Outside of reality
Перед вами демка первой части ООР. Я всё-же решился опубликовать её.
Она сильно не доделана, но я подумал, что может кому интересно будет посмотреть
с чего я начинал серию игр OOR.
Я прервал создание этой игры из-за внезапной идеи OOR2: истории равенов, но продолжить её, после выхода Историй - сил не хватило.
В игре нет скриптов, но есть много орфографических ошибок.
Краткий сюжет: На деревню напали, из всех жителей спаслись девочка и мальчик.
Девочку спас священник, а мальчика Тёмный лорд.
В итоги их судьбы разделились.
ВНИМАНИЕ: играть к сожалению в демке можно только за девочку.
Там где будет написано наверху нажмите энтер - надо сначала стрелочкой переключить картинку с лорда на девушку с голубем в руках. И можно играть
Отзывы принимаю)
Ссылка на файлоархив: rpg-maker.info/index.php?option=com_remo...func=fileinfo&id=202
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Интересно-интересно)) Завязка прямо и кричит "штампы!!!". Но, впрочем, увидим, с чего все началось)
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Однако я не хочу чтоб все думали что ООР начался со 2ой части)))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А как их публиковать - это имеет значение только если они напрямую связанны друг с другом.
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А в первую планирую играть)
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Frost Esper
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Все ошибаются....кроме меня.
- Сообщений: 354
- Спасибо получено: 3
И вот запускаем игру.Сразу же увидел что титульник нарисован от руки (зато он
относился к игре),что несколько радует.Далее,когда начинаю играть заново еще более
удивляюсь видя нарисованную карту без помощи тайлов.Идет разговор двух любящих
сердец.Мальчик говорит своей сестре что будет защищать ее,создаст лучшую жизнь для
жителей деревни.Однако после слов мальчика:"Кайриель,я люблю тебя больше чем
сестру,ты мой наставник,с тобой всегда можно поговорить,ты..." я замечаю что тут явно
не обходится лишь одной родственной любовью,но еще и кое-какой другой.И только он
хотел что-то сказать (и по ходу я знаю что) как вдруг на деревю кто-то нападает,и вот
она (деревня) уже вся в огне.Чертовы бандиты,такую речь зас...ну впрочем не
важно.Герои тоже соглашаются со мной и идут спасать деревню от бандитов (1-ые леваки
рулят!!!).Герои заходят в деревню,и один из них говорит мол "О нет!Что они
натворили"-а то не видно что.Тут к ним подходит один мужчина,как потом оказывается их
знакомый.Он говорит что на деревню напали захватчики и скоро они уйдут(Ну
правильно,все уже сделали...).Тут появляются сами захватчики,и знакомый говорит
бегите!!!- дескать новость сказал.И тут компания разделяется.Что смутило так это то
что не было никаких разговоров,обсуждений,оглядок.Как будто по чьей-то воле им
пришлось разбежаться (ну понятно по чьей).А бедного мужчину убивают.Одного героя
окружают,но кто-то велит им останавится,мальчик убегает,а тот не известный им
надирает зад.Девочка же попадает типо в тупик,и не видет что наверху есть проход.Но
тут ей помогает священик,который окликает ее и выводит куда-то.Далее приходит солдат
и то же не видя прохода говорит куда подевалась девченка(люди тут по ходу на редкость
были "слепыми")
Далее на фоне черного экрана рассказывается что через 13 лет они стали
по разные стороны,Ивам предстоит выбрать за кого вы будете играть.Вот тут и
начинается самое интересное.
