[VX]Башня снов

Проект месяца 2 место
Больше
11 года 5 мес. назад - 11 года 4 мес. назад #76297 от Shiggi
Shiggi создал тему: [VX]Башня снов
Башня снов

Информация:
Автор: shiggi
Готовность: где-то на 75% (готов основной сюжет, несколько второстепенных квестов, несколько внутриигровых книжек).
Версия: 0.1(Alpha)
Жанр: jRPG

Описание:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Достоинства/Особенности:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Недостатки:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Скриншоты:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!



Скачать:
Файл для тех, у кого есть мейкер (весит все равно много 272 Мб, могу только попросить извинения за такой казус с размерами) ВНИМАНИЕ: содержит баг, фикс ниже (исправлю архив чуть позже)
yadi.sk/d/EMwKlSymdGYbo

Полный файл игры (размер 310 Мб) ВНИМАНИЕ: содержит баг, фикс ниже (исправлю архив чуть позже)
yadi.sk/d/xzRdUD5xdFqoF

Фикс версии 0.1(alpha) - из-за бага невозможно поговорить с Оукиром, мешает книга.
Файл нужно кинуть в папку с игрой и заменить им существующий.
yadi.sk/d/r9tumhjpdrxsm
Последнее редактирование: 11 года 4 мес. назад пользователем Shiggi.
Спасибо сказали: Ren310, MaltonTheWarrior, TheMaximGames, Makkolih

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 5 мес. назад - 11 года 5 мес. назад #76298 от TheMaximGames
TheMaximGames ответил в теме [VX]Башня снов
Хм. Наконец на Светлой появился проект который мне понравился!А то вот уже порядком полтора месяца не появлялось практически ничего такого, чем меня можно было бы заинтересовать. Ну а теперь относительно проекта. Поиграл я порядком двадцати минут, просто потому что не успеваю сегодня больше, но вот завтра - другое дело. Вообщем пока что проект мне нравится, и я буду следить за его обновлениями. Сюжет цепляет, маппинг довольно хороший, диалоги интересные, персонажи тоже. На этом пока все. Может когда доиграю напишу еще пару слов о игре. Автору спасибо за проект и удачи!

***
Найденные баги:
- Во время начала игры (когда появляется появляется лого и цитата) можно спокойно войти в меню персонажа.
- Один из стражников в замке если к нему повторно подойти, говорит не со своим лицом, а с лицом старика.
- Другой мертвый стражник (вроде лежит рядом с предыдущим) меняет свой спрайт на другой.
- В лесу Морак проблема с проходимостью у деревьев, через них спокойно можно ходить.
Последнее редактирование: 11 года 5 мес. назад пользователем TheMaximGames.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Даритель Стимкея Проект месяца 2 место 1 место в Готв 3 место Готв 3 место Ветеран
Больше
11 года 5 мес. назад #76299 от MaltonTheWarrior
MaltonTheWarrior ответил в теме [VX]Башня снов
Shiggi писал:

Размер может показаться неприлично огромным... сделать ничего не могу (самая тяжеловесная папка - музыка).

Как это не можешь ничего сделать? А что если выкинуть 6 минутные треки в .mp3 и прочую дребедень из ртп, которую скорее-всего ты просто без разбора пихнул полностью в папку с игрой, да положить на их место небольшие отрывки музыки в .ogg формате? :pinch:

Хорошо, теперь по самому проекту. Меня заинтересовало мироустройство в твоей игре и, хотя по описанию карта мира мне представилась в точности как в WoW'e, эти разломы показались мне забавными.
Ты выложил версию для скачивания как с ртп, так и без, и это очень хорошо.

Играл около часа, прошел пролог и побродил еще немного. Вот список понравившихся мест:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


А теперь список придирок и замечаний:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Подведу итог:
Выполнено все приятно, играется не напряжно. Есть грамматические ошибки и маппинг, хоть и не режет глаза, но все-же уныл. Про деревья в лесу тебе уже сказали... Ну и да, собственно, ни диалоги, ни герои данной повести с их острыми перепалками не пленили мой искушенный разум.
Проект мне понравился, выглядит он приятно, но чтобы он стал выглядеть достойно над ним надо еще поработать.
Удачи тебе!
Спасибо сказали: TheMaximGames

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов 2 место
Больше
11 года 5 мес. назад #76306 от Lipton
Lipton ответил в теме [VX]Башня снов
Немного поиграл.

1. Зеленый - солдату забыли поставить фиксацию
Синий - не красиво лесенка торчит.
Желтый - вообще это не очень красивый стиль рисования карт. Когда, как бы нарисовано пол помещения, но такой стиль рисования карт почти везде в проекте. Мне он просто не нравится, так как всегда хочется пройти в те места. А там ни чего нет. =) Лучше стараться закрывать такие явные проходы тогда игрок будет четко видеть цель.
[img


2. Желтый - все низы у деревьев проходимы. Вопрос ,где спрятлася гг. =)))
[img


Пока дошел до города.
В целом не плохо, лучше чем многие тут выкладывающие демо 0.0001 версии. =)

Я бы правил мапинг, он неплох, но по мне многие внутренние помещения нужно уменьшать и возможно придавать им формы не только квадратные. =) Из мапинга не понравился только стиль незаконченности карт. Когда карты ограничиваются естественными не проходимыми областями, как-то более естественно выглядит, чем карты по краям которых тупик.

В лесу нашел какой-то меч, но он почему-то упал в инвентарь и надеть его нельзя. =)

Неожиданное появление на карте городов как-то выглядит странно. Пещеры еще ладно, она как минимум меньше города, а вот целого огромного города. Лучше сделать тогда таверну у моста, что бы игрок сначала попадал в таверну, а потом мог пройти по мосту. Тогда и