так, начну со списка впечатлений и замечаний, которые я делала во время прохождения игры. На оформление прошу не жаловаться, хочу, чтобы ты почувствовал, как это неудобно -читать такой текст
кончилась, выглядит так, как будто голос за кадром контрулирует музыку, а не наоборот, удивляется на то, как она возникает и исчезает. ... Оу, даже в душевой свой звук воды - здорово! ...Порой на полу возникают непроходимые зоны, которые визуально выглядят, как проходимые, например, там, где окно самое левое-над ним... "Немало еды" - пишется слитно- синоним "много" ...(далее в диалоге за чаем) (кстати, порадовала интерактивность комнаты и возможность вариантов выбора ответов) "Правда вот Ёму не уточнила, что именно она имела какая головой " - фраза шикарная))) Имела в виду?)) Качая головой?))) Или всё-таки какая?Тогда причем здесь голова?)) (вообще похожа игра больше на адвенчуру - уже час геймплея, и ни одной битвы) ... (прошла в старую часть) Квест прикольный (догадалась не сразу, но решила загадку со статуей - понравилось) (далее пошла внутрь, наткнулась на призрака-победила, а от следующих не смогла победить) Геймовер красивый, нравится. (загрузилась, пошла туда еще раз, опять проиграла, и так несколько раз) Так я и знала - это нереально! (нашла стенку, с трудом уворачиваясь добралась до закрытой двери, обломалась, и снова геймовер) Ладно, может, есть еще куда пойти? (загрузилась, пошла на первый этаж) Ух ты! Да здесь так много всего!!! Странное ощущение, когда одна бродишь по таким огромным помещениям, в сочетании с музыкой даёт удивительный эфект. Так героиня еще и рассказывает о вещах и местах плюс у каждого места есть своя история, свое назначение = даёт прекрасный эфект погружения в игру. Многое кликабельно! (Во мне проснулася исследователь, обхожу каждый уголок, интересно,...нашла интересную тайну на кухне, страшно, но захватывающе брррр) (дала Сакуе книгу - та осталась довольна) (после того, как обошла всё в особняке, пару раз проиграв в том тайном месте, направилась уже в сад) (попыталась выйти из особняка - безуспешно) Ну и ладно - все равно свобода есть, и в общем-то, понятно, почему она не хочет выйти. (дальше играла, не делая пометок на бумаге, а отдыхала- чего-то я забыла что-то помечать, или не видела необходимости, так что только самое важное) ... Статуя у озера и само озеро - супер! Ощущение волшебства при встрече с феей. Только вот над статуей там видна черная полоска сверху - проблемы с обрезкой тайлов- у меня тоже такие были)) ... Кхм, а вот "Фея благославляет вас" - Автор, ты уж определись, от какого лица повествование вести- от второго или от третьего)! (вволю побродила по особняку, нашла ключ в сундуке от казематов, с замиранием сердца прошла по коридору к подвалам и открыла-таки там проход, нашла топор) на карте "Каверн" порой весьма непонятно, где проходимая зона, а где непроходимая - плюс с таким освещением это доволнительно затрудняет передвижение по ней. Советую маппинг там подправить. (дерево разрубила, однако, так и не поняла, что делать дальше с дровами и пошла спать) ....(далее заметки после того, как хозяева ушли) Врагов слишком много - то никого два часа- то кругом сплошные враги (сначала я с ними справлялась, но потом у меня кончились лечилки, к тому же, скорость героини значительно меньше, чем у монстров, а пока крутишь это меню, они уже ходят - в общем тяжело, на этом я вчера легла спать) (день2: загрузила игру, пыталась победить тех тварей- не вышло, взяла и проставила этим всем гадам в редакторе по 1 жизней, но они даже так доставляли определенные сложности, т.к. лечилок у меня не осталось, а они дубасили первыми) Колокольчик работает и ночью - верная служанка откликается на зов даже если ее нет дома))) Ага, а еще, когда выходишь этой ночью из особняка, там светло, как днём снаружи. (поняла, что ловить вокруг нечено, верунлась, наконец-то, побила всех монстров , нашла красноволосую) Зрелищный ролик был вставлен - выглядит очень здорово! (а потом я ее побила с одного удара, т.к. проставила всем вражинам жизни в 1..может, зря, может там что-то еще красиво было заскриптовано) (в конце демки поразил выбор атаки-зачем выбирать себе атаку, коли демка окончилась?)) логики-ноль - автор жжжет)) )
