- Сообщений: 196
- Спасибо получено: 0
Игры, которые я никода не сделаю.
17 года 5 мес. назад #23932
от nick84
Take my hand<br />Lead me to some peaceful land<br />That i cannot find<br />Inside my head
nick84 создал тему: Игры, которые я никода не сделаю.
В этой теме решил выкладывать идеи, которые врядли когда-нибудь буду разрабатывать, но все же...
Последний экспресс.
Постапокалиптический мир. 2050 г. В результате техногенной катастрофы часть людей потеряли человеческий облик и превратились в кровожадных чудовищ, боящихся дневного света и выходящих на охоту по ночам. Остатки человечества вынужденно прятаться в городах. Проблема в том, что изменения коснулись и экологии - дни становятся все короче, и жизнь выживших ставится под угрозу. Тогда в крупнейшем городе на побережье строится большой танкер Ковчег, где за большую сумму денег желающие могли покинуть материк. Главные герои из глубины материка пытаются добраться до него на старом паровозе (т.к. цивилизация пала из топлива остался лишь уголь), пока тьма не настигла их. Вынужденные ехать по ночам, они останавливаются днем, чтобы найти выживших и какой-нибудь полезный скарб, который они могли бы продать в городах, встречающихся им на пути. Иногда по ночам, в связи с поломкой или еще по каким-нибудь причинам они останавливаются, и как в осажденной крепости пытаются выжить. В городах не все верят в ковчег и считают, что чтобы выжить им лучше остаться за стенами, но не знают, что там откуда приехали гл. герои уже давно не кончается ночь.
Последний экспресс.
Постапокалиптический мир. 2050 г. В результате техногенной катастрофы часть людей потеряли человеческий облик и превратились в кровожадных чудовищ, боящихся дневного света и выходящих на охоту по ночам. Остатки человечества вынужденно прятаться в городах. Проблема в том, что изменения коснулись и экологии - дни становятся все короче, и жизнь выживших ставится под угрозу. Тогда в крупнейшем городе на побережье строится большой танкер Ковчег, где за большую сумму денег желающие могли покинуть материк. Главные герои из глубины материка пытаются добраться до него на старом паровозе (т.к. цивилизация пала из топлива остался лишь уголь), пока тьма не настигла их. Вынужденные ехать по ночам, они останавливаются днем, чтобы найти выживших и какой-нибудь полезный скарб, который они могли бы продать в городах, встречающихся им на пути. Иногда по ночам, в связи с поломкой или еще по каким-нибудь причинам они останавливаются, и как в осажденной крепости пытаются выжить. В городах не все верят в ковчег и считают, что чтобы выжить им лучше остаться за стенами, но не знают, что там откуда приехали гл. герои уже давно не кончается ночь.
Take my hand<br />Lead me to some peaceful land<br />That i cannot find<br />Inside my head
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dr. Nick To
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
17 года 5 мес. назад #23934
от Dr. Nick To
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Dr. Nick To ответил в теме Игры, которые я никода не сделаю.
Нормальная идея. У меня есть подобное развитие сюжета.
Правда мир непохожий, и маштабы другие.
Правда мир непохожий, и маштабы другие.
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
17 года 5 мес. назад #23935
от nick84
Take my hand<br />Lead me to some peaceful land<br />That i cannot find<br />Inside my head
nick84 ответил в теме Игры, которые я никода не сделаю.
Идея уже давно появилась. Но на такой проект сил одного человека конечно не хватит. Вдохновил конечно же Фоллаут. А где втой проект лежит?
Take my hand<br />Lead me to some peaceful land<br />That i cannot find<br />Inside my head
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
17 года 5 мес. назад #23937
от Nagash
Nagash ответил в теме Игры, которые я никода не сделаю.
Идея замечательная! Я бы по такой фильм снял в духе Почтальона или Водного мира . Только люди, превратившиеся в кровожадных монстров - это слишком банально. Может, придумать что-нибудь другое? И непонятно, как в одной части материка не кончается ночь, а в другой всё ещё есть.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dr. Nick To
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
17 года 5 мес. назад #23938
от Dr. Nick To
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Dr. Nick To ответил в теме Игры, которые я никода не сделаю.
А почему не безумного макса?Я бы по такой фильм снял в духе Почтальона или Водного мира
Он не лежит. Это один из миров Истории.А где твой проект лежит?
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
17 года 5 мес. назад #23943
от Nagash
Nagash ответил в теме Игры, которые я никода не сделаю.
Для меня Почтальон - эталон постапокалиптики, хотя Безумный Макс хорош.
Кстати, а почему тем же байкерам не атаковать паровоз? Ну хотя бы потому, что тоже хотят на ковчег?
Кстати, а почему тем же байкерам не атаковать паровоз? Ну хотя бы потому, что тоже хотят на ковчег?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
17 года 5 мес. назад #23986
от nick84
Take my hand<br />Lead me to some peaceful land<br />That i cannot find<br />Inside my head
nick84 ответил в теме Игры, которые я никода не сделаю.
Можно и байкерам. Безумный макс 2 - по-мойему лучший фильм на эту тему.
Take my hand<br />Lead me to some peaceful land<br />That i cannot find<br />Inside my head
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.101 секунд
