- Сообщений: 711
- Спасибо получено: 1004
Armystory - Torrins revenge
12 года 8 мес. назад #63723
от JackCL
JackCL ответил в теме Armystory - Torrins revenge
Ясно тогда! А почему он сам не убил всех крыс и разбойников раньше?..
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
12 года 5 мес. назад #66040
от Razar
Razar ответил в теме Armystory - Torrins revenge
Добавил скриншоты.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
12 года 5 мес. назад #66041
от JackCL
Мне кажется по скринам, карты не переделывались?
JackCL ответил в теме Armystory - Torrins revenge
Razar пишет: Добавил скриншоты.
Мне кажется по скринам, карты не переделывались?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
12 года 4 мес. назад #66526
от aval__
aval__ ответил в теме Armystory - Torrins revenge
И так я убил более 2ух часов и проходил 2 раза. и вот что могу сказать
меня попросили купить зелье копье 4 сухаря и что-то еще.( достоточно купить только сухари, по мне так это странно.)
вернулся из магазина. "Геральд ты ли это?.." А теперь по существу. очень понравилась карта, аж самому захотелось её скопировать и переделать ( или найти такого мапера гг) но минус в том что куча домов а зайти можно только в два, остальные как фон ( меня это огорчило но не очень сильно)
в канализации во всех сундуках (кроме одного антияд, который мне так и не понадобился) понравился вид карты, но огорчили тупики где по логически должны быть переходы, отсутствие возможности вернуться назад и я так и не понял структуры переходов в канализации (хотя может так и надо)
дальше кусок сюжета
далее мне говорят о том что нужно узнать о отправляют посмотреть что так за городом. ок сходил че=то ляпнули
вернулся.
Попросили пройти испытании (наступила ночь (хоть выколи глаз)) ладно испытания прошел сказали что-тот и куда то отправила. вышел из города побродил понял что, что-то не так и нужно узнать, что делать. меня справили убил ли я кого-то я сказал нет и всё. (А что мне делать????) ладно нашел рядом своего нового учителя. походил по городу, 20 и 10 золотых за работу это прикольно, но просто сидеть и смотреть в черный экран очень утомило(хотелось бы что-то делать. а не смотреть в пустоту). походил по городу зашел в дом поговорил с проводником, пошарахался по округи обнаружил что мир большой но что делать так и не понял.
Начал с начала, ну про то что уже было умолчу. И так, мне нужно убить разбойников в Стоунгид. и сказали что могу купить квартиру.
продолжу. Квартиру я так и не смог купить (не нашел где бы её подорвали). Локация с трупами возле города лишняя ИМХО. Бродил, искал и все же нашел этот город. взял еще пару непонятных заданий(еще бы не забыть что надо сделать) так и не понял где эти разбойники.
ладно пойду в башню. Убил разбойников все хорошо но случайно снова прошел переход и... обратно в деревню не вернуться. только наверх а на верху мне радостно снова выдают награду (баг, три раза получил эту награду) Вернулся и ... с ново говорит что я еще не убил кого нужно, а кого убить-то нужно
еще кое что
Картингом не занимался ибо не понял как, для книг советую взять скрипт( а то смотреть ползущее строчки лично у меня мало желаний), да и с квартирами(домами особо не разобрался) в первом городе купить нечего куда мы должны идти тоже не купить, и на севере тоже не получилось купить(((.
-уничтожение всех врагов на Еймаре! (что это такое не понял)
И так могу сказать что :
+Огромный мир
-пустоват на задания, да и потеряться лекго(переходы и края карт сбивают с толку)
+переход из одного состояния в другой, со сменой иконки и аватарки (вот только навыки остающийся, да и не понял так и нужно что уровень у классов отличаюсь?)
вот то что я нашел:
Могу сказать что проделана большая часть работы, но что поправить еще есть)
Ps нужен или журнал квестов, или прохождение всех квестов в отдельном файле или повторять задание, что бы вспомнить, что нужно сделать. а то задание превращаться (иди туда не знаю куда, сделать то не знаю что) ИМхо
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
меня попросили купить зелье копье 4 сухаря и что-то еще.( достоточно купить только сухари, по мне так это странно.)
