- Сообщений: 236
- Спасибо получено: 687
Василиса Премудрая и Варвара-Краса против Кощея
Спасибо за положительный отзыв)AnnTenna пишет: Итого: даже не ожидала, что эта игра будет настолько весёлой и смешной, реально понравилось, буду рада поиграть в продолжение (если вдруг надумаешь)
Рада, что игра понравилась!!!)))
Небольшое обновление, исправила, в основном, баги\ошибки указанные АннТенной)
- Исправлена контрольная точка (хотя этот баг возникал редко
- Исправлены опечатки
- Исправлена проходимость решётки (окон) в "тайной комнате"
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Во первых хочу отметить то, что музыкальное сопровождение неплохое (кроме дабстепа), хоть и не к месту иногда... Во вторых хочу сказать про то, что головоломку (если так её можно назвать) лучше не объяснять на прямую. Вообще в головоломке я бы сделал так чтобы у врагов была видна "зона видимости"... В третьих я бы посоветовал сделать фон диалогов темнее... В четвёртых хочу поговорить про боёвку... Задумка интересная, но я бы не стал опять же всё прямым текстом описывать. Можно например визуально описать управление...
В целом мне понравилось, меня ещё позабавили некоторые отсылки.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я не люблю активную боевку, но в этой игре трудностей с ней не возникло (умерла только 2 раза). Думаю, это из-за того, что бои не такие сложные, и это большой плюс! Если и дальше по игре бои будут в меру сложными, то я не против такой боевки, несмотря на все её минусы.
Могу придраться к оформлению: фон для диалогов сильно яркий, а шрифт вычурный как по мне. Когда показывается экран после боя, то он выглядит аляписто из-за шрифта и разнообразных шрифтов. В остальном просто, но симпатично.
После убийства синекожего Вася ничего не сказала. После боя осталось кровотечение, смогла его вылечить только во время следующего боя.
Опечатки:
icecream.me/uploads/a7087dd80aba0f3b281cbcdb1f73a861.png
icecream.me/uploads/b6dee91102d4c722d798a58c5db82150.png
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
[strike]И заставила посмеяться. Почему-то смеюсь от отсылок к форумам.[/strike]
Боёвка понравилась, хотя справлялась с ней плохо. Хорошо, что лечилок было достаточно.
Практически всё в игре приятное. Разве что титульник и окошко немного сбивают, но хоть прочесть можно, так что не критично.
Стелс дался сложнее всего. Чуть ли не чудом его прошла (хотя смогла понять, как чёрт/бес/как-его-там движется). Но стелс-миссии проходить не умею, так что, может, и нормально.
Поначалу игра кидает много интерактивных точек. Но в складе их практически не было, поэтому в некоторых последующих локациях даже не пыталась их искать. Ну и ладно.
Почему-то думала, что молоко бесконечное. xD
Хотя игра и не закончена, удовольствие всё равно от неё удаётся получить. Спасибо автору, банеру "Проект месяца" и всем причастным. ᐛ
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я на самом первом стелсе завалилась. Пробовала так, эдак и вот так - безрезультатно. Пошла вниз по дорожке - меня отправили снова туда, где я изначально пыталась пройти.WhitePaper пишет: Стелс дался сложнее всего. Чуть ли не чудом его прошла (хотя смогла понять, как чёрт/бес/как-его-там движется).
Учитывая, что это первый гемплейный момент после заставки, я не успела проникнуться симпатией к персонажам настолько, чтобы десяткок раз меня отправляли проходить заново одно и то же место, а я упорно не сдавалась до победы.
Эта миссия похожа на своебразный отсев игроков: если вы даже это не проходите, то на остальном и подавно засыпитесь, так что нет смысла тратить время и нервы.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Очередное мини обновление:
- Исправила опечатки, найденные Нетти.
- Добавила возможность использовать временную невидимость в стелсе, когда героиня попалась несколько раз. Это должно помочь преодолеть трудные участки, или можно использовать для перебежки от одной контрольной точки к другой.
Скачать обновлённую версию: disk.yandex.ru/d/FtjSEWEhrNuoDw или по ссылкам в шапке :laugh:
А в чём заключается кривость зрения врагов?Marganec пишет: СЛИШКОМ КРИВОЕ ПОЛЕ ЗРЕНИЯ ВРАГОВ ПРОЙТИ НЕВОЗМОЖНО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
АААААААААААААААААААААА
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Маны не так много, как может показаться. Удружает, что умения можно использовать только в бою (поэтому ту штуку, что должна восстанавливать МР, я так ни разу не применила). Когда монстры набирают уровень вместе с героем, это удручает. Кажется, что тренироваться бессмысленно... Бой сразу с тремя усиленными слизями (и к тому моменту с малым количеством МР) был самым сложным. Победила раза с пятого.