(Далее, так как редактор был открыт решила проверить, всё ли я видела. Оказалось, что почти всё - не была в доме, то есть назад не возвращалась + не видела башню с часами - посмотрела где там проход - в жизни бы не догадалась туда пойти - нужно делать более заметным туда поворот) (Загрузила игру заново, пошла назад - дорога, которая кончается там, где начинается игра меня тронула - очень красивый ход, жалко, что я в первый раз не оборачивалась назад, несмотря ни на что, хоть и боялась)) Побродила по дому, уютненько, стала лучше понимать мотивацию главной героини идти в тот замок - до этого я представляла это смутно. Далее решила остаться в дома даже тогда, когда предожено было уйти, встретила красноволосую, ну я-то поставила ей 1 жизней, так что бесстрашно пошла с ней в бой и побила её)) Однако, игра вылетела, выдав текст вроде этого :"не могу найти FF8bonus "что-то вроде того, видимо, музыку какую-то не добавил..не знаю. На этом решила закончить тестирование и писать сей трактат)))
Подвожу итоги:
Что понравилось:
- Атмосфера - как я и надеялась, это - главный козырь
- Возможности выбора и свобода передвижения, и... я бы даже сказала, что есть лёгкая нелинейность - красотища, обожаю такое
- Звуковые эфекты и музыка подобраны прекрасно
- Освещение подобрано в большинстве случаев удачно (кроме вспышек молний)
- Чувствуется забота об игроке со стороны автора
- Внимательность к мелочам
- Подборка графики и общая планировка локаций
- Оригинальный стиль повествования
- Логичные и интересные квесты
- Сюжет, в общем-то мне понравился, осмысленный.
Что не понравилось:
- небрежность в оформлении текста и невнимательность
- баланс в игре считаю настроен недостаточно хорошо
- излишние подробности про расчленёнку в текстах
- вселенная игры взята неоригинальная, то есть чужая
- неаккуратность при вырезании графики
- вкрапления иностранного языка в тексте, причем не только английскими буквами, но и английские слова русскими буквами
- боевка
- маппинг порой хромает, порой даже непонятно, где проходимо, а где -нет.
- неравномерное распределение элементов геймплея (сначала долго нет битв, потом - сплошные битвы)
По пунктам, которые не понравились не стала давать подробных рецептов с советами, как бы я поступила на твоем месте, посколько считаю, что ты уже не на том уровне, чтобы я тебе их давала. Ну, если уж очень надо, можешь спрашивать по интересующим пунктам...Ну, скорее всего ты и сам справишься, кроме того, мне интересно, как ты сам будешь действовать.
Баги:
- простые баги с проходимостью
- колокольчик работает даже когда служанки нет дома
- при выходе из особняка в ночь, когда все ушли там подозрительно светло
- после победы красноволосой в доме ГГ игра вылетает
Итого: это одна из лучших демок, которые я видела в этом году. Я надеюсь, что мне удастся поиграть в полную версию этой игры.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
1молнии в алом лесу они просто выбешивают с завечиванием экрана !!! так и хотелось выключить чтоб не портить глаза.
2 ладно прошли молнии и кое как добрались до особняка встречающая служанка сразу напомнила что как будто я в театре а не в игре!!! такое мнение складываеться что автор игры почерпнул расписывать чувства героини и служанки из форумных роллках. Да там это принято но он же не для форума пишет а для игры
3 баги с дверями постояные затемнение после их прохода и появление потом как бы просачиваясь уже через закрытую дверь тоже не добавило впечетлений скорей разозлило. первые сцены со служанкой в комнате сделаны не как . и сново пошел тиатр.