вернулся из магазина. "Геральд ты ли это?.." А теперь по существу. очень понравилась карта, аж самому захотелось её скопировать и переделать ( или найти такого мапера гг) но минус в том что куча домов а зайти можно только в два, остальные как фон ( меня это огорчило но не очень сильно)
в канализации во всех сундуках (кроме одного антияд, который мне так и не понадобился) понравился вид карты, но огорчили тупики где по логически должны быть переходы, отсутствие возможности вернуться назад и я так и не понял структуры переходов в канализации (хотя может так и надо)
дальше кусок сюжета
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
откуда там сестра, что она там делала? ладно сестру и её мужа убили герой в печали и пошел убивать главного злодея. выбор и (один вариант из одного? немного не понравилось( )
А где дети про них вообще дальше не слова, хотя возможно об этом умчали из-за того что они будут в сюжете не знаю но надеюсь.
смотрел два раза так и не понял. Какой маг убил всех зачем он убил какого .... . Проще говоря как не смотрел и не думал так и не понял почему остался только я и этот преступник.
А где дети про них вообще дальше не слова, хотя возможно об этом умчали из-за того что они будут в сюжете не знаю но надеюсь.
смотрел два раза так и не понял. Какой маг убил всех зачем он убил какого .... . Проще говоря как не смотрел и не думал так и не понял почему остался только я и этот преступник.
далее мне говорят о том что нужно узнать о отправляют посмотреть что так за городом. ок сходил че=то ляпнули
вернулся.
Попросили пройти испытании (наступила ночь (хоть выколи глаз)) ладно испытания прошел сказали что-тот и куда то отправила. вышел из города побродил понял что, что-то не так и нужно узнать, что делать. меня справили убил ли я кого-то я сказал нет и всё. (А что мне делать????) ладно нашел рядом своего нового учителя. походил по городу, 20 и 10 золотых за работу это прикольно, но просто сидеть и смотреть в черный экран очень утомило(хотелось бы что-то делать. а не смотреть в пустоту). походил по городу зашел в дом поговорил с проводником, пошарахался по округи обнаружил что мир большой но что делать так и не понял.
Начал с начала, ну про то что уже было умолчу. И так, мне нужно убить разбойников в Стоунгид. и сказали что могу купить квартиру.
продолжу. Квартиру я так и не смог купить (не нашел где бы её подорвали). Локация с трупами возле города лишняя ИМХО. Бродил, искал и все же нашел этот город. взял еще пару непонятных заданий(еще бы не забыть что надо сделать) так и не понял где эти разбойники.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
О меня обокрал продавец, но сказал где разбойники.
еще кое что
Картингом не занимался ибо не понял как, для книг советую взять скрипт( а то смотреть ползущее строчки лично у меня мало желаний), да и с квартирами(домами особо не разобрался) в первом городе купить нечего куда мы должны идти тоже не купить, и на севере тоже не получилось купить(((.
-уничтожение всех врагов на Еймаре! (что это такое не понял)
И так могу сказать что :
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
+Огромный мир
-пустоват на задания, да и потеряться лекго(переходы и края карт сбивают с толку)
+переход из одного состояния в другой, со сменой иконки и аватарки (вот только навыки остающийся, да и не понял так и нужно что уровень у классов отличаюсь?)
вот то что я нашел:
Могу сказать что проделана большая часть работы, но что поправить еще есть)
Ps нужен или журнал квестов, или прохождение всех квестов в отдельном файле или повторять задание, что бы вспомнить, что нужно сделать. а то задание превращаться (иди туда не знаю куда, сделать то не знаю что) ИМхо
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
8 года 7 мес. назад - 8 года 7 мес. назад #99855
от Razar
Razar ответил в теме Armystory - Torrins revenge
Armystory - Torrin's revenge
Информация:
Автор: Razar
Готовность: Полностью готова сюжетная линия
Версия: 1.0
Жанр: RPG, средневековое фентези
Описание:
Достоинства/Особенности:
Недостатки:
Без карты можно заблудиться, или просто не понять, куда идти (в игре карта присутствует, но её надо приобретать у торговца.)
Заимствованные графика и скрипты
Несмотря на разнообразие концовок, сама игра довольно линейна (Кому-то это может и понравиться
)
Проект создаю давно, и незамеченные до сих пор остатки тех воистину императорских амбиций можно найти и сейчас
Скриншоты:
Скачать:
yadi.sk/d/MFW7b96n3NZ93L
Благодарности:
Moghunter, Szyu, modern algebra. А так же сайту www.atelier-rgss.com
P.S. Ожидаю конструктивной критики, советов и наставлений. Мой путь в игропроме только начался, хочу знать свои сильные и слабые стороны.