Не сразу поняла, что поиски Аракктура начинать не нужно, а по сьжету надо с пустыми руками возващаться к Варварке.
Отсылки к форумчанам мне скорее не зашли. Попытка залезть в душу к программистам и показать их нутро, что ли? За Дми и Амфилохия обидно немного, был неприятный осадок, когда читала их реплики.
С появлением Физматика в голову лезет, что абсолютно все другие персонажи имеют свой прототип.
Василиса была на аватарке у Варварки, а тут есть ещё и другая Варвара. Вася и Варя - две личности одной Варварки?
Кащей - Битман? Про 'петучей' намёк понят, но почему они помогают Битману, ведь его и с дивана выгнали?
Слишком бросается в глаза положительное отношение к Нейтралке и Светлой и отцирательное - к Диванному игроделу. Учитывая, что я обитаю на Свелой и Диване, то значит можно искать себя в рядах чёртиков? Тогда понятно, почему без магии стелс пройти не смогла - я внимательный чёртик
Игра оборвалась довольно резко. Думала, что будет больше.
В самом начале ещё успела словить баг, когда Вася зависла, но были слыны звуки подтверждения и отмены при нажатии энтера и эскейпа, а потом пошло такое же звуковое сопровождение, как и в самом начале игры. Не поняла, что это было, поэтому просто начала сначала.
Впечатления двоякие. У меня так сложилось, что богатырь больше обижал, чем чёртики. А развидеть и снова воспринимать персонажей без привязки к форумам у меня не получилось
Технически игра сделана добротно. Варварка умеет делать механику, в которую я только учусь играть
Вася - очень харизматичный и забавный персонаж. Картинка на левел-апе замечательная. Круто придумано, что бывшая кошка стала бояться темноты. Это неочевидно, но логично.
Интересно продожление сюжета. Хорошо бы при этом ещё иметь встроенную аккурат на моменте окончания демки.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я конечно жду продолжения, а может быть и обновлённую версию ещё сыграю, но такого чистого взгляда у меня уже не будет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Не помню, над чём именно смеялась, но, наверно, стоило к некоторым вещам посерьёзнее относиться. Если что, простите, не со зла.
Наверно, у автора не было мыслей обидеть. Но в этом вопросе не могу сказать, что правильно делать, а что нет.
Надеюсь, отзыв не слишком злой.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Всё-таки игру не стоит воспринимать серьёзно.WhitePaper пишет: Похоже, разные люди по разному воспринимают персонажей по мотивам.
Не помню, над чём именно смеялась, но, наверно, стоило к некоторым вещам посерьёзнее относиться. Если что, простите, не со зла.
Наверно, у автора не было мыслей обидеть. Но в этом вопросе не могу сказать, что правильно делать, а что нет.
Надеюсь, отзыв не слишком злой.
Монстры не растут с героем, а растут по мере прохождения. И с ними же совсем необязательно сражаться. А три врага нападают, если победить всех остальных, то есть уже должен быт определённый опыт сражения с этими врагами. Странно, что они вызвали затруднение...Cabbit пишет: Когда монстры набирают уровень вместе с героем, это удручает. Кажется, что тренироваться бессмысленно... Бой сразу с тремя усиленными слизями (и к тому моменту с малым количеством МР) был самым сложным. Победила раза с пятого.
Просто хотела, чтобы образы были узнаваемы... И старалась аккуратно подбирать слова... Прошу прощения, что не получилось.Cabbit пишет: Отсылки к форумчанам мне скорее не зашли. Попытка залезть в душу к программистам и показать их нутро, что ли? За Дми и Амфилохия обидно немного, был неприятный осадок, когда читала их реплики.
Вася сама по себе, без прототипа)Cabbit пишет: Василиса была на аватарке у Варварки, а тут есть ещё и другая Варвара. Вася и Варя - две личности одной Варварки?
Вообще не подумала, что кто-то может так серьёзно воспринять слово "петучи"Cabbit пишет: Кащей - Битман? Про 'петучей' намёк понят, но почему они помогают Битману, ведь его и с дивана выгнали?