4 ладно идем дальше служанка ушла вышел из комнаты побродили по комнатам потом пошли купаться нырнули в одном месте а вынурнули в другом то же прибавило раздрожение.
5 посмотрели сон и проснулись опять сцена завтрака не удачно сделана.
6 О сново дали возможность побегать вышли в левое крыло. героиня стоит на месте и начинаеться текст она еще даже не видит госпожу а текст уже говорит об этом!
7 согласились попить чаю и сново театр словно попал на форум и читаешь посты.
вот это все плохо
плюс еще боевка с выпрыгивающей из не откуда героиней рубищей врагов. лучше бы не делал этого!
.
А что хорошо?
хороши большие карты хороша сама атмосфера и подобранная музыка но все это теряеться и расыпаеться в прах когда начинаешь отвлекаться на неправельно открывающиеся двери монологи и диалоги в форумном стиле с полной расписанием кто и что чувствует.
создаеться ощущение чтение книги а не игры. !! скорей эта демка относиться к разряду квестов с рпг элементом чем полноценой рпг
К автору извини если сказал что то не так.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сознательно отказался от него... в этот разМожешь, конечно, не "пускать пыль в глаза" - твой выбор, ну я бы посоветовала бы тебе развивать умение себя подавать на публике - думаю, пригодится.
Итак. Спасибо огромное за развернутый комментарий, очень приятно )
Что прошли нечестно... Это да, не хорошо, но понимаю, почему так (тем более, когда все объяснено).Ты действительно решила сыграть без бонусов? (варианты с выбором стиля сродни с выбором сложности. выбрала самый трудный... да, об этом нигде не говорится, но что уж тут...)
Хмм... а мне удобнокак это неудобно -читать такой текст
Увы, так и должно было бы быть... Монстры были ослабленны в два раза после первого теста (а второго не было) но все равно, по-видимому, остались слишком сильны. Просто хотелось сделать и в демо напряженные бои. Баланс будет переработан.что если игроку предоставлен такой выбор, то и в этом случае игра должна быть проходима
Ахаха (Очень неуверенно смеюсь) Дело в том, что я довольно часто пишу... Так вот. Мои произведения очень кровавые и внутренности там явление если не повсеместное, то обыдененное. Вот... Извини, но несколько жестоких моментов в игре будут. Но я не стану зацикливаться на кровище.А вот про трупы такие подробности писать не следовало
Гром будет переделан.поморщилась от яркой вспышки грома
Про название говорил выше (а вдруг она и вправду решила представить особняк на инглиш варианте?
Кто говорят, персонажи о ГГ? Хммм... Ну, они к ней обращаются на вы... хмм...Чего-й то они говорят в третьем лице о героине? Странно как-то
Вот как... Увы, несмотря на ваше замечание, они останутся. Иначе не получится то, что должно. Не предсталяю себе мою игру без этого. Лишь со строчками диалогов. К сожалению, визуально действие ко всему не подобрать.Эй, а описания действий выглядят глуповато- как в сценарии пьессы, ну никак в игре такого не должно быть, жутко странно.
Извиняюсь, я пишу очень быстро, если буду останавливаться, проверять ошибки - я собьюсь и потеряю нить повествования. При тесте она не была найдена, просто не обратил внимание, так как мой текст для меня иначе читается. Просто не замечаю ошибки (Пунктуации" или "пунктуальности"? (ржет) - это лексическая ошибка - давненько не видела в играх лексических ошибок
Спасибо, что указала на эту досадную нелепость.
Извини, не соглашусь... Это сложно показать на фейсе... По крайне мере сейчас для меня. К тому же... я во столько всего переиграл, где фейс оставался серьезным (или, напротив, жизнерадостным) при многих событиях (у него там мать убили... или возлюбленную), что на такие условности просто не обращаю внимание.Что за чепуха - в тексте даже написано, когда кто-то улыбнулся- ну уж это визуально ж несложно показать на том же фейсе..а то бред выходит- фейс серьезный, а рядом текст, что она улыбнулась))
Да, у нее сверхчувство...Гы, а когда Сакуя повела Ёму в комнату, Ёму первая повернула налево - откуда она знала, что ей туда? ))
...