И вот я выбрал сюжет паренька (который должен стать злым).Я оказываюсь рядом с
обрывом,наверху течет водопад.Герой стоит и не шевелится,и управлять им конечно тоже
нельзя.Наверное он сейчас что-нибудь должен сказать.............и вот прошло уже пол
часа с тех пор как он стоит.Фрост начинает думать что герой и не собирается с
мыслями,а причина столь долгово ожидания вызвано багом..............уже прошел час,а
герой все стоит-мое терпение уже кончилось!!!Либо герой забыл свои слова,либо ему их
тупо не дали,забыв поставить событие.Однако мне все же очень понравилось развитие
сюжета


.Потом я выбрал сюжет девочки.Они приходят со свещеником в монастырь (или что это)и
она остается там.Потом говорится (а точнее пишется) что прошло 13 лет (ну и быстро же
летит время!).Она уже взрослая.Я выхожу из своей комнаты,и иду в главный коридор.Там
встречаю священика с которым мы договариваемся встретится в часовне.Однако никакого
здания с часами я так и не нашел.Нашел церковь,однако там никого не было.Не уж то
обманули,шайтаны!?После того как я побродил по окресностям,побывав во всех зданиях,(а
в одном здание (уже) девушка увидела своих друзей и родственников.)Подойдя к главному
входу,героиня обнаруживает какого-то дохлого человека рядом с воротами.Пока что на
этом управление героини заканчивается.Теперь мы играем за какого-то шеста...человека
к которому у капитана было много поручений.И вот снова капитан попросил досать его
подзорную трубу,которая находится в трюме.Да...войдя в трюм я кое-что понял о
капитане судна.Нет,он был такой крысой что спрятал свою трубу так,(поставив зеленые
ящики) что я полтора часа парился как эти ящики переставить чтобы можно было дойти.А
теперь подробнее.Я дошел до верхнего левого угла,где увидел странную бандуру.Она
позволяла перемещать ящики из одного места в другое.Это вам не уличная магия,тут было
задействовано кое-что по круче.Это была загадка Злодея!Хотя признаться Хлодей
действительно только познавал азы ветвления сюжета,ибо переборщил с терпением игрока
в этом "горе квесте".Я дошел до нижнего левого угла,где и застрял.Открывать проект и
удалять все ящики я просто не решился,не буду же я нарушать авторские права!Мне бы
скрин того как пройти...
И того,как ни странно мне понравилась эта игра!Маппинг был на хорошем уровне (хотя
мне разве можно судить маппинг!?)Сюжет конечно штампный,однако по счет этого у меня
свое мнение.Если все игры будут создаватся не по штампам,то вскоре они тоже станут
штампами (ну то есть новые сюжеты,а не игры),и вот тогда,то что раньше было штампами
снова будет потребностью.И как раз в этот момент эта игра будет людям в новинку (хотя
пока это будет) (я надеюсь).Желаю исправить ошибку с сюжетом паренька (если ты
конечно его вообще сделал).Надеюсь игра будет доработана.
Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
На счёт ветки с пареньком я УЖЕ писал:
ВНИМАНИЕ: играть к сожалению в демке можно только за девочку.
Маппинг в игре отсутствует, ибо тогда я не знал, что это такое.
Лучше вот в таких подробностях опиши ООР3))) Вот это я почитаю)) Лев Толстой)))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я вернусь!)
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Frost Esper
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Все ошибаются....кроме меня.
- Сообщений: 354
- Спасибо получено: 3
Лучше вот в таких подробностях опиши ООР3))) Вот это я почитаю)) Лев Толстой)))
А зачем.Мефис же уже писал...
Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
ВНИМАНИЕ! В дальнейшем обзоре будет много стеба!
Гыыы.... Так вот, с чего начинал Злодей. Рисовка... Гх... Я как понимаю, то существо справа - это сестра главгероя? Гы... Она не похожа на человека, тем более на женщину... Ну да, впрочем, я тоже начинал черт знает с чего... Но переходим дальше.
2) Первая сцена - Деревня.
Очень удивился, увидев рисованную карту. Причем, похоже, нарисованную без применения кривых и округлых линий
Дальнейший диалог сильно сбивает с толку. Нифига себе родственная любовь
Музыка не совсем соответствует обстановке... Ну да ладно...
Горит деревня, захватчики, трупы.... И музыка... Aria De Mezzo Carattere?! Какого... Романтическая ария из FF6 делает в сцене с горящей деревней?! Ты уверен, что не перепутал музыкой с предыдущей сценой?
Маппинг - копипастнутые домики и улицы шириной с проспект в Москве... Ну, да впрочем, для первой игры это простительно.
Ну да, впрочем, ладно.
Играем за девочку. (ыыыыы, ее картинка еще чудовищнее, чем на титульнике. Особенно убивает огромный нос и губы, накаченные силиконом по самое нехочу!
2) Сцена 2: Церковь
Девочка плачет, а Священник ей впаривает, что смерти нет, есть перерождение, но нет бытия. Это он типо ее утешает? Он бы еще сказал, что все мы когда-то умрем, Take it Easy!