Информация:
Автор: Razar
Готовность: Полностью готова сюжетная линия
Версия: 1.0
Жанр: RPG, средневековое фентези
Описание:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Я расскажу вам историю о мести. Самую банальную, но она является частью другой интеремной истории. Я расскажу вам о маленьком мирке - Хоус. О континенте Еймар, если быть более точным. О великой распавшейся Империи, о людях, добровольно принявших в себя демонов. Один из них наш паренёк - Роквод. Он проходил подготовку в армии, когда получил тревожные вести от сестры. Намереваясь помочь ей, Роквод сбегает из армии и ввязывается в нечто большее, чем просто война.
Достоинства/Особенности:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
- - Свободное перемещение. Я намеревался создать не просто открытый мир, а мир в котором всегда можно найти, чем занять себя
- Проработка игрового мира. Почти на каждый вопрос в игре есть ответ.
- Кузнечное дело, готовка, алхимия
- Довольно много сторонних квестов. Журнал заданий прилагается.
- Несколько концовок (Куда же без этого
). - В среднем полное прохождение около 5 часов.
Недостатки:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Скриншоты:
Скачать:
yadi.sk/d/MFW7b96n3NZ93L
Благодарности:
Moghunter, Szyu, modern algebra. А так же сайту www.atelier-rgss.com
P.S. Ожидаю конструктивной критики, советов и наставлений. Мой путь в игропроме только начался, хочу знать свои сильные и слабые стороны.
Последнее редактирование: 8 года 7 мес. назад пользователем Razar.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
8 года 6 мес. назад #99985
от Green-Leo
Green-Leo ответил в теме Armystory - Torrins revenge
Я чаще хвалю чем критикую, но попробую покритиковать)
Но для начала как обычно мои мысли/замечания по мере прохождения:
Ну что я могу сказать...
Чтож, автор сделал игру, судя по всему большую... за это можно похвалить... но
В тексте очень много опечатков и ошибок.
Маппинг уж очень простоват и местами пустоват.
Сюжет... лично меня не успел заинтересовать... да и подаётся он не очень хорошо
Автор вводит в игру всякие фишки типо "крафтинг", "квесты" и так далее... Но на мой взгляд немного рановато вводить такие сложные вещи, пока не укреплены основы игры.
Но это лучше чем большинство "первых" проектов.
Но серьёзно... ты пишешь о том, что тут "открытый мир, готовка, кузнечное дело, алхимия и даже куча концовок"...
Но при этом полупустые локации, простейшие ошибки новичков, типо непропадаемый эвент... проигрышная битва через пару минут игры и куча ошибок в тексте...
Чувствуешь контраст между тем, что обещано в игре и тем что я увидел за первые минуты геймплея?
Так что... первый опыт это всегда хорошо, но над игрой можно ещё много работать)
Или просто отложить её в сторону и сделать вместо неё новую жрпг, но лучше и качественнее!
Тем более, что игра (как я понял) закончена
Но для начала как обычно мои мысли/замечания по мере прохождения:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
1. Хорошо что предыстория не на тупо чёрном фоне
2. Но маппинг простоват и квадратен
3. А ещё... стоило в предыстории у телепортации убрать "название локации", не уверен что нужны всплывающие названия во время предыстории
4. Ох уж эти вырвиглазные яркие шрифты на чёрном фоне...
5. В доме некоторые стены ниже других, втф
6. Нашь? Серьёзно? НашЬ ???!
7. Когда я взял верёвку, не было сообщений о том, что я получил
8. Долго не мог найти как заснуть, оказалось что надо жать именно на подушку
9. Чел уже дал мне задание, а восклицательный знак до сих пор горит... да и вообще зачем он? Тут больше не к кому идти)
10. Когда я жму на дверь соседнего дома, ручка той двери превращается в замочную скважину, её бы зафиксировать
11. Не думаю что на магазине нужна эта яркая надпись "магазин", таблички должно хватать
12. Как УДАЧНО, что в магазине продаются ТОЛЬКО плащ, зелья здоровья и сухари... Он прям создан для моего квеста
13. Странно что задание не засчитали, я же всё купил из списка
14. Почему "западнй" выход на востоке?
