- Сообщений: 83
- Спасибо получено: 80
Pixel Tanks [Reloaded] v0.8.6
- Elite Agent
-
Автор темы
- Не в сети
- Бывалый
-
- Smoke weed everyday!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 300
- Спасибо получено: 191
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Elite Agent
-
Автор темы
- Не в сети
- Бывалый
-
- Smoke weed everyday!
- Сообщений: 83
- Спасибо получено: 80
А так, геймплей этой миссии-доехать туда-обратно под грустную музыку
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Зачем такая миссия?Elite Agent пишет: Это миссия с доставкой посылки, там достаточно долго ехать, порядка 3 минут, но если действительно прошло уже 20 минут, то скорее всего баг...
А так, геймплей этой миссии-доехать туда-обратно под грустную музыку
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Elite Agent
-
Автор темы
- Не в сети
- Бывалый
-
- Smoke weed everyday!
- Сообщений: 83
- Спасибо получено: 80
Просто написал саундтрек и под него сделал миссию, но получилось странно, да.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 300
- Спасибо получено: 191
а вот если попытаться закрыть диалог миссий, забрасывает на трассу и говорят, "бомби".
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Elite Agent
-
Автор темы
- Не в сети
- Бывалый
-
- Smoke weed everyday!
- Сообщений: 83
- Спасибо получено: 80
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
Хм. Какая-то смесь русского и английского? Окау...
Когда я вышел на миссию, глупый рэп(который в общем-то как-то вообще не в тему) поменялся на 8-битную мелодию. Продолжаем миксовать!
А потом, меня на половине хп уничтожил какой-то танк. Ничоси у них урон, на фоне меня!
Кстати, эту заставку, где персонаж садится за комп, я тоже что-то не пойму. То есть мы играем в игру, что бы играть в игру? Чую нотки Гуфа и Интерсепшена...
Хм, наверно меня так быстро убили из-за высокой сложности? Ну ладно, буду нубом.
И сохраниться даже никак!
Да... Сложность понизил, враги стали дохлее и слабее. Ну и фиг с ним, тогда. Я то думал - это повышает их ии. А они как стреляли в меня "разрушением блоков" так и стреляют.
Ага. Сохраниться можно только в конце миссии.
Текст не влезает в экран. Очень забавно читать описание ремкомплекта. "восстанавливает основной механизм на...". Но не забавно читать описание миссий. "пробраться в..", "уничтожить центр...", прям какой-то "пойди туда, не знаю куда...".
Когда мы в первой миссии заходим в дом, оказываясь внезапно тян с мечём, появляется какой-то таймер. Нарочно подождал, что бы он кончился и.. Ничего! Ан-нет, поторопился. Враги уничтожили танк. Почему? А потому, что гладиолус. И плевать, что рядом никого.
Кстати, вместо названий локаций выводится какая-то непонятная ернуда на английском.
Эм.. Ладно, взрывчатка нужна была, что бы расширить щель и сломать что-то стоящее за ней. При этом, нам пришлось довольно долго поездить по пустой карте, я даже думал, что лезу куда-то не туда. -_-' А если бы я потратил взрывчатку раньше?
Не, мой мозг не выдерживает этого музыкального насилия. Я отключил музыку.
Меня кат-сценой подвели к ангару, из которого выехал танк и бомбанул по мне. Подло!
Из ангара валят танки без конца, уже армия целая собралась, как их убивать?!
Отъехал в сторону, а там танки играют ракетами в бадминтон, забавно.
Армия танков неуязвима и не стреляет по мне. О-о
А нет, только один из танков... Что там дальше делать, я так и не понял - ибо меня подорвали. Да и миссию толком прочесть не удалось.
Понял. Вместо названий локаций выводится название проигрываемого трека. Ладно, мне всё одно пофиг, звук то выключен.
У всех ракет хитбокс больше одного тайла. То есть - можно уничтожить врага, пока тот прячется от тебя за углом. Ну и словить по щам точно так же.
Убив десять врагов я получил ачивку и десять кредитов. Но за каждого убитого я и так получаю десять кредитов!