Но если серьезно, поправлю. Мне тоже бросалось в глаза, но отчего-то не исправил.
Графика будет правиться. Картинка вышла трудна на обработку (а я графику режу впервые, раньше в этом не было смысла)А вот картинка с госпожой ЮЮко(или кто там такой черно-белый) - выглядит плохенько- видно, что она обрезана - на темном фоне заметны малейшие шероховатости
Постоянно туда добавлял "wait", но все равно оказалось недостаточно )Музычка прикольная, только вот она ичезает позже, чем в тексте говорится, что
кончилась, выглядит так, как будто голос за кадром контрулирует музыку, а не наоборот, удивляется на то, как она возникает и исчезает.
Так, мелкие ошибки... Поправим... (Если найдем)
Вот чорт! Какая... досадная нелепость! Что за бредовая несуразность, да после такого у мя руки должны отвалиться. Досадно, что допустил такую ошибку, и не заметил ее ранее... (Правда вот Ёму не уточнила, что именно она имела какая головой " - фраза шикарная))) Имела в виду?)) Качая головой?)))
Разумеется, она ей качала.
Так и было запланированно )а от следующих не смогла победить
Их гораздо позже. (Ну или просто позже)
А Пачули очки не предлагали? Просто любопытно )дала Сакуе книгу - та осталась довольна
Обратно в лес? Ну, логично же, что героиня просто не "может" туда пойти. Хотя потом я вновь открою вход на эти локации, после того, как героиня повстречает хозяина (просто так...)попыталась выйти из особняка - безуспешно
Графику подправлю. (Хотя правил раз пять... но руки у мя кривые, видать) Так, Фея... На "автомате" написал это сообщение. Будет редактировано (да в демо много чего вообще будет редактировано)Только вот над статуей там видна черная полоска сверху - проблемы с обрезкой тайлов- у меня тоже такие были)) ... Кхм, а вот "Фея благославляет вас" - Автор, ты уж определись, от какого лица повествование вести- от второго или от третьего)!
Ну, контраст. К тому же, не хотел создавать ощущения простой рпг. Это же вторжение, засилье тварями... Как-то так... Хотя мог и лучше это сделать, но приберег козыря "на потом". Враги будут однозначно ослабленны до невменяемости (но не до одного хпшника)Врагов слишком много - то никого два часа- то кругом сплошные враги
Ааа, эээ, ууу... она призрак. М-да, совсем об этом забыл (в ее комнате-то с этим норм. когда она уходит из особняка, можно комнату спокойно посетить) Не проблема, это исправим.Колокольчик работает и ночью - верная служанка откликается на зов даже если ее нет дома)))
Вот он! Мой тихий ужас! Час пытался его исправить, но так, чтобы не воротить лишние ивенты, а чтобы все было логично и мною изменяемо в любой момент. Но нет! Все равно там день! Я уже просто не знаю...Ага, а еще, когда выходишь этой ночью из особняка, там светло, как днём снаружи.
