Gida: Forgotten Islands. Путь за Северию

Больше
9 года 9 мес. назад - 9 года 8 мес. назад #93523 от Dandalion
Автор: Dandalion
Готовность: 90%
Версия: 2.2
Жанр: RPG, стратегия, квест

Описание: Забытые острова полны загадок, нерешенных проблем и опасных приключений. Действие происходит посреди океана, где отрезанные друг от друга острова принадлежат пяти государствам: Северии, Диамандии, Аль-Пальмонии, Объединенным Саваннам и Девелиону. Каждая из стран борется за власть над архипелагом, а Вы имеете выбор за кого пойти до конца.

Достоинства:
* Уникальный фэнтези мир: каждый остров - это не похожий на другие по наполнению мир со своими обитателями и обычаями, климатом и монстрами
* Более 180 локаций
* Продвинутые разветвленные диалоги
* Различия в экономике, политике и взглядах жителей разных стран
* Огромная свобода передвижений и развития событий, десятки городов, поселений, много скрытых и тайных мест, которые всегда можно будет исследовать
* Время прохождения (пока доступна ветка только за Северию) - более 6 часов
* Аутентичная музыка


Недостатки:
* Пока доступна СЮЖЕТНАЯ ВЕТКА только за СЕВЕРИЮ
* неоригинальная графика
* грамотный синтез многих, уже созданных игр (за это большая благодарность их создателям)
* редкие баги с переходами в локациях (сохраняйтесь чаще :cheer:)
* достаточно большой размер файла



CКРИНШОТЫ

[IMG

[IMG

[IMG

[IMG


СКАЧАТЬ
yadi.sk/d/91GxkcDguECqm

При распаковке название будет Pyramidia's Mystery. Не знаю как это изменить :silly: Буду благодарен любым отзывам и отвечу на все вопросы и замечания в срочном порядке. Спасибо :)
Последнее редактирование: 9 года 8 мес. назад пользователем Dandalion.
Спасибо сказали: yuryol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 9 мес. назад #93524 от marker
Хотел начать игру, а там:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
9 года 9 мес. назад #93525 от Демий

Dandalion пишет: Готовность: 90%
* Пока доступна СЮЖЕТНАЯ ВЕТКА только за СЕВЕРИЮ


Я вижу тут взаимоисключающие параграфы.
Спасибо сказали: strelokhalfer

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 9 мес. назад #93528 от Dandalion

marker пишет: Хотел начать игру, а там:


Вот это новости... Извиняюсь
Даже не знаю почему так.
попробую исправить

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор Паладин Даритель Стимкея Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 2 место Готв 2 место За 3 место на конкурсе маппинга
Больше
9 года 9 мес. назад - 9 года 9 мес. назад #93529 от Sypherot
Различие стилей тайлов и чаров видно за километр. Если уж используешь чарсеты из ХФ пака, то и тайлы лучше задействовать из него же.
Касательно ошибки при запуске игры - добавь всю используемую в проекте графику и звук в папку проекта.
Кстати, а почему в городах нет дорог?
Еще на третьем скрине фасад гостиницы стоит сдвинуть на один или два тайла вверх, иначе из-за того, что крыша гостиницы на одном уровне с крышей соседнего здания, которое на этаж ниже, гостиница выглядит деформированной.

Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Последнее редактирование: 9 года 9 мес. назад пользователем Sypherot.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 9 мес. назад - 9 года 9 мес. назад #93531 от Dandalion

Sypherot пишет: Различие стилей тайлов и чаров видно за километр. Если уж используешь чарсеты из ХФ пака, то и тайлы лучше задействовать из него же.
Касательно ошибки при запуске игры - добавь всю используемую в проекте графику и звук в папку проекта.
Кстати, а почему в городах нет дорог?
Еще на третьем скрине фасад гостиницы стоит сдвинуть на один или два тайла вверх, иначе из-за того, что крыша гостиницы на одном уровне с крышей соседнего здания, которое на этаж ниже, гостиница выглядит деформированной.


Cпасибо за замечания. С архитектурой не заморачивался, просто импровизировал.
Насчет ошибки, не могу найти эти аудио файлы... видимо они у меня где-то на диске есть, поэтому у меня все открывается.. я так понимаю мне нужно их искать. Это вводит в ступор *facepalm

Демий пишет:

Dandalion пишет: Готовность: 90%
* Пока доступна СЮЖЕТНАЯ ВЕТКА только за СЕВЕРИЮ


Я вижу тут взаимоисключающие параграфы.


Игровой мир готов на все 90, ведь он не привязан к сюжетной линии. Полная свобода перемещений. Как-то так
Последнее редактирование: 9 года 9 мес. назад пользователем Демий. Причина: Убрал даблпост

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
9 года 9 мес. назад - 9 года 9 мес. назад #93532 от Демий
Никаких проблем с файлами не возникло, но:
мысли по ходу


Возможно потом я наберусь чуть больше терпения и постараюсь таки пройти, но пока не вижу смысла. Мотивации никакой да и теряешься в куче информации банально. Хотя конечно диалоги вроде неплохи.