15. Непонятная локация первая за городом, просто поляна которая почти вся влезает в экран, где есть сундук один и всё... а нельзя было локацию больше сделать?)
16. Почему толстый дед с сумкой оказался тощим молодым красавцем бойцом?
17. "Там растёт синеглазка" ... всмысле ВАЛЯЕТСЯ?! Притом все остальные цветы растут, а эта именно валяется
18. Армия Иванов?! Чёрт, теперь понятно как он успевает обновлять свою игру каждый месяц...
19. Боже этот лоли фейс на огромном теле... они ещё и трясутся не в такт... задумка неплохая, но вот реализация...
20. "Появляется Тосс", какой ещё Тосс, это-же Иваны!
21. Ох уж эти... сюжетные проигрыши вначале игры...
22. Боже... столько инфы, как же её много... игра меня ещё не успела заинтересовать, а на меня вываливают тонну текста
23. Блэд, хотел попробовать загрузиться и прокачаться, а дурацкий напарник не пускает назад, да чо за фигня, зачем говорить что враги респаунятся, если потом не пускают туда?
24. Ушёл вправо к шкафам, когда вернулся обратно, диалог с королём повторился -_-
25. Ладно, вышел из замка, сохранился и хватит с меня... по крайней мере пока
2. Но маппинг простоват и квадратен
3. А ещё... стоило в предыстории у телепортации убрать "название локации", не уверен что нужны всплывающие названия во время предыстории
4. Ох уж эти вырвиглазные яркие шрифты на чёрном фоне...
5. В доме некоторые стены ниже других, втф
6. Нашь? Серьёзно? НашЬ ???!
7. Когда я взял верёвку, не было сообщений о том, что я получил
8. Долго не мог найти как заснуть, оказалось что надо жать именно на подушку
9. Чел уже дал мне задание, а восклицательный знак до сих пор горит... да и вообще зачем он? Тут больше не к кому идти)
10. Когда я жму на дверь соседнего дома, ручка той двери превращается в замочную скважину, её бы зафиксировать
11. Не думаю что на магазине нужна эта яркая надпись "магазин", таблички должно хватать
12. Как УДАЧНО, что в магазине продаются ТОЛЬКО плащ, зелья здоровья и сухари... Он прям создан для моего квеста
13. Странно что задание не засчитали, я же всё купил из списка
14. Почему "западнй" выход на востоке?
15. Непонятная локация первая за городом, просто поляна которая почти вся влезает в экран, где есть сундук один и всё... а нельзя было локацию больше сделать?)
16. Почему толстый дед с сумкой оказался тощим молодым красавцем бойцом?
17. "Там растёт синеглазка" ... всмысле ВАЛЯЕТСЯ?! Притом все остальные цветы растут, а эта именно валяется
18. Армия Иванов?! Чёрт, теперь понятно как он успевает обновлять свою игру каждый месяц...
19. Боже этот лоли фейс на огромном теле... они ещё и трясутся не в такт... задумка неплохая, но вот реализация...
20. "Появляется Тосс", какой ещё Тосс, это-же Иваны!
21. Ох уж эти... сюжетные проигрыши вначале игры...
22. Боже... столько инфы, как же её много... игра меня ещё не успела заинтересовать, а на меня вываливают тонну текста
23. Блэд, хотел попробовать загрузиться и прокачаться, а дурацкий напарник не пускает назад, да чо за фигня, зачем говорить что враги респаунятся, если потом не пускают туда?
24. Ушёл вправо к шкафам, когда вернулся обратно, диалог с королём повторился -_-
25. Ладно, вышел из замка, сохранился и хватит с меня... по крайней мере пока
Ну что я могу сказать...
Чтож, автор сделал игру, судя по всему большую... за это можно похвалить... но
В тексте очень много опечатков и ошибок.
Маппинг уж очень простоват и местами пустоват.
Сюжет... лично меня не успел заинтересовать... да и подаётся он не очень хорошо
Автор вводит в игру всякие фишки типо "крафтинг", "квесты" и так далее... Но на мой взгляд немного рановато вводить такие сложные вещи, пока не укреплены основы игры.
Но это лучше чем большинство "первых" проектов.
Но серьёзно... ты пишешь о том, что тут "открытый мир, готовка, кузнечное дело, алхимия и даже куча концовок"...
Но при этом полупустые локации, простейшие ошибки новичков, типо непропадаемый эвент... проигрышная битва через пару минут игры и куча ошибок в тексте...