Зрелищный ролик был вставлен - выглядит очень здорово! (а потом я ее побила с одного удара, т.к. проставила всем вражинам жизни в 1..может, зря, может там что-то еще красиво было заскриптовано) (в конце демки поразил выбор атаки-зачем выбирать себе атаку, коли демка окончилась?)) логики-ноль - автор жжжет)) )
Ну, дальше ролики подобных битв будут и покруче... Но гордиться тут особо не чем. Да и делал я его всего-лишь час. Ей можно было и поболее жизни оставить ) Хотя ее в любом случае победить будет практически невозможно (ее баланс настроен точно) Разве что Пламенной Атакой... Выбор атаки. А просто там она должна быть. Дальше ж игра должна будет продолжаться. Вот и сделал. Все логично ) Согласен - для демо логики нет )
Тайник! )в жизни бы не догадалась туда пойти
Так и должно быть. Дом для того и сделан. Но это вовсе не значит, что он обязателен для посещения (но я старался, когда делал эту локацию)Побродила по дому, уютненько, стала лучше понимать мотивацию главной героини идти в тот замок - до этого я представляла это смутно
Тааааак... Вот это неожиданность. Не сказал бы, что приятная... Игра вылетела именно после того, как она погибла. (бой закончился?) Что же я не вставил-то... М-да...Однако, игра вылетела, выдав текст вроде этого :"не могу найти FF8bonus "что-то вроде того, видимо, музыку какую-то не добавил..не знаю
Ого!!! После таких слов я просто обязан все сделать еще лучше! Будем стараться. В общем-то, это была вступительная часть. (1/5, 1/6 игры) Сюжет еще не развернулся (хотя не скажу, что он будет мощный... хотя он придумывается по ходу создания). Я исправлю ошибки и с оформлением первого поста в этой теме, выложу "патч" )Итого: это одна из лучших демок, которые я видела в этом году. Я надеюсь, что мне удастся поиграть в полную версию этой игры
Мне действительно очень приятно, что ты сыграла в это демо, не убоявшись потратить время впустую )
Зеро
Итак, Зеро.
Да нет, ты все верно сказал. Разве что... на форумах я особо не сижу да и в театр не хожу, но это мелочи.
В общем-то, наверное, мне стоило ввести возрастной ограничитель... Зеро, я играл в Хроники Энтрии, дааа. Я взял у тебя оттуда пару скриптов (что здесь такого? просто подчеркиваю то, как твой проект помог мне) Так вот... Я абсолютно не удивлен, что те не понравилось. Понимаю, те нужно что попроще, где можно походить, действия поделать, поубивать тыщи врагов. Я сам так люблю... Но вот в этот раз я решил сделать игру "не для всех". Не то, чтобы особенную. Как говорилось выше, в ней есть иные, эээ, "жанры", кроме рпг (то ли дело, что читать много буков для многих проблема)
Про баги я ничего не буду говорить, ибо это баги. Поправимо.
не баг. Ну мало ли что порядочная девушка делала во время затемнения экрана?нырнули в одном месте а вынурнули в другом то же прибавило раздрожение.
Это игрок не видит, но у персонажа-то зрение подальше будет и смотрит не сверху...О сново дали возможность побегать вышли в левое крыло. героиня стоит на месте и начинаеться текст она еще даже не видит госпожу а текст уже говорит об этом!
А мя прет. Я буду ее и дальше совершенствовать. Стандартная анимация ударов без героини мне совсем не по душе... И да, можно подумать бои в "вакууме" на не пойми каком фоне - очень круто (я позже от этого избавлюсь)плюс еще боевка с выпрыгивающей из не откуда героиней рубищей врагов. лучше бы не делал этого!
Вот над этим я реально поржал! Насмешил. Полноценная рпг... Охти, страсти-то какие, как завернул-то. Что ж по-твоему полноценная рпг? Тупой кач? Глупые квесты? История из двух фраз о борьбе мега-героя со злом мирового масштаба? Ладно, не отвечай... Я делал игру именно так, как мне хотелось, как я бы хотел видеть рпг... Да, тут еще не рпг представленна, а больше квест. Но будет все. И да... Если тя отвлекает текст, лучше вообще не играй в подобное.создаеться ощущение чтение книги а не игры. !! скорей эта демка относиться к разряду квестов с рпг элементом чем полноценой рпг
В общем, Зеро, спасибо за комментарий. Он был ожидаем, после того, как я видел Хроники Энтрии (Не скажу, что игра плохая. Я исключительно про атмосферу и подачу сюжета. Далеко там не ушел, ибо разбился о... ох, даже сказать стыдно). Мя не обидел, надеюсь, я тя тоже.