Итак, прошло 13 лет.
Священник кричит в рупор - 45 секунд-подъем! Господь уже осветил землю своим взором, а ты все еще дрыхнешь!
Затем нам дается таинственное сообщение "Моя Келия". Шеддоу углубился в раздумия, что же это значит...
Заметте, что келия размером с парадный зал и в ней присутствуют:
Колонны (6 штук)
2 окна с витражами
Книжные шкафы в размере 5 штук
Статуи
Кровать
И гектар свободного пространства.
Хорошо живут в церквях... особенно, если учеть, что такое настоящая келья...
Посмотрев на наряд героини, я окончательно убедился, что то чудовище на титульнике - это она. Эх...
Выхожу в корридор. Размер "кельи" явно не сочетается со следующей локацией. Эта келья должна занимать половину церкви, а судя по следующей локации, это не так. Магия? Пятое измерение?!
Зашел в часовню... И тут героиню начали посещать глюки. Однако, хорошие у них там благовония...
Великий смысл похода в часовню так и прошел мимо нас. Но, впрочем, ладно...
После обхода вокруг церкви, я заметил, что пространство несколько искажено. Не сделана одна локация, из-за чего под вопросом ширина церки. Схема такая:
* ! *
* * *
На месте восклицательного знака должна быть еще одна локация, но ее нет, в результате у церковь какая-то обкусанная, недоделанная.
Подхожу к воротам церкви. Героиня слышит какой-то звук... Хотя я ничего не слышу (Ариил с Шеддоу тоже...)
Играет мызыка... Вот оно! Почему эта музыка не играла в сцене сгорящей деревней? Непонятно...
Ворота церкви... Ворота явно самодельные и слишком яркие, в результате чего не сочетаются с ртп.
Откуда там взялся херувим?! Это же один из высших рангов ангелов...
Отнес трупак в лазарет...
И тут мы ВНЕЗАПНО, без какого-либо объяснения пееносимся на...
3) Корабль.
По кораблю ходят копипастнутые матросы и бомжи... Идет дождь. Форма корабля явно не та...
Захожу в каюту, смотрю на недовырезанную карту. Сама каюта вширь в два раза больше, чем корабль...
На карте нарисованно что-то непонятно-размытое. Видимо, ее только что выловили из моря и оставили сушиться.
Иду дальше... Что делает Херувим на корабле!?!!?!?!
Капитан стоит у руля и смотрит... Не в ту сторону. Корабль что, дает задний ход?!
Корабль жутко захламлен лодками, сетями, ящиками, в общем, всем тем, что должно лежать внутри корабля, а не на палубе))
Захожу в другую каюту... ААА?! Что делает магазин на корабле?! И вообще, зачем он нужен, если покупать не на что?!
Персонаж, за которого играю действительно вор. Он тырит все подряд. Вот, из ящика украл 100 кристалов (WTF валюта такая?!). Страна с атрофированным денежным обращением, недалеко ушла от бартера (это как африканские племена использовали ракушки, как еденицу цены)))
Но зато теперь есть, на что покупать зелья.
Трюм больше похож на лабиринт. И потом, он в два раза шире корабля!
Да, злодей так любит всяческие загадки и мини-игры, что поместил одну даже в трюм корабля! Мне нужно отодвигать ящики, чтобы пройти дальше... Логики никакой... Совершенно 100% потраченное впустую время как создателя игры, там и игрока. Эти зеленые ящики приходится передвигать совершенно на ощупь, ибо не понятно, куда они сдвинутся и сдвинутся ли вообще.
ДА ЧТОБ ТЕБЯ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ЗЛОДЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Какого черта там сундук-монстр?!!! Он убил меня с трех ударов, я от удивления даже не успел воспользоваться зельем.... И теперь мне ЗАНОВО ПРИДЕТСЯ ТОЛКАТЬ ЭТИ ДОЛБАННЫЕ ЯЩИКИ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Ибо Злодей по злобности душевной поставил сохранение только на палубе. А если бы я не заметил того херувима-сохранителя? Тогда мне бы пришлось играть с церкви!
Все, мне это надоело. Я сделал телепорт в трюме.
Итак, с четвертой попытки я убил этот сундук. Эх, сколько ласковых слов я хочу сказать Злодею, да, боюсь, цензура не пропустит... Баланс явно хромает на обе ноги. Я потратил на уничтожение сундука три зелья. Ели их не найти в бочках или же не украсть деньги из шкафа и не купить зелья, то победить сундук НЕВОЗМОЖНО.
