- Спасибо получено: 0
Мир Наруто.
- alexian
- Автор темы
- Новый участник
-
К сожалению пока не нашел подходящую.
Это открытый пока вопрос.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alexian
- Автор темы
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
Ты не понял, как бы? 
Я еще игру не начал делать.
Внимательно читай всё что я до этого писал.
У меня графики нет, с чего появятся иллюстрации-то?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я пока ещё не рисовал чаров для этого проекта, так что...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alexian
- Автор темы
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
Ты же все закодировал в какой то дикий формат.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Не хочу тебя обидеть, но я равнодушна к Наруто, как к манге, так и к аниме. И не разбираюсь с этих тонкостях. Многие скажут, что я многое потеряла, нуу..возможно
Вообще считаю, что делать игру по уже придуманному миру, то есть как бы фанатскую игру - это не самая лучшая затея. Да, безусловно, в этом есть огромные плюсы, т.к. уже по готовому популярному миру(в данном случае Наруто) очень много фанатов, что может сильно увеличить количество желающих в нее поиграть и даже помочь сделать игру. Но с другой стороны, этот мир уже придуман, и ты, делая фанфик, ну все равно как ни старайся, не сделаешь лучше оригинала. Плюс, еще момент...в данном случае не стоит проблема с лицензией, однако, при таких размахах проекта, я считаю, что могло бы получиться действительно что-то грандиозное, и она может встать, и тогда она сразу же обломается, упершись в лицензию. Таким образом мой вывод - делать что-то грандиозное по Наруто нецелесообразно. Ну..разве только если ты уж совсем ярый фанат
Теперь ответ Мефису.
Тут я, тут!!!Кастую саммон Аннтенны в эту тему!
Ага, хорошее мнение. Причем очень мягонькое...Глюки будут даже если просчитаешь.А суть проблемы такова: есть мнение, что из-за нелинейности, несмотря на огромное количество веток, всё-таки придётся просчитать все возможные варианты комбинаций сюжета. Причём сделать это в самом начале. Чтобы в дальнейшем не произошло непредсказуемых глюков в событиях.
Безусловно! Все до единого! На самом деле их не так много было в Дряньке, главное было правильно разделить по смысловым группам.Собственно вопросы Антенне. Просчитывала ли ты все варианты развития твоего сюжета?
Без или. и тогда, и тогда! И иначе никак!Когда ты это делала - в начале или уже по факту исправления багов?
Ну, вывод отсюда напришивается, что если хочешь, чтоб игра действительно не провалилась, надо сразу же просчитать все возможные варианты.
И еще, Алекс, учти пожалуйста, что работать над подобной игрой понадобится минимум год. Сколько городов если не секрет вообще в игре планируется?
А то, что ты уже сейчас начал набирать людей - это огромная отвестственность!!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А вообще наруто не смотрел и смотреть не собираюсь.
я проще пересмотрю Yu-Gi-Oh Duel Monsters и посмотрю полностью One Piece и Fairy Tail.
По поводу того что высказала АняТення. Полностью согласен, что делать игру по созданному миру сложно. Тебе нужно показать и соответствие нахождения городов и принести какую-то изюминку в игру. Иначе нафига надо играть, если мы можем посмотреть аниме про других ниндзя.
Делать что-то грандиозное не стоит. Разбей на части. Мол по 1 деревне на часть. Благодаря этому, можно будет устроить встречу игроков первой и, скажем, второй части. Также можно будет изменить год в других частях, Чтобы какие-то персонажи из предыдущих частей были более взрослыми и т.д. Главное идеи и как их преподнести.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alexian
- Автор темы
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
______________________________________________________________________
Аннтена - 1.5 года. С сессией возможно два года. Я это понимаю. Часть игры будет составлять подобие новеллы, часть куча разнообразных миссий, часть миниигры.
Кстати, часть с новеллой при наличии графики возможно закончить за два месяца без проблем. А вот самое тяжкое - это миссии!!! На них будет держаться игра. То ,что я очень красиво расписал на самом деле - это не так сложно, то же самое ,что я и делал раньше, только в несколько другом масштабе. И грандиозности то тут никакой нет, в том, в чем вы её увидели. На пару шажков сложнее чем в Дряньке.
Вот например, представь ,что вместо Кати бы рандомом могла выскочить например Черноволосая Оля.
Вот скажи, не намного же сложнее стало?
Всё для миссий. Найдена стеилс система. Боевку буду подбирать тщательно. Нарисую кнопки, как в год оф вар, для прыжков разных. Много чего будет именно для миссий.