AnnTenna
Вот! Вот пример текста (спасибо, Зеро), какой мне читать жутко тяжко. (Без обид)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Да, действительноТы действительно решила сыграть без бонусов? (варианты с выбором стиля сродни с выбором сложности. выбрала самый трудный... да, об этом нигде не говорится, но что уж тут...)
Про название говорил выше (а вдруг она и вправду решила представить особняк на инглиш варианте? )
Нее, я имела в виду голос за кадром под словом "они". Да ничего, пускай будет. Долго думала, в плюс ли игре или в минус повествование от третьего лица, пожалуй, все-таки в плюс. Думаю, может и стоит оставить повествование в третьем лице, а не во втором и не в первом, так чувствуется даже некоторая отстраненность души от тела, что придает игре еще большей осмысленности.Кто говорят, персонажи о ГГ? Хммм... Ну, они к ней обращаются на вы... хмм...
Нормально. Но все-таки советую быть поосторожней с визуальными описаниямиВот как... Увы, несмотря на ваше замечание, они останутся. Иначе не получится то, что должно. Не предсталяю себе мою игру без этого. Лишь со строчками диалогов. К сожалению, визуально действие ко всему не подобрать.
не думаю, что на эти ляпы стоит равняться..впрочем, если тяжело, то оправдано, в конце концов, это не всех раздражает, а только таких как я))я во столько всего переиграл, где фейс оставался серьезным (или, напротив, жизнерадостным) при многих событиях (у него там мать убили... или возлюбленную), что на такие условности просто не обращаю внимание.
НеаА Пачули очки не предлагали? Просто любопытно )
Ага,..в лес. Да, логично, норм.Обратно в лес? Ну, логично же, что героиня просто не "может" туда пойти. Хотя потом я вновь открою вход на эти локации, после того, как героиня повстречает хозяина (просто так...)
Да, после битвы. вот скрин)Игра вылетела именно после того, как она погибла. (бой закончился?) Что же я не вставил-то... М-да...
Да уж..не для слабонервных у тебя там ивенты расставлены, попыталась посмотреть, в чем там дело, совершенно не поняла..боюсь, что и ты уже эдак через месяц откроешь редактор и не поймешь, что наворотилВот он! Мой тихий ужас! Час пытался его исправить, но так, чтобы не воротить лишние ивенты, а чтобы все было логично и мною изменяемо в любой момент. Но нет! Все равно там день! Я уже просто не знаю...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ясно все )Да, действительно Да я не из вредности, а скорее из любопытства
Конечно, игра должна быть проходима и без бонусов, но пока баланс настроен плохо, не рекомендуется )
Теперь понял. Ну, повествование от третьего мне показалось более подходящим. Разве что... Я не совсем уверен, что это именно "голос за кадром" )Нее, я имела в виду голос за кадром под словом "они".
Я бы скорее представил дневник... Просто у меня плохие ассоциации с голосами из-за кадра (гнусавый перевод или еще что-нибудь подобное. но это, видимо, лично мои... "загоны")
Хм... (А планировались еще еротические сцены... Все, молчу)Нормально. Но все-таки советую быть поосторожней с визуальными описаниями
Понимаю... Но как ты и сама говорила... "Всем не угодишь"не думаю, что на эти ляпы стоит равняться..впрочем, если тяжело, то оправдано, в конце концов, это не всех раздражает, а только таких как я))
Понятненько. Этакий второй квест, значитца, не выполнился )Неа Не нашла.
Но большая часть побочных квестов будет примерно такая (найти, отдать... но квестов вообще мало в замысле.)
Так... Все ясно... Я знаю откуда, почему и как... Спасибо за скринДа, после битвы. вот скрин)
Ну, пока я в них разбираюсь. Только в этом месте запутался. Ибо при обычном тесте все работает нормально, но если активировать по ходу игры больше "переключателей"... Вот так вот. Эта проблема мя уже забодала. Но не буду жаловаться (хмммм...) постараюсь ее исправитьДа уж..не для слабонервных у тебя там ивенты расставлены, попыталась посмотреть, в чем там дело, совершенно не поняла..боюсь, что и ты уже эдак через месяц откроешь редактор и не поймешь, что наворотил
Думается, следующие демо (окромя патча) будет не скоро. Очень не скоро... (Будет представленна половина игры, ну или 1/3)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
И все же нашлись во мне силы, дабы продолжить начатое. К слову, запланированы немалые изменения и в основном и главном, даже приоритетном, в графике.