Чувствуешь контраст между тем, что обещано в игре и тем что я увидел за первые минуты геймплея?
Так что... первый опыт это всегда хорошо, но над игрой можно ещё много работать)
Или просто отложить её в сторону и сделать вместо неё новую жрпг, но лучше и качественнее!
Тем более, что игра (как я понял) закончена
Спасибо сказали: ZX_Lost_Soul
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
8 года 6 мес. назад - 8 года 6 мес. назад #100208
от Dmy
Dmy ответил в теме Armystory - Torrins revenge
Я поиграл немного (так как наткнулся на серьёзный баг), но то, что я увидел, мне понравилось. Интересное начало истории и продуманный мир.
А ещё я недавно разбирал игры старых ПМов и увидел, что эта игра участвовала в «Проекте месяца» за июль 2013. Не забросить игру за такое долгое время, а продолжить её разрабатывать и довести до версии 1.0 с завершённой сюжетной линией — это по-настоящему круто!
Итак, баг у меня был вот такой: я всю игру могу ходить где угодно, игнорируя проходимость! Почти с самого начала. Видимо, где-то забыли забрать проходимость через всё. Так что Роквод у меня мог ходить по водеи превращать воду в вино:
Я думал, что из-за этого бага мне будет легко пройти лабиринт. Но в лабиринте, видимо, на этих огоньках надо было натренироваться перед следующим боем. Меня же эти огоньки вообще не трогали, поэтому я к началу боя был очень слабый и проигрывал.
Ещё некоторые замечания:
В целом игра выглядет интересной, надеюсь, что найду время познакомиться с ней внимательнее.
А ещё я недавно разбирал игры старых ПМов и увидел, что эта игра участвовала в «Проекте месяца» за июль 2013. Не забросить игру за такое долгое время, а продолжить её разрабатывать и довести до версии 1.0 с завершённой сюжетной линией — это по-настоящему круто!
Итак, баг у меня был вот такой: я всю игру могу ходить где угодно, игнорируя проходимость! Почти с самого начала. Видимо, где-то забыли забрать проходимость через всё. Так что Роквод у меня мог ходить по воде
Я думал, что из-за этого бага мне будет легко пройти лабиринт. Но в лабиринте, видимо, на этих огоньках надо было натренироваться перед следующим боем. Меня же эти огоньки вообще не трогали, поэтому я к началу боя был очень слабый и проигрывал.
Ещё некоторые замечания:
- После некоторых стражников остаются тела, а после некоторых — нет.
- Геральд сказал идти через западный выход, а в деревне только восточный.
- Диалог с королём несколько неубедительный. Роквод и до этого не знал, что Бихевиор сильный, так что король ничего нового ему не сказал. Чем же он его убедил? Мне кажется, стоит как-то расширить диалог. Например, король может рассказать, кто раньше пытался сражаться с Бихевиором и проиграл. Или пояснить, почему он такой сильный, что без демонической сущности не обойтись.
В целом игра выглядет интересной, надеюсь, что найду время познакомиться с ней внимательнее.
Последнее редактирование: 8 года 6 мес. назад пользователем Dmy.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
8 года 6 мес. назад - 8 года 6 мес. назад #100223
от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Armystory - Torrins revenge
Объединила темы. Если тема игры уже есть, незачем создавать новую и вводить людей в путаницу. Хорошо, что Dmy заметил 
Разар, если выкладываешь обновление, просто правь первый пост, есть кнопка "изменить" ведь
и дописываешь в последний пост информацию о том, как изменилась игра. Пожалуйста, соблюдай порядок на форуме и не плоди лишние темы
Еле нашла дубль
Разар, если выкладываешь обновление, просто правь первый пост, есть кнопка "изменить" ведь
Последнее редактирование: 8 года 6 мес. назад пользователем AnnTenna.
Спасибо сказали: Razar
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
8 года 6 мес. назад #100247
от Razar
Razar ответил в теме Armystory - Torrins revenge
От бага я и сам пребывал в шоке и ярости (забыл отключить проходимость после начальной катсцены). Исправил его в первый же час, но кто-то, видимо успел скачать багованную версию
Спасибо сказали: Dmy
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
8 года 6 мес. назад #100402
от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Armystory - Torrins revenge
Играла где-то час с небольшим. Вот впечатления по ходу игры.
