- Спасибо получено: 0
Shadow World XP
- alexian
- Автор темы
- Новый участник
-
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alexian
- Автор темы
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
-Проект выйдет быстрее нужного срока.
-Игра будет недоделана... т.е. часть просто выпадет... обидно...
____________________________________________________________
Причина: Глюки Проекта слишком большие, я чтото напутал на компе и именно этот проект очень грузно исправляется, доделаю библиотеку и сразу пойду на финальную сцену...
Если Игра вам понравится то сделаю вторую часть, где будет продолжение.
___________________________________________________________________________
К сожалению игра будет от силы часов 5...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alexian
- Автор темы
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
Делаю последнее подземелие, и финальные бои с заставкой.
Игра от силы займет часов 5... сил не хватило все довести до конца.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alexian
- Автор темы
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
Оно Будет Идти все выходные.
В воскресенье вечером или в понедельник выложу готовую игру.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alexian
- Автор темы
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alexian
- Автор темы
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alexian
- Автор темы
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Так как ты хочешь, чтобы тебе написали как можно быстрей впечатления от игры, я не стала делать
из списка впечатлений, который метила во время игры в "статью-отзыв"(это же время займет, а ты у
нас нетерпеливый
Кирандия! Прикольно!
Музыка...ну..так себе ..местами ничего так.
Сова? Это летающая тарелка))))
с компьютерами задумка в общем не плохая
))))так тупо с прыгалками)))) дурдом
непонимаю, с какого перепугу я должна отдавать ему что в сундуке
карта мира красивая...
так смешнооо, когда под носом сундук, который надо достать, Лан, который стоит рядом с досье к нему)))))
герой похож на автора: а герой кто? герой у нас жутко крутой парень спец назначения самая высокая ступень..Мдяя отличное самомнение)))
белая дорожка приведет к нему))) а я его и без дорожки вижу, стоит и ждет, когда я его прибью)))
есть стиль, черный такой стиль у игры.
балланс имеется. у босса приятно было обнаружить слабое место
не могу вернуться назад
не видно ничего в темноте и никуда не войти...
все лица в основном нарисованы самостоятельно с помощью специальной программы. Молодец!
не очень грамотно) припарата итп
прошел в комнату электроснабжения, как только об этом сказали электричество вырубили))))) кто тут виноват?)))
странно один раз не получилось с комнатой, в другой раз получилось... баг видать, не надо ходить к другим а сразу идти туда
вообще система маленьких квестиков помощи людям милая) хотя, слишком уж очевидно и слабо.
с роботом понравилось))
ну, неожиданно с вором, ну не бывает таких))) но ржачно)))... ой! неожиданно! все-таки есть неожиданности!
войны?_))) воины .. ну совсем неграмотно!!! караууул!
очень противоречивый у героя характер... либо они меня либо я их.. и в то же время всем подряд помогать в квестах)))))
2а раза девушка спрашивает как мои вещи...я пошла сохраняться и потом опять она там стоит)))
спасибо за предупреждение, что больше никогда не вернусь))) хотя не особо радуюсь подобным играм))) раньше таких предупреждений не было
медсестры, и продавцы стоят как неживый роботы-автроматы в городе в ряд))))
так элементарно, блин..ну где тут загадка? все очевидно!))
интересный сон у него. Немного неожиданно, хоть и стандартный прием
алекс кричит АААААААА с невозмутимым выраженим лица)))))
по полу в некоторых местах нельзя ходить. невидимые преграды)))
и дверь висит в воздухе смешно в квартире, хоть так маппинг ничего так.
ээээ. Я до мера не дошла. Прям там меня отправили на остров Риолан...Какая-то миссия...Вот странно..)) ну да ладно))
слепая побежала домой очень недурно)))
Понравилось еще, что главный герой получился с интересным характером. Я терпеть не могу героев, которые все из себя хорошенькие и не имеют никаких отрицательных качеств. Такие как Алекс более интересны.
Итого. В игру хочется доиграть, потому что я бы не сказала, что она слабая. Для новичка она хорошая, и среди улиток она первая!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alexian
- Автор темы
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alexian
- Автор темы
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Медсестра с разными торговцами ходят за героем по пятам. Они практически в каждой комнате. Это потом их только начнёт заменять компьютер.
Бесконечно можно драться с врагами, которых тебе подсовывает этот парнишка с серой кожей и зелёным чубчиком. Денег я набрал на них изрядно.
Квестов много, но они все маленькие. Они решаются обычно в той же комнате, где их и дают.
В чёрной церкви уж больно легко развиваться. Враги нападают даже в комнате с медсестрой. Вот, как я поступал: крутишься возле медсестрички, на тебя нападают три солдата; ты их убиваешь заклинанием свет с первого, ну, иногда со второго раза; получаешь 120 экспертов и лечишься у этой самой медсестры совершенно бесплатно. За пару минут я набрал уровней 10.