Ладно, вернул трубу, посмотрел на горизонт (неплохо сделано, такое было ив OOR 3).
4) Порт.
Нам показывается эпическая картина - корабль приплывает в порт. ДААА.... У меня челюсть отвисла при виде корабля и башенок.
Так, МАППИНТ. Почему я вышел с корабля направо, а следующая локация - это я уже стою на входе в порт, при этом я смотрю НАЛЕВО. Типа, пропустим доки, они неинтересные?
Мне показали красивую надпись "порт Каррого". Это уже получше, чем просто сообщение)))
Захожу в первый дом. Там очень серьезная команда обсуждает планы по уничтожению порта... Мдя, с ошибками в каждом предложении. И какого хрена они хотят его уничтожить? Мне хоть кто-то что-то объяснит?
Итак, мне дано задание! Обойти город, поподробнее узнать обо всех увеселительных заведениях, ибо сегодня пираты захватят порт, а это нужно будет отметить! И не забудь про публичные дома)))
Блин, этот скин сообщений меня убивает. Он светлый и текст светлый. Читать тяжело...
Да... Рыбак в капюшоне а плаще а-ла дарк лорд выловил шлемЮ одев который ощущаешь себя полубогом!
Да... зашел в один дом, спустился в подвал... Я согласен с героем. ЧТО ЗА ЧЕРТ?!
В общем, ничего путного в подземелии я не нашел, с загадкой было лень разбираться.
Стражники копипастнутые. И они почему-то называют героя "купцы".
Итак, захват начался и меня снова замочили. На этот раз уже стражники. Угу. Может быть все было бы и не так, если бы у меня было бабло на покупку экипировки. Но его нет. Поэтому я лезу в редактор и исправляю тот долбанный баланс!!!
Посмотрел в редакторе... У каждого стражника по 250 хм. Серьезно?! И ты думаешь, что кто-то справится с такими стражниками героями 1 уровня с начальной экипировкой? Нееееет. Конечно, может я что-то пропустил. Но игра как-то не располагает меня ходить вокруг да около и решать Злодейские фирменные мозго*****е загадки. (пардон, шеддоу не сдержался))
Итак, у всех монстров хп - 1. Можно жить.
О! А вот монстриков у Злодея получается рисовать однозначно лучше, чем людей. По крайней мере, тогда.
Но вот то, что нас заставляют сражаться с тенями сразу после стражников, не дав отдохнуть, это настораживает... Автор сам хотя бы прошел игру без каких-либо читов?
Так, картинка с юным вором Кервином. Его одежда и одежда на чаре совершенно другая! Даже цвет!
И вот теперь его чар - это чар носастой старузхи в рванине!)))
4) Снова монастырь.
ОГО! Я раньше не замечал. Оказывается, в подвале монастыря "черные монахи приносят жертвоприношения". Обалдеть... Сатанисты? Злодей, ты хоть немного знаком с церковными ритуалами? Почему в святом месте жертвоприношения приносят в подвале? В христианстве жертвоприношения хлеба и вина весьма формальны и делаются на алтаре...
Итак, после лазарета я методом тыка обнаружил, что нужно идти в столовую. Мне хоть бы кто-нибудь об этом сказал...
Ээээ... история Кервина отдает маразмом. Он вор. Но откуда эти воспоминания ою Кель'Бемаре? Что за хрень? Логической связи между сценами мало. И в действиях тоже мало... Он говорит, что ничего не помнит, а почему тогда показывают сцену? Или он врет? Тогда опять же зачем ее показывать...
Итак, какой-то придурок стучится в ворота и зочет всех убить. Да, явно, герои этой игры не сильно дружат с головой))
Итак, мега-подземелье... 1) Дракон задает загадки. Когда ты отвечаешь все правильно он говорит, что может уйти на покой ибо получил ответы на терзавшие его вопросы... Бред. Если эти вопросы терзали его, то тогда откуда он знал ответы на них и мог сказать - правильно или неправильно?!
И это... все. Ибо потом меня убили монстры и мне надоело. К тому же, меня от этих загадок тошнит. Загадки имеют смысл только тогда, когда есть мотивация их пройти и узнать, что будет дальше. А тут - не интересно и полно загадок.