Итого: плохо, совсем не понравилось
Не уверена, что вообще эту игру можно спасти, может правда лучше начать другую небольшую без подобных глобальных замашек, и научиться делать базовые вещи, а потом уже всякие плюшки прикручивать.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
- ага, знакомая хитовая песня на титульнике, хех забавно
- ух сколько сразу информации сваливается на голову в самом начале аж голова кругом
- мда...название игры и студии выглядит слегка трешово как в пейнте, можнож было в фотошопе хотя бы
- хмм и можно ж было это показать не бегущей строкой, а сценкой, эффект был куда круче бы
- текст местами залазит
- ух только ща заметила, да у нее еще и муж и двое детей, вот так сестра
- странно, что мужа разбудили, а затем все равно все спать ложатся
- какая то слишком мрачная игра , много негатива
- не понятно, зачем было брать вещи перед сном...логики никакой
- хех, а шифр простой, удивлена, что его не могли прочитать бандиты))
- оу..они еще будут говорить, что мне купить, плащ, сухари и 4 зелья - так пойди и сам купи то, что тебе надо, я не мальчик на побегушках
- и если он говорит рано, почему даже дети уже проснулись
- хмм врет и не краснеет - агент нашелся))
- ой, он еще и всем по разному врет, вот балбес
- хмм дочка похожа на родителей, хотя не выглядит сильно маленькой
- ух не люблю я эти надписи красные , аналог ммо
- оу и почему то продать не дает, а у меня два ножа зачем то лишний один, и одежда старая
- ну вообще деревня неплохая, хотя бы в каждом доме кто-то живет, что оживляет игру
- хех, как приоделся муж-то, ну ладно, и ничего кстати, что я не купила достаточно зелей и сухарей?)) кажется, не заметил)
- хмм сопартейца даж переэкипировать нельзя, зачем же я плащ тогда купила, нашему ГГ он тоже не подходит
- хмм ну хорошО. что есть выбор
- эхх и музыка из ртп
- в лесу внизу карты выглядит, будто можно дальше пройти, но нельзя
- и сверху тоже.. и вообще маппинг не особо, в деревне было лучше
- лежать в виде трупа...мда уж...какой то туториал детский, написан смешными словами
- и это при том, что я сказала, что играла уже раньше в мейкерские игры..а все равно учат
- хмм, Геральд не пускает дальше..ая думала их главаря прибить и без лишних драк обойтись, ну ладно, покажу, звучит убедительно
- хмм а наш-то герой особо и не умеет ничего, кроме атаки ай ай ай
- блин зато муж крутой, странно и почему ему надо было дожидаться брата сестры, чтобы расправиться с разбойниками
- оу..и с одного удара снесли
- эмм что одной битвы недостаточно чтоли...я показала, ну неужели всех теперь((
- лучше бы из них падали предметы в бою, чем так наглядно то появляется труп то нет и еще исчезает труп когда обыскиваешь как-то странно это
- Фуф, ясно, цель была уровень набить второй..хоть как по мне это странно было удерживать, ну ладно фиг с ним
- "научился" да чему его в армии учили, когда он выходит на важное дело и учится попутно
- ну хорошо, что эмоции есть у героев
- мда, где трава, еще хуже карта
- хех, наконец-то муженек тоже засомневался, что он в армии служил)))
- эммм..зачем матом-то ругаться 0_о
- о неет, опять чтоли враги сожгли родную хату будет - это ж штамп
- ой ужас, такого босса прибить что то мне кажется вряд ли получится
- мдаа..ну я так и думала, что это заведомо проигрышная битва
- я окончательно запуталась кто есть кто, из за того, что они начинаются все на букву Т, даже не понятно, друг это или враг
- он что в самом сердце врага чтоли, столица чтоли захваченная
- хмм если много миров, это может быть даже интересно, похоже, мир игры неплохо проработан
- блин, а я не хочу мстить, я просто хотела бы уговрить короля больше не нападать ни на кого...а герой мыслит иначе и меня даже не спрашивают
- ёлки, он еще так соглашается сразу , вот когда правда нужен выбор, тогда меня не спрашивают
- мда и этот диалог еще и прокручивается много раз
- ужас, юмора в этой игре нет, про отрубание рук и головы отвратительная шутка
- анти-дохлик, мдаа)) не все таки юмор есть...но своеобразный
- хмм как много еды продают, неужели это важно
- хмм, книга рецептов..может с горя поваром стать
- только все равно не понятно, как готовить, открыла в важных вещах, и там просто список
- аа нет, поняла кажется, там надо нажать было
- эх нет нужных ингридиентов и деньги кончились ну ладно
- и что..вообще чтоли не выйти из города, не проведя ритуал!? неет ну я не хочу ведь!
