ИероКа.

Больше
17 года 7 мес. назад #23589 от Amanetsy
Amanetsy ответил в теме ИероКа.
Kuraudo это не показатель. Это как раз разводит эти понятия на две лагеря. Линейный запоминается героями, их отношениями. Но будет ли он интересен? Не надоест ли игроку? И не бросит ли он его на половине пути. А нелинейный дает простор фантазии игроку. Возможность почувствовать непредсказуемость процесса.

"Да умоются кровью те, кто усомнится в нашем миролюбии"

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик 2 место Организатор конкурсов 3 место
Больше
17 года 7 мес. назад #23591 от Kuraudo
Kuraudo ответил в теме ИероКа.
Amanetsy,
Всем интересен сюжет не может быть, но тоже относится и к нелинейному, будет ли интересен тот самый простор фантазии и возможность почувствовать непредсказуемость процесса игроку, тут тоже не будет однозначного ответа. Я свою игру позиционирую как полностью линейную, с сильным сюжетом и персонажами. Но на всеобщую любовь я никогда не расчитывал.[hr]З.Ы. Если у меня найдется хотя бы один благодарный зритель мне этого будет вполне достаточно.

Это все, потому что я ужасный тип.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 7 мес. назад #23593 от Agemonorush
Agemonorush ответил в теме ИероКа.

З.Ы. Если у меня найдется хотя бы один благодарный зритель мне этого будет вполне достаточно.

Зрители уже давно ждут не дождутся (за всех отвечать не буду, по крайней мере я).
Инфу, инфу!!! Требую инфу!!! Сколько можно напрягать мой мозг? :D
В какой стадии проект?
_________________________________________________________
Все хотел спросить, чем обусловлено такое название?
ИероКа? Это что-то или кто-то?

I do nothing, I only criticize.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Победитель Сбитой кодировки
Больше
17 года 7 мес. назад #23598 от nick84
nick84 ответил в теме ИероКа.
Возможно я уже надоел, но всё же хочу повторить, что черты лица у девушки размыты: исчез нос, абсолютно не обозначенны тени, Сейчас её лицо-это лишь овал с глазами и ртом. В целом художественная стилистика втом числе и логотипа достаточно славянская. Как она будет сочетаться с анимешным восточным сюжетом?

Take my hand<br />Lead me to some peaceful land<br />That i cannot find<br />Inside my head

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 7 мес. назад #23599 от Amanetsy
Amanetsy ответил в теме ИероКа.
Kuraudo для каждой игры найдутся свои фанаты. Так ведь?))) Твой сюжет мне понравился. Я об этом уже писала. Но как мне кажется, хорошо было бы чуть чуть сделать какие-то возможности для игрока. Хотя бы какой-то маленький выбор)
nick84 насколько я поняла,сюжет вовсе не восточный.

"Да умоются кровью те, кто усомнится в нашем миролюбии"

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик 2 место Организатор конкурсов 3 место
Больше
17 года 7 мес. назад #23601 от Kuraudo
Kuraudo ответил в теме ИероКа.
2 Agemonorush - ИероКа переводится как Священная Душа , об этом я уже писал.

2 nick84 - Сюжет никогда не задумывался как восточный, так же славянская атрибутика не является главной или даже доминирующей, будут смеси разных стилей.
Что касается глав героини то по моему все черты лица читаемы.
image028.mylivepage.com/chunk28/397654/277/хорошая%20мила.jpg

2 Amanetsy - Как я и писал выше, игрок изменить сюжет не сможет даже на миллиметр, это окончательное решение и оно не будет измененно ;)

Это все, потому что я ужасный тип.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 7 мес. назад #23602 от Agemonorush
Agemonorush ответил в теме ИероКа.
to Kuraudo
ИероКа - Священная Душа - это по латински?
Ссылка на Милу выдает: Запись Заблокирована .

to Amanetsy
Линейный сюжет не значит - плохо. Если он действительно будет напрягать настолько, что останется лишь вопрос: А что же дальше?
Хочу больше! Вот это будет действительно шедевр линейки.

to nick84
Ну, что ты пристал к арту?

I do nothing, I only criticize.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 7 мес. назад #23604 от Amanetsy
Amanetsy ответил в теме ИероКа.
Kuraudo я поняла. Здесь уж ничего не скажешь,это твой проект,ты и хозяин))) В любом случае,я бы хотела поиграть,есть в этом что-то интригующее. И сюжет мне интересен.
Agemonorush а где я говорила,что линейный сюжет-есть неприменно плохо? Я просто сказала,что это очень рисковано. Здесь игроку не дают возможности выбора,нет квестов, и выскоий уровень персонажа сразу. Это говорит о том,что игра берет своим четким и очень занимательным сюжетом. И я думаю,что в Иерока именно такой сюжет. Судить трудно пока не поиграешь. =)

"Да умоются кровью те, кто усомнится в нашем миролюбии"

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик 2 место Организатор конкурсов 3 место
Больше
17 года 7 мес. назад #23606 от Kuraudo
Kuraudo ответил в теме ИероКа.
2 Agemonorush,
ИероКа переводится с Древне Егпитского, по Древне Греческому ладу на русский как Священная Душа Иеро - Священная, Ка - Душа.