Патч к выпущенному демо уже был доделан. Исправлена большая часть багов, подредактирован баланс, что-то убрано, а что-то добавлено. Но это все мелочи. Выкладывать не стану, ибо не думаю, что у кого-то появится интерес сейчас смотреть на это. Как и не стану переоформлять тему на данном этапе, прошу прощения. Все красивости будут позже, не считаю их уместными на данном этапе.
И все же мне было бы очень интересно узнать мнения тех нескольких людей, если таковые имеются, что все-таки смотрели мой проект и не откомментировали ранее. Для меня было бы важно увидеть критику и, чем черт не шутит, наставления. Принимаются любые. Что заменить, что переделать, что добавить? Больше драк? Диалогов больше (хотя их и так не мало)? Кровищщщи?? Эммм... Если все-таки таковые имеются, не поленитесь оставить хотя бы небольшой комментарий, пожалуйста, буду очень благодарен... Хотя я и не надеюсь...
Вооот... Одновременно с этим проектом я берусь за второй. Там речь пойдет уже о совсем иной, более мрачной, вселенной. Рассказ будет вестись от лица убийцы-маньяка, девушки. Планируется бытовая жизнь маньяка с обязательными убийствами, дабы не сойти с ума. Разлитая в промышленных масштабах кровищщща. Секс, насилие и прочие такие приятные мерзости (понимаю, что кому как...) Для сего дела будет, к сожалению, использоваться все та же выбранная мною боевка. Да, сражения будут иметь место быть, хотя и не с обычными людьми.
Вроде бы сказал все, что хотел. Я не стал начинать свою тему для проекта, в котором готовы лишь главная героиня, ее приемы-скилы (анимация большей части ударов) и несколько карт. На это мне, конечно, потребуется немало времени, но бросать я не намерен. Буду рад любой помощи и всем, кто пожелает помочь! Но я не настаиваю, думаю, что как и первое демо, смогу сделать все своими силами. И все же...
За сим откланиваюсь. Великодушно желаю всем прочитавшим игроделам творческих успехов на своем поприще. И да, главное, вдохновения - такая важная штука )
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А и еще - я не одобряю твою позицию по отношению к убийствам и маньякам в играх.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Автор, можешь снова залить игру? А то ссылка на демку мертвая.
А теперь насчет нового проекта. Тут я полностью согласен с АннТенной. Мммм... Как бы сказать. Когда играешь в игру, подразумевается, что герой, за которого играешь будет интересен игроку или хотя бы симпатичен. А тут... Боюсь, подобная основа для игры будет провальна. Кому захочется играть в игру, где гг - полный и ужаснейший отморозок, маньяк, психопат, каннибал, некрофил и далее по списку. Это отпугнет подавляющее большинство игроков. Во всяком случае я в ЭТО играть не буду. И дело даже не в обилии крови...
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dimon-in-hell
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Пиксельны маньяк
- Сообщений: 547
- Спасибо получено: 154
)) Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ну, как ни странно, демку посмотреть тем, кто еще не смотрел я рекомендую - в двух словах - атмосферная мрачная игра с высокой степенью свободы - там сделано мало, и видимо автор еще не дошел до моментов, от которых меня бы тошнило
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
есть одно:демка не качается)пишет что файл удален)AnnTenna пишет: ДА уж, много буков в теме
Такое сложно читать. Я согласна со Снейком совершенно по поводу антипатии к главному герою, хотя могу добавить, что наверняка найдется кучка извращенцев, которым только этого и надо. Тут скорее дело в том, что лучше бы было бы поменьше мерзости в играх.