Так и не придумал адекватного случая, когда нужно разрушение блоков и передвижение их, кроме первой миссии, где обязательно надо блок на кнопку поставить.
Запустил бессмысленную миссию по доставке груза, поглядел на карту, плюнул и вышел.
И да, хотел купить улучшения, но потом прочитал, что дрифт доступен без специальных траков, кстати, как дрифтовать я так и не понял, а другие танки: "позволяют ставить более лучшие". Что лучшие так и не понял и забил на это дело...
Вроде игра и большая, а сказать мне особо и нечего. Каким-то особым разнообразием игра не обладает, выглядит весьма сыро, не смотря на большое(вроде как) количество уровней. Почему-то совмещает в себе русский и английский, рэп и восьмибитную музыку, симулятор танков и симулятор рпг... Может быть, я просто не люблю подобный жанр, но что-то скучно мне играть. Возможно текст выше поможет понять, почему именно. Но мне самому лень перечитывать всё то, что я там надумал.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Elite Agent
-
Автор темы
- Не в сети
- Бывалый
-
- Smoke weed everyday!
- Сообщений: 83
- Спасибо получено: 80
Английские надписи из за того, что шрифт не поддерживает русский, ну и я не увидел особого смысла переводить их, возможно позже переведу.А зачем в меню английские надписи? И как-то не понятно, какая выделена...
Рэп определенно надо таки убрать, да, плохая идеяКогда я вышел на миссию, глупый рэп(который в общем-то как-то вообще не в тему) поменялся на 8-битную мелодию. Продолжаем миксовать!
Не слушал ни того, ни того, заставка просто чтоб была.Кстати, эту заставку, где персонаж садится за комп, я тоже что-то не пойму. То есть мы играем в игру, что бы играть в игру? Чую нотки Гуфа и Интерсепшена...
Текст не влезает в экран. Очень забавно читать описание ремкомплекта. "восстанавливает основной механизм на...". Но не забавно читать описание миссий. "пробраться в..", "уничтожить центр...", прям какой-то "пойди туда, не знаю куда...".
Текст пытаюсь ужимать под шрифт, ибо поменял его недавно и многие надписи под него не сжал.
Из ангара валят танки без конца, уже армия целая собралась, как их убивать?!
Когда я тестировал задержку между появлением танков, ставил так, чтобы было время уничтожить один танк, прежде чем появится другой, но кажется придется сделать еще больше
Хотя эти танки вполне можно пропустить, отъехав от ангара.
У всех ракет хитбокс больше одного тайла. То есть - можно уничтожить врага, пока тот прячется от тебя за углом. Ну и словить по щам точно так же.
Самый, как мне кажется, большой косяк игры, я пользуясь им и тестил все уровни, вроде уже привык.
Это решение проблемы, которое посоветовал сам Фалькао, ибо при включении функции непроходимости снаряда через стены, если размер снаряда 1, то по врагу просто не проходит урон, поэтому приходится ставить размер 2.
Когда мы в первой миссии заходим в дом, оказываясь внезапно тян с мечём, появляется какой-то таймер. Нарочно подождал, что бы он кончился и.. Ничего! Ан-нет, поторопился. Враги уничтожили танк. Почему? А потому, что гладиолус. И плевать, что рядом никого.
Ну, как бы танк остался на улице возле вражеской базы, логично что враги могут подъехать и сломать его, там рандом, вплоть до того, что танк могут украсть цыгане
Немного не понял, что тут не так
Ну и про дрифт разжевывается в начале 2 уровня, зажать клавишу С и нажимать стрелочку в нужном направлении.
Насчет сырости-согласен, разнообразие начинается только с 7 уровня 2 локации, куда дойдет не каждый, на 1 локации, думаю можно сделать в качестве фишки головоломки, для прохождения каждого уровня.
Как я понял, нужно приложить больше усилий к созданию миссий, ибо на них в основном спрос, а первую локацию, кажется, нужно вообще целиком удалять и сделать заново
Постараюсь исправить как можно больше косяков
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