Городов будет пять, но по ним непосредственно нельзя будет ходить. (Хитрость №1, а так же плюс №1)
Будут главные точки, которые есть возможность посетить. Магазины, место где берется задание. Всё будет максимально упрощено и не сложно в этом плане.
Вопросы с лицензией - это все ерунда. Я не алчный. Мои любимы хобби - не должны приносить деньги.
Тем более я на 99% уверен, что игру которую я могу сделать никто не купит в наше время.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Расскажи о них поподробнее.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alexian
- Автор темы
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
Идеи для игры три:
1) Настоящая свобода выбора. (Человек делает себя сам. И даже показатели зависят от того, какие результаты он покажет на тестах.)
2)Жизнь (Показать жизнь шиноби, тренировки, никаких главных героев из Наруто, с Наруто игра связана лишь миром, ибо если бы я использовал идеи Наруто в похожей игре - то игра стала бы плагиатом. А так, я аккуратно обхожу все проблемы, и плюс, делаю один из самых оригинальных русскоязычных проектов РПГ, что, как никак, все-таки довольно неплохо)
3) Поместить в игру множество идей. От добрых, до злых. До которых игрок будет доходить сам. Глупо отдельно делать пять кусков Г... рафита если при их объединении получается алмаз.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alexian
- Автор темы
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
Меня очень смущает тотальный рандом и "мини-игры"
Расскажи о них поподробнее.
Миниигры - пример - метание куная, назначение - чтобы присвоить определенное количество меткости для персонажа. Это пока та, что точно будет.
Тотальный рандом? Хахаха.
Забавно.
Только члены Акацуки будут определяться полностью рандомом. (Один пост в Акацуки и на него могут претендовать два или три героя, диалоги с их участием просто будет в три раза больше составлять и всё, и это будет зависеть от того, с кем придется драться игроку(Как минимум, одного Акацуки, как добрый герой, так и злой убить будет должен.). ну возможно тот сенсей, который достанется будет выбираться по удаче.
Остальное будет определяться матиматически(ответил на 1 вопрос в тесте в академии, одна команда, на 3 другая) или от выбора героя.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
придумай несколько первых чаров, напиши краткий диздок по миссиям и минииграм.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alexian
- Автор темы
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
ну ты давай начинай делать, а мы поддержим.
придумай несколько первых чаров, напиши краткий диздок по миссиям и минииграм.
Злодей, ну блин

Чего там придумывать-то?
все персы по внешности - это лишь оболочка, внутри пустая, и заполняемая игроком.
Практически без разницы, как будут выглядеть персонажи. (Но, чтоб симпатичные были обязательно, и чтобы узумаки и учих не было (в смысле символик) )
И лишь бы повязки были
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alexian
- Автор темы
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ну, если бы у Оли был тот же характер, что и у Кати, а поменялся бы только внешний вид и имя...то...нужно было бы перед тем, как проставить ей фейс/чар постоянно проверять, как её зовут, отчего стало бы сложнее, но скорее с точки зрения затрат времени, чем технически, но очень много где нужно было бы перестраивать. А вот если Оля была бы злобная и постоянно ворчала бы, в отличии от добродушной простой Кати, то, игра значительно усложнилась бы, т.е. нужно было бы переписывать еще и диалоги, а уж если бы еще и сюжет от этого зависел бы, то вообще сложность подскочила бы до критической отметки.Вот например, представь ,что вместо Кати бы рандомом могла выскочить например Черноволосая Оля.
Вот скажи, не намного же сложнее стало?
Алекс писал:
А может и можно. Пока можно то же самое сделать на стандартной графике, а потом заменить их рисоваными! Как раз мы оценим масштабность проекта, а так, на словах это, конечно, весьма заманчиво, я б хотела поиграть в подобную игру, разумеется, ну вот пока не уверена, что удастся реализовать.Без художника вообще никак
Злодей писал
Диздок в данном случае, я думаю, не нужно, замучаешься только и время потратишь. Лучше составь нечто вроде схемы со всеми вариантами развития событий сюжета. Мне было бы очень любопытно глянуть на таковую.напиши краткий диздок по миссиям и минииграм.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alexian
- Автор темы
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
Иначе: Диалог. И все круто.
Блок-схема уже есть. и она постоянно растет.
Посмотрим, смогу ли.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alexian
- Автор темы
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
Кстати, новость проекта:
Ни одной миди мелодии не будет!Со всеми втекающими и вытекающими. Планируемый вес музыки = 100МБ.
Посмотрим, как меняется качество с переходом на ОГГ.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