- и прям ноль реакции на выход из города..обидно
- по-моему это предательство такой поступок, цель не всегда оправдывает средства, и в этом случае однозначно нет, и печально, что игра заставляет это делать
- какие-то слишком простые головоломки
- мда только лабиринта страданий мне еще и не хватало((
- ну вот испытание не прошла прибил этот воин в темноте и даже не видно сколько у него жизней
- геймовер некрасивый, да еще и по английки
- мда, похоже, придется загружаться со старого сейва, зря я накупила продуктов и поваренную книгу, надо было больше зелий брать или экипировку
- ну ладно попробую шлем купить, и 12 зелий хватило, вот теперь-то должна справиться
- хмм я думала, что на этих фигнях в лабиринте можно подкачаться, а они тупо здоровье отнимают
- аа нет у него есть полоса жизней, просто заслоняет ее менюха мдаа
- ну да теперь легче стало проходить
- хмм ну идея превращения сама по себе хорошая в плане геймплея, но Я НЕ ХОЧУ ИГРАТЬ ЗА ДЕМОНА, плюс к тому же предателя
- отпад, теперь король еще и руководит им поди сюда сделай то..неет еще не хватало быть марионеткой у того, по чьему указу убили всех родственников в деревне и всю деревню сожгли
- в общем, всё, больше не хочу играть в эту игру
- я не знаю, может я что-то не так поняла, ну подача сюжета в игре правда слишком неубедительная, могу допустить, что эти торрины на самом деле не такие ужасные, но даже в этом случае герой какая-то тряпка, которая идет на поводу у всех...уже одно дизертирство, кстати, уже много о нем говорит, в общем симпатии совсем не вызывает, да и мир игры тоже...возможно, просто не для меня игра
- ух сколько сразу информации сваливается на голову в самом начале аж голова кругом
- мда...название игры и студии выглядит слегка трешово как в пейнте, можнож было в фотошопе хотя бы
- хмм и можно ж было это показать не бегущей строкой, а сценкой, эффект был куда круче бы
- текст местами залазит
- ух только ща заметила, да у нее еще и муж и двое детей, вот так сестра
- странно, что мужа разбудили, а затем все равно все спать ложатся
- какая то слишком мрачная игра , много негатива
- не понятно, зачем было брать вещи перед сном...логики никакой
- хех, а шифр простой, удивлена, что его не могли прочитать бандиты))
- оу..они еще будут говорить, что мне купить, плащ, сухари и 4 зелья - так пойди и сам купи то, что тебе надо, я не мальчик на побегушках
- и если он говорит рано, почему даже дети уже проснулись
- хмм врет и не краснеет - агент нашелся))
- ой, он еще и всем по разному врет, вот балбес
- хмм дочка похожа на родителей, хотя не выглядит сильно маленькой
- ух не люблю я эти надписи красные , аналог ммо
- оу и почему то продать не дает, а у меня два ножа зачем то лишний один, и одежда старая
- ну вообще деревня неплохая, хотя бы в каждом доме кто-то живет, что оживляет игру
- хех, как приоделся муж-то, ну ладно, и ничего кстати, что я не купила достаточно зелей и сухарей?)) кажется, не заметил)
- хмм сопартейца даж переэкипировать нельзя, зачем же я плащ тогда купила, нашему ГГ он тоже не подходит
- хмм ну хорошО. что есть выбор
- эхх и музыка из ртп
- в лесу внизу карты выглядит, будто можно дальше пройти, но нельзя
- и сверху тоже.. и вообще маппинг не особо, в деревне было лучше
- лежать в виде трупа...мда уж...какой то туториал детский, написан смешными словами
- и это при том, что я сказала, что играла уже раньше в мейкерские игры..а все равно учат
- хмм, Геральд не пускает дальше..ая думала их главаря прибить и без лишних драк обойтись, ну ладно, покажу, звучит убедительно
- хмм а наш-то герой особо и не умеет ничего, кроме атаки ай ай ай
- блин зато муж крутой, странно и почему ему надо было дожидаться брата сестры, чтобы расправиться с разбойниками
- оу..и с одного удара снесли
- эмм что одной битвы недостаточно чтоли...я показала, ну неужели всех теперь((