P.S. Попрошу не создавать два или больше сообщения подряд, есть кнопочка: "исправить", что бы дополнить свое сообщение - если оно последнее в теме.
Последнее редактирование: 9 года 9 мес. назад пользователем Демий.
Спасибо сказали: Dandalion

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор Паладин Даритель Стимкея Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 2 место Готв 2 место За 3 место на конкурсе маппинга
Больше
9 года 9 мес. назад #93533 от Sypherot

Dandalion пишет:
Насчет ошибки, не могу найти эти аудио файлы... видимо они у меня где-то на диске есть, поэтому у меня все открывается.. я так понимаю мне нужно их искать. Это вводит в ступор *facepalm
л.

Они в папке с ртп. По умолчанию она находится по следующему адресу:
c:\Porogram files\common files\enterbrain\RGSS3 или c:\Porogram files(x86)\common files\enterbrain\RGSS3 на 64 битных системах.

Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Спасибо сказали: Dandalion

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 8 мес. назад #93539 от Dandalion
Демий, спасибо за большой и подробный отзыв с раскладкой части недостатков моего проекта.
В свое оправдание могу сказать только то, что он у меня первый..

Согласен, наверное мне стоило больше адаптировать его для новичков, расписать инструкцию действий начинающего игрока (куда двигаться, с кем общаться, что делать и тому подобное). Этому вопросу я уделил мало времени, только один парень в таверне может ввести в курс дела, как все работает, да и то, только при условии что вы купите ему ром :silly:

Претензии по графике я понял. Также согласен с тем, что количество ляпов и несуразиц большое. С этим тоже буду работать, не буду больше сдвигать койки, чтобы выдать их за двуспальную кровать, и обещаю не проводить другие мошеннические операции с игроками. С другой стороны, в том мире, как и в жизни, никому нельзя доверять. Порой даже своим глазам.

В самом начале треанты (они же кусты) на самом деле хоть и самые низшие, но достаточно сильные противники. Стоит сменить оружие и вырасти на один уровень и ситуация полностью меняется. Все очень постепенно. Сюжетная ветка начинается во дворце короля, но попасть туда можно лишь с хорошей репутацией. Для этого и даются заказы на доставку, они позволяют подзаработать и чуть-чуть прославиться. В окрестностях города можно было пооткрывать сундучки, исследовать близлежащие поселения. Совсем скоро открылись бы двери и король крепко вцепился бы в вас, а вот там скучать бы точно не пришлось.
Спасибо сказали: MaltonTheWarrior

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Ветеран Оратор
Больше
9 года 8 мес. назад - 9 года 8 мес. назад #93716 от Green-Leo
Ладно, мои руки наконец-то добрались и до этой игры, настало время увидеть, на столько ли она хороша, как кажется по обещанному в первом посте)
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Сдал королю квест про мусор, сохранился и закончил.
Ну что я могу сказать... Выглядит довольно многообещающе, но честно говоря мне было скучновато :С
Это эдакий "Скайрим" на мэйкере, только без нормального ввода, без интересного начала. С нпс которые которые запросто могут надолго запереть тебя в очень узком проходе. С графическими багами, с несочитающейся графикой, с продавцами которые могут забиться в дальний уголок магазина и ты из-за стойки не сможешь до них добраться что-бы что-то купить.
Игра выглядит прикольно, если это первая игра, то даже хорошо. Но как-то... сюжет подан немного уныло.
Типо я появился в здании пустом, поговорил с девушкой, она просто бла-бла-бла порассказывала мне о прошлом и о том что надо сделать и типо "ступай"... Ну и всё...
Эта игра напоминает игры серии ТЕС, если из них выпилить все катсцены, выпилить главный квест, выпилить интерактивность мира, а так-же выпилить все интересные квесты оставив скучные типо "собери мусор", возможно потом игра и становится интереснее, но я не хочу терпеть 6 часов, без обид.

Игра действительно выглядит неплохо (за исключением тех косяков что я перечислил), просто скучновата... Введи хотя-бы какое-то интересное начало... катсценку которая бы заинтересовала игроков.

Я бы дал этой игре где-то 5 или 6 баллов из 10, по первым впечатлениям.
От косяков избавиться, недочёты поправить, сделать игру поинтереснее и уже будет что-то здоровское
Последнее редактирование: 9 года 8 мес. назад пользователем Green-Leo.
Спасибо сказали: yuryol, Dandalion

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 8 мес. назад #93721 от Dandalion
Green-Leo, cпасибо за отзыв.
Посмеялся от души :laugh:
Согласен с большинством пунктов, и учту это при работе в будущем

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.122 секунд
Работает на Kunena форум