Возможно, я еще вернусь к игре, а пока мне не хочется.
Итак, общие впечатления об игре.
Сюжет - плохенький, заштампованный. Море ошибок в текстах. Сами тексты ничего, сойдут, но часто в диалогах и поступках нет боьшого смысла.
Маппинг - плохенько, плохенько. Интерьеры огромны и не сочетаются друг с другом. Экстерьеру - туда же.
Музыка - тут неплохо, сама музыка подобрана хорошо, только вот не всегда... в тему.
Ну и геймплей - тут вообще песец. Очень сложные битвы. Денег на покупку экипировки нет. Загадки через каждые два шага. И часто непонятно, куда идти. В общем, геймплей не представляет никакого интереса.
Однако, интересно было посмотреть, с чего начинал Злодей.
Я, может, еще вернусь)
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Как будто в прошлое вернулся)))
Я современный ликует))
Я из прошлого кричит: пошли все На*)))
Спасибо большое за отзывы)) Кстати в ООР2 тоже была мера денег - кристаллы - разве вы не замечали?
А где там в подвале жертвоприношения?)) И кстати тут вера не в Христианство. Тут у них своя вера. Вера в Гестаса.
1-На счёт ошибок я предупреждал.)) Лень исправлять.
2-На счёт рисунков, ну тут-то как раз и можно сравнить и увидеть на сколько я продвинулся)) Просто тогда я рисовал как Аватар)) См тему с соответствующим названием) Кстати, Змейка, а чего ты на рисунки катишь?)) Ты же (РАДИ БОГА НЕ ОБИЖАЙСЯ) сам сейчас примерно так же как в ООР1 рисуешь? мож чуть лучше.))
3- кто такой щеддоу?
Ну Змейка с Метелицей оттянулись
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Грех было бы не обстебать такой проект))) Тем более, есть за что)))
В монастыре - смотри, выходишь из монастыря и там рядом с воротами в главное здание есть два решетчатых окна. Подходишь и нажимаешь пробел\энтер. Вот тебе и монахи с жертвоприношениями))
А ошибки и не надо исправлять, ибо проету уже не суждено вернуться)) Путь остается немым укором автору за его безграмотность)))
Насчет рисунков - разумеется, сравнил и увидел, что продвинулся и очень сильно)) По крайней мере, заметно, что теперь ты рисуешь по серьезному (то есть, с планшетом) И ты, кстати, тоже на мои рисунки бочку не кати, все же сейчас я рисую уже лучше)) У меня хотя бы, женские персонажи не похожи на монстров)))
А шеддоу - это так, мой перл. У меня вообще в запасе три ника - Sn@ke, _Ariil_ и Sh/A\ddow. Только мой основной - это снейк, а остальные - так, альтер эго))) В общем, шиза такая))
Да не то, чтобы за все обиды оттянулись))) Мало будет))) Получай, мол, фашист, гранату))) Да и к тому же, как я уже говорил, проект больше неактивен и автор к нему снисходительно относится. Если так, то можно и поглумица)))
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ну да, женщины у тебя на монстров не похожи, спасибо что не обиделся))
Вот я думаю думаю))) неужели я переписываюсь с человеком озвучившим Зента)))
Гранату фашист получил, где расписаться?)))
ЗЫ: Я всегда прохожу собственно созданные игры от начала до конца, прежде чем выложить. (без читов - естественно)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Угу, Злодей, ты не ошибся, ты действительно переписываешься с человеком, озвучившим Зента. А я переписываюсь с человеком, озвучившим Тунса...(так, стоп, звукооператор Дряньки, только не говори мне, что ты раньше этого не знал!)
А за гранату распишись в китанции, которая прилагается с этой гранатой, сходи в ближайшее ОВД, получи штамп, что ты получил гранату и расписался в квитанции, затем сходи в Федеральную Службу по Надзору За Взрывными Материалами, сдай то, что осталось от гранаты, затем опять сходи в ОВД и там получи штамп, что ты сдал гранату. После этого ты свободен!)))
И если ты прошел ЭТО от начала до конца, то это либо ты супер-мега геймер, либо ты знаешь что-то, чего не знаю я об этой игре)))
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Спасибо за подробную инструкцию по пользованию гранатой, но зачем же так флудить?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