Слишком бросается в глаза положительное отношение к Нейтралке и Светлой и отцирательное - к Диванному игроделу. Учитывая, что я обитаю на Свелой и Диване, то значит можно искать себя в рядах чёртиков? Тогда понятно, почему без магии стелс пройти не смогла - я внимательный чёртик
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
чувствуется рука мастера
можно спрятаться за статуей сохранения и никуда не ходить
стелс и файтинговая боёвка, здорово
хочется паузу перед выбором, чтоб не выбрать первый вариант машинально, а также что-то придумать с дорогой, которая никуда не ведёт
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Стелс и бои (нехватает лечилок) были немного проблемотичны, но в целом - всё отлично.
Нашёл ошибку в слове лучше (см. рис.1)
Исправь в описании: "Иван сжигает лягушачью [strike]шкуру[/strike]" кожу
Варюша, у тебя накопилось уже так много материала, что пора делать ремейк про юных Василис,
собрать их в один большой проект и начать с Царевны-лягушки (ей уже 4 года).
≡≡≡≡φ(^∇^*)
Мир делится на людей обычных и людей со сверхспособностями.
Василиса Премудрая, превращенная своим отцом в лягушку, принадлежит
ко второй категории. Иван-Царевич — к первой. Обычный и магические миры
очень редко соприкасаются. Но тот и другой подчиняются духовным законам.
Их ни в коем случае нельзя нарушать.
Именно нарушение заведенного в мире духовного порядка дает начало сказочному сюжету.
И нарушил его Иван-Царевич. За что и был подвергнут испытанию. Давайте проследим его путь.
Он послушно отправился искать стрелу, исполняя отцовскую волю. Он послушно женился
на лягушке. Хотя последнее он сделал с усилием, говоря: "Как мне за себя квакушу взять?
Квакуша не ровня мне!" Гордыня заиграла в душе ещё до свадьбы и толкнула его потом на
необдуманный поступок.
Когда Иван-Царевич увидел жену красавицей и волшебницей, когда заметил восхищенные и
завистливые взгляды родственников, он очаровался происходящим и испугался потерять всё это.
Желая впредь быть мужем красивой волшебницы, а не лягушки, он побежал и бросил в огонь
лягушачью кожу.
Это он сделал зря. Дело в том, что Василиса Премудрая должна была доносить эту кожу до
положенного срока. Такова была воля ее отца, которую она тоже должна блюсти. Исполнять
волю родителя — духовный закон. Тем более, воля отца Василисы была сопряжена с магическим
обрядом.
Вмешавшись вследствие гордыни в магический порядок, нарушив заведеный ход событий, Иван-Царевич
вмиг остается без Василисы.
На этом он мог бы успокоиться и со временем вообще забыть о случившемся. Однако Иван Царевич
кается в соделанном и отправляется искать жену.
Заметим, он не знает, в какой стороне Тридесятое царство и как найти Кощея.
Иван пошёл куда глаза глядят. Другими словами, не стал задавать вопросы и просто
доверился сердцу. Это главное условие того, чтобы добрые силы начали помогать
человеку в решении задачи.
Далее события развиваются как по заранее написанному сценарию. Помилованные животные и
Варвара-краса (a.k.a. Баба-Яга) помогают Ивану-Царевичу одолеть Кощея и забрать невесту.
Как нужно было повести себя Ивану-Царевичу, чтобы не отправляться в это далекое путешествие?
Любовь — понятие духовное. Не успев узнать и полюбить души своей жены, Иван-Царевич отвращается
от лягушки и влюбляется в тело красавицы-волшебницы. Отдав предпочтение плоти, он вмешивается в
дела чародея, за что мгновенно наказывается лишением жены и предстоящим испытанием.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А то)))Snake Fightin пишет: любопытный квест на "прощёлкай все объекты в комнате"
чувствуется рука мастера
Какой дорогой?Snake Fightin пишет: а также что-то придумать с дорогой, которая никуда не ведёт
Спасибо)Kerotan пишет: Варюша, у тебя накопилось уже так много материала, что пора делать ремейк про юных Василис, собрать их в один большой проект и начать с Царевны-лягушки (ей уже 4 года).
≡≡≡≡φ(^∇^*)
Но мне бы сначала что-то закончить из начатого, в том виде, в котором я задумывала.
Быть такого не может!Marganec пишет: они видят меня как только я заспавнюсь,то есть если я попался один раз то меня респавнит бесконечно
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Интересная, активная боёвка, неплохой маппинг и сюжет, жаль что коротковатая.
Конечно добавлять форумчан всегда рисковая идея, кто-нибудь обязательно расстроится тем, как его показали)
Надеюсь, что проект ещё будет развиваться!
Скину сюда свои прохождения, если кому интересно - начало , финал
Но предупрежу, что по началу озвучивал главную героиню "как котика", поэтому смотреть на свой страх и риск, результат не всем понравился х)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