- лучше бы из них падали предметы в бою, чем так наглядно то появляется труп то нет и еще исчезает труп когда обыскиваешь как-то странно это
- Фуф, ясно, цель была уровень набить второй..хоть как по мне это странно было удерживать, ну ладно фиг с ним
- "научился" да чему его в армии учили, когда он выходит на важное дело и учится попутно
- ну хорошо, что эмоции есть у героев
- мда, где трава, еще хуже карта
- хех, наконец-то муженек тоже засомневался, что он в армии служил)))
- эммм..зачем матом-то ругаться 0_о
- о неет, опять чтоли враги сожгли родную хату будет - это ж штамп
- ой ужас, такого босса прибить что то мне кажется вряд ли получится
- мдаа..ну я так и думала, что это заведомо проигрышная битва
- я окончательно запуталась кто есть кто, из за того, что они начинаются все на букву Т, даже не понятно, друг это или враг
- он что в самом сердце врага чтоли, столица чтоли захваченная
- хмм если много миров, это может быть даже интересно, похоже, мир игры неплохо проработан
- блин, а я не хочу мстить, я просто хотела бы уговрить короля больше не нападать ни на кого...а герой мыслит иначе и меня даже не спрашивают
- ёлки, он еще так соглашается сразу , вот когда правда нужен выбор, тогда меня не спрашивают
- мда и этот диалог еще и прокручивается много раз
- ужас, юмора в этой игре нет, про отрубание рук и головы отвратительная шутка
- анти-дохлик, мдаа)) не все таки юмор есть...но своеобразный
- хмм как много еды продают, неужели это важно
- хмм, книга рецептов..может с горя поваром стать
- только все равно не понятно, как готовить, открыла в важных вещах, и там просто список
- аа нет, поняла кажется, там надо нажать было
- эх нет нужных ингридиентов и деньги кончились ну ладно
- и что..вообще чтоли не выйти из города, не проведя ритуал!? неет ну я не хочу ведь!
- и прям ноль реакции на выход из города..обидно
- по-моему это предательство такой поступок, цель не всегда оправдывает средства, и в этом случае однозначно нет, и печально, что игра заставляет это делать
- какие-то слишком простые головоломки
- мда только лабиринта страданий мне еще и не хватало((
- ну вот испытание не прошла прибил этот воин в темноте и даже не видно сколько у него жизней
- геймовер некрасивый, да еще и по английки
- мда, похоже, придется загружаться со старого сейва, зря я накупила продуктов и поваренную книгу, надо было больше зелий брать или экипировку
- ну ладно попробую шлем купить, и 12 зелий хватило, вот теперь-то должна справиться
- хмм я думала, что на этих фигнях в лабиринте можно подкачаться, а они тупо здоровье отнимают
- аа нет у него есть полоса жизней, просто заслоняет ее менюха мдаа
- ну да теперь легче стало проходить
- хмм ну идея превращения сама по себе хорошая в плане геймплея, но Я НЕ ХОЧУ ИГРАТЬ ЗА ДЕМОНА, плюс к тому же предателя
- отпад, теперь король еще и руководит им поди сюда сделай то..неет еще не хватало быть марионеткой у того, по чьему указу убили всех родственников в деревне и всю деревню сожгли
- в общем, всё, больше не хочу играть в эту игру
- я не знаю, может я что-то не так поняла, ну подача сюжета в игре правда слишком неубедительная, могу допустить, что эти торрины на самом деле не такие ужасные, но даже в этом случае герой какая-то тряпка, которая идет на поводу у всех...уже одно дизертирство, кстати, уже много о нем говорит, в общем симпатии совсем не вызывает, да и мир игры тоже...возможно, просто не для меня игра
Итого: плохо, совсем не понравилось
Не уверена, что вообще эту игру можно спасти, может правда лучше начать другую небольшую без подобных глобальных замашек, и научиться делать базовые вещи, а потом уже всякие плюшки прикручивать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
8 года 6 мес. назад #100416
от sim22x
sim22x ответил в теме Armystory - Torrins revenge
Интерес пропал, когда убили на ритуале.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.123 секунд