А что это за мумиё в Чёрной церкви? Какой-то бос? Выносит героя с двух ударов! Победить его всё-таки удалось, но, вот, ради чего я это делал? Ради жалких 150 экспертов и 3000 монет? Да я на русалках больше заработаю!
По интернету можно полечиться. До чего техника дошла!
Некоторые квесты можно выполнить даже не взяв их.
Если наткнуться на огоньки, то сразу «игра окончена», это жестоко.
Глупая загадка в поместье. Решить удалось только методом тыка.
Главный герой проспал, когда разрушали королевский дворец. Да, сон, видимо, у него такой же крепкий, как и кости черепа.
С демоницей, укравшей жемчужину сколько раз сражаться нужно? Она жемчужину отдавать не хочет.
Ну, собственно говоря, в бастионе моя игра и закончилась, потому что тамошние враги убивают героя с первого раза.
Игра крайне линейна, не дают, понимаешь, свободы. Даже с локаций не выйти, только вперёд, вперёд, вперёд!!!
А вообще, сюжет игры можно выразить так: игра про мега крутого меня. А всё остальное лишь прикрытие, лишённое смысла. Только в библиотеке пытаются придать всему этому смысл, но так грузят, что я запутался даже в действующих лицах происходящих событий.
Ладно, после принятия анальгина, голова стала постепенно возвращаться на место, поэтому сменю гнев на милость и скажу, что для первого проекта всё очень даже неплохо.
Псевдофилософ
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Killas
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
Укатился под стол (без обид) Любой скрипт требует вмешательства
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alexian
- Автор темы
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
"С демоницей, укравшей жемчужину сколько раз сражаться нужно? Она жемчужину отдавать не хочет" там на удачу все "%"
Я свободу не люблю, кстати, там к Бастиону дают самую крутую броню, ты ее просто не одел видимо, и уровень уже должен быть вполне высокий.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alexian
- Автор темы
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
я так в любом проекте найду несметно, концовку зря не посмтрел, мой следующий проект если и выйдет то продолжение этого
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Теперь перейду к советам, чтобы эта игра не пропала и из неё получился бы толк. Прошу на мои слова не обижаться, если бы игра этого не стоила, то я бы и советовать ничего не стал, а так из этого сюжета можно ещё сделать что-то интересное.
Первым делом надо ослабить некоторых монстров. Враги обычно выносят перса с 2-3 ударов. Броню я надел, прежде чем идти к финальному боссу, но она не помогла. Местные солдаты и черви убивали с одного удара, то есть шансов на прохождение никаких. Для того, чтобы пройти мне пришлось кое-что подкрутить. Но ведь захотелось пройти до конца, а это самое главное, значит кое-что всё таки зацепило.
Что бы победить предпоследнего босса, нужно владеть магией «Зодиак», а она стоит целых 9999 очков манны, то есть предполагается, что окончить игру можно только будучи на 99 уровне развития. Это очень жёсткое условие, потому что к этому моменту я дошёл только с 38 уровнем и если бы кое-что не подкрутил бы в игре, то пройти не удалось бы ни при каких условиях.
Пусть огоньки наносят повреждения, пусть это будут даже большие повреждения, но не надо, чтобы наткнувшись на них, сразу кончалась игра. Этих огоньков в игре много, а терпения у людей мало.
Стоит разнообразить уровни, а то получается, что уровни представляют собой пробежку от одного компьютера к другому. Мечом врагов победить трудно, вот и приходится пользоваться магией постоянно, поэтому восстановив силы на одном компе, бежишь к другому, по пути теряя всю манну на врагов, на другом компе опять восстанавливаешься и всё по новой.
Информацию в игре лучше подавать маленькими порциями, а не разом, как это происходит в библиотеке.
Магии для одного персонажа слишком много, запутаться можно.
На сегодня это всё. Не поленись, прислушайся к советам.
Псевдофилософ
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alexian
- Автор темы
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
На счет квэстов, у меня рук просто не хватает, одной я графику правлю, другой сюжет набрасываю, до хороших квэстов руки не доходят, а игру я видно и правда не доработал в плане баланса, поскольку решил быстро закруглиться и одновременно сделать интересных боссов которых побеждать будет не легко.
Следующая часть будет очень масштабной если выйдет и будет 4 героя,плюс много скриптов.
А мне лично понравилось что Лан убил Мэра и стал главным боссом, там все объяснилось вполне суразно.
Кстати, помнишь слепую секретаршу с ключом и наличие картинки на ее персоне, я ее хотель побольше использовать...
И богоподобность персонажа сыграет в следующей части свою роль, если она выйдет... просто самоцель проекта, игра, где один герой валит всех, если он всех побеждает на деле то и в сюжете должен быть крутым, иначе было бы глупо.
Кстати, про огоньки, я их кидал чтобы не так просто пройти было игру, очень тяжело разве?
Там человек полностью здоровый вполне сможет пройти легко без единого касания, у меня в других играх такое не всегда получается, а в этой получалось.
Накидал кстати сохранялки и лечилки после всех трудных моментов.