Ну, как ни странно, демку посмотреть тем, кто еще не смотрел я рекомендую - в двух словах - атмосферная мрачная игра с высокой степенью свободы - там сделано мало, и видимо автор еще не дошел до моментов, от которых меня бы тошнилоИ мне даже понравилось
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
На зачем надо было поднимать тему, если ссылка на игру дохлая:huh:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Автор темы немножко *censored* эмм, извиняюсь, в смысле, ничего предварительно, разумеется, не проверил (Автор темы как всегда жжет с оформлением!
На зачем надо было поднимать тему, если ссылка на игру дохлая
Эмм, а кто-нить мож мне сказать что это в двух словах?
Опять я забываюсь и начинаю печатать, печатать, печатать...ДА уж, много буков в теме Такое сложно читать
Да я все понимаю. Спасибо за совет. На мне, правда, и так их довольно много весит, разве что не игровых. Но постараюсь уделить время всему. Ведь как. Если я уж сел создавать, то буду творить до посинения. Так что скорость во время создания будет большая. А вот перерывы... тут уж я не знаю.Посему еще более не советую начинать новый проект, пока не доделал предыдущий
Няяяяя!.. Ээээ, о чем это я...практически фанату Touhou
Хорошо, соберу ее вновь. Прошлый архив удалился. В ближайшее время (разве что, может, не сегодня)Автор, можешь снова залить игру?
А и еще - я не одобряю твою позицию по отношению к убийствам и маньякам в играх
Ага... Так. Понимаю. Просто, если честно, я терпеть не могу большую часть историй и сюжетов игр, в которых ты играешь за отвратительно положительного героя, путешествующего в сахарном королевстве, кое сплошь заселено розовыми людьми. Конечно, там есть и мрачные злые дядьки, настолько злые и гротескные, утрированные по своей сути, что меня аж воротит. Герой, спасающих всех и вся... трагичная любовная линия, которую предугадать с самого начала как... делать нече. А-а-а-а... Вот не могу я понять, почему подавляющая часть рпг игр продолжает идти по накатанной, чуть больше чем вся, проштампованной дорожке. Я предпочитаю делать героя и плохого их хорошего. Как обычный человек, который не может являться насквозь положительным. Но даже мой убийца не будет конченым маньяком, хотя и не такой как все. А ладно... Конечно, всем интересно мое мнение ) Я его высказал )Когда играешь в игру, подразумевается, что герой, за которого играешь будет интересен игроку или хотя бы симпатичен. А тут... Боюсь, подобная основа для игры будет провальна. Кому захочется играть в игру, где гг - полный и ужаснейший отморозок, маньяк, психопат, каннибал, некрофил и далее по списку. Это отпугнет подавляющее большинство игроков. Во всяком случае я в ЭТО играть не буду. И дело даже не в обилии крови...
И нет, разумеется, передоз насилия может быть разве что во второй игре. В первой никто такого не увидит. Разве что пара сцен, но героиня не отнесется к этому положительно, заранее говорю (Спойлы...) В общем, все постараюсь учесть. Одно в одной игре, другое в другой.
Ааа! Не надо теперь относиться ко мне предвзято! Я не хочу делать ничего плохого (там сделано мало, и видимо автор еще не дошел до моментов, от которых меня бы тошнило И мне даже понравилось
Ну разумеется, все люди разные. Каких только больных увлечений в мире не существует. Хотя кому-то они кажутся совершенно естественными... И первый извращенец уже нашелся - Йа! Больной на всю голову... Но не надо ко мне относится предвзято ) Еще я очень люблю романтику )))что наверняка найдется кучка извращенцев, которым только этого и надо
Большое спасибо всем отписавшимся, любые, даже отрицательные комментарии, ускорят темп моей работы и придадут сил. Положительные - подбодрят, наставляя на путь свершений. Отрицательные - заставят улучшаться, дабы доказать, что могу все исправить (в последнем я не уверен, но нужно же бросить понт)...
И да, тут опять много-много буков. Извиняюсь перед нелюбителями читать и ненавистниками запутанных предложений (Хотя где таковые в моем... ммм, тексте...)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