Это все, потому что я ужасный тип.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик 2 место Организатор конкурсов 3 место
Больше
17 года 3 мес. назад #25177 от Kuraudo
Kuraudo ответил в теме ИероКа.
Решил написать свое 333 сообщение в моей теме. Раз уже пишу что-то, то пусть это будет не пустое сообщение. В скором времени будут кое какие новости и изображения героев.

Это все, потому что я ужасный тип.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Учитель
Больше
17 года 3 мес. назад #25196 от Герберт Уэст
Герберт Уэст ответил в теме ИероКа.
У меня сложилось неоднозначное мнение о этом проекте. Сюжет довольно интересен, но я хотел бы разъяснить для себя некоторые не логичные ситуации. Основное, что я не понял, это то, почему демон, живущий в теле главного героя не пытается помешать ему. Ведь герой хочет от демона избавиться, исполнив ритуал и принеся в жертву эту девушку, а демон вместо того, чтобы убить эту девушку, когда возникает такая возможность, просто её насилует. Это глупо, или демон просто не подозревает, что герой хочет сделать? Тогда это не демон, а маленький глупый бесёнок. Не логично как-то всё.

Псевдофилософ

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик 2 место Организатор конкурсов 3 место
Больше
17 года 3 мес. назад #25205 от Kuraudo
Kuraudo ответил в теме ИероКа.
Как я говорил выше, все что в представленной информации кажется не логичным или непонятным не представлено во избежании спойлеров. Заверяю, что твой вопрос будет исчерпан в игре.

Это все, потому что я ужасный тип.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 3 мес. назад #25206 от Roket
Roket ответил в теме ИероКа.
Kuraudo я бы мог тебе предложить пару идей:
1 Назвать проект по-другому, что это за название? Какой-нибудь местности или персонажа?
2 Ну если уж речь пошла о насилиях, то оформить в игре какими-нибудь соответствующими скринами или лучше видео, если возможно.
А так ценю, за попытку воплотить подобную идею!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик 2 место Организатор конкурсов 3 место
Больше
17 года 3 мес. назад #25212 от Kuraudo
Kuraudo ответил в теме ИероКа.
Roket,
1 - Название я менять не буду. Значение названия я объяснял выше по теме.
2 - Реализация насилия очень тонкий вопрос, тут главное не переборщить. На каждый отдельный акт у меня будет своя реализация.

Это все, потому что я ужасный тип.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Учитель
Больше
17 года 3 мес. назад #25213 от Герберт Уэст
Герберт Уэст ответил в теме ИероКа.
Тогда жду с нетерпением саму игру, потому что всё вышесказанное крайне интригует. Для меня самое главное хороший сюжет со смыслом, интригой и глубоко прописанными характерами персонажей. Желаю удачи!!!!!!!!

Псевдофилософ

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик 2 место Организатор конкурсов 3 место
Больше
17 года 3 мес. назад #25214 от Kuraudo
Kuraudo ответил в теме ИероКа.
Герберт Уэст,
Спасибо. Для меня сюжет тоже самый главный механизм в игре.

Это все, потому что я ужасный тип.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Учитель
Больше
17 года 3 мес. назад #25215 от Герберт Уэст
Герберт Уэст ответил в теме ИероКа.

2 - Реализация насилия очень тонкий вопрос, тут главное не переборщить. На каждый отдельный акт у меня будет своя реализация.


С этим абсолютно согласен. В моей игре тоже присутствует насилие, жестокость и печаль, хотя самих сцен, показывающих это, будет не так много, всё тщательно постараюсь завуалировать, но сделать понятным. Я просто показываю жестокость как ещё одну сторону жизни, равно как и добро, радость и веселье.

Псевдофилософ

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Победитель Сбитой кодировки
Больше
17 года 2 мес. назад #25409 от nick84
nick84 ответил в теме ИероКа.
Демка когда-нибудь будет?

Take my hand<br />Lead me to some peaceful land<br />That i cannot find<br />Inside my head

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик 2 место Организатор конкурсов 3 место
Больше
17 года 2 мес. назад #25410 от Kuraudo
Kuraudo ответил в теме ИероКа.
Демки не будет никогда, как я и заявлял ранее.

Это все, потому что я ужасный тип.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Победитель Сбитой кодировки
Больше
17 года 2 мес. назад #25412 от nick84
nick84 ответил в теме ИероКа.
А сама игра когда будет? Одними описаниями сыт не будешь)

Take my hand<br />Lead me to some peaceful land<br />That i cannot find<br />Inside my head

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.133 секунд
Работает на Kunena форум