Спс за советы, но мне бы еще пару голов рядом которые разбираются в графике и квэстах, сюжет то я могу бесконечно придумывать, однако силы мои не безграничны, приходится сокращать игру чуть ли не на 4/5
" как главный герой проспал разрушение замка" Он вроде не проспал, он проснулся во время разрушения замка, пошел к королю и потом уже к Дарк Лорду.
А парень который появился, у него от припарата крыша съехала, как и у Тиара, только Арк(который одноглазый) после припарата смог сохранить свое состояние в норме, чего хотеть от маленького эмоцианального мальчика? Заканчивать все на Филане было бы банально очень, просто сам сон, и вся игра, в общем движение к нему шло, а если бы потом вышел кто то еще круче вообще бы тупо было, а так парень который был другом а после того как сошел с ума стал завистником и захотел стать лучше всех, и кстати парень управлял силами огня, а это самая разрушительная стихия, не знающая пощады.
А потом Армагедон вполне в тему, для продолжения, там мы узнаем почему Алекс сделал с планетой то что сделал, и ответ будет не простым.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Псевдофилософ
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
я думала что черная церковь будет черная и мрачная. ну так тоже неплохо
понравились битвы в ней, особенно Гранд классный)) Когда его победила - а это далеко не сразу было, то было очень радостно!
то, что мэр говорит -убить меня хочет дарк лорд это смешно
телепорт в комнату- ну дали бы хоть дойти, так неожиданно блин
разговор в доме с сетрой хоть и не трогает до слез, но хороший по-моему)
и крыши под дождем красивая идея)
с 10 раза просмотра заметила, что пол в доме у героя состоит из тайлов, которые используют для света от окна!
да, бегущие человечки сбивают жутко жестоко
а я не люблю когда в сюжете игры постоянно кого-то убивают..вот мэра прибили...не мое это)
в деревне Лир классные чубрики гуляют у входа, хорошая деревня) вот такой стиль я люблю больше пожалуй
местами идут перекрытия некрасивые
очень порадовало, как шлейф мышек за мной потянулся)))
улыбнуло - вали отсюда, если деревня не нравится))))
обстановка неживая, в комнатах стоят люди- сделай это сделай то... игра да и только
маленькие квесты, разговоры только про сделай это и будет то...(
пришла в одно местечко, там мне мальчик и говорит "спасибо. вот тебе 1000" - за что?
вдохновение от черепа
у блин, аффтар извращенец зрачки исчезли, нашли повешенным в крови кого-то...тьфу опять начинается только расслабилась((
Дарм очень неудачно спрятался, я его видела и даже пыталась с ним поболтать, но он упорно молчал)))
о неееееееееееееееееет! опять меня переместили куда-то без моего желания, я еще не досмотрела ту замечательную деревню блиииин
прочерк вместо досье в поместье
вот облом - наелась энергетиков, хотела сразиться с шаром, а он мне и говорит - вы исцелены
загадка с огоньками в поместье далась тяжело, доканали частые битвы с тенью кроме того простым тыком решила ее логики не вижу
я-то думала, что все плохое позади, а между тем загадка с кнопками и огоньками далее оказалась еще сложнее и опять наугад, хотя, может быть что-то в этом и есть маленько логичного, хотя больше интуитивно)
локация в поместье слишком уж однообразна на вид
но подсказка тени мне понравилась и вселила надежду, что мне удасться ее пройти и я собралась и сделала это!
порадовало предупреждение о опасности пламени
а вообще прикольно с пламенем сделано . интересно играть) только гейм овер обидный. я б сделала бы убавить жизни а не сразу конец
и на ступеньках уже перебор.
после нескольких неудачных попыток мое тепрение лопнуло и нервы сдали. Ужас как жестоко, нельзя так с играющими поступать!
Про огоньки(все-таки я на них застряла)
А тут как раз был вопрос:
alexian спрашивал:
Кстати, про огоньки, я их кидал чтобы не так просто пройти было игру, очень тяжело разве?
Герберт Уэст:
Пусть огоньки наносят повреждения, пусть это будут даже большие повреждения, но не надо, чтобы наткнувшись на них, сразу кончалась игра. Этих огоньков в игре много, а терпения у людей мало.
Вот - вот !
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alexian
- Автор темы
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
Там и правда стратегия, удача, особенно первые боссы, когда развитьться еще нет шансов особых, вот там все лично мной отыгранно десять раз. где надо убавленно, где надо прибавленно, всегда надо быть на готове с боссами, при особой удаче уроют за два хода, но всегда дают шансы пробить оборону да и жизней у них не много. Но бой затягивается на самолечении без которого не победить.
Огоньков в следующей части не будет... но дальше по игре я оторвался с огоньками, Антена, тебя это не порадует
Но меня прикалывало проходить между ними да и понатыкал я сохранялок везде, так что прошел отдохнул и дальше, отдохнул, и дальше... и так до конца...
Антена. боюсь что следующая часть тебя не порадует, деревень подобных не будет, там уже больше космос, страх, и тому подобные вещи...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alexian
- Автор темы
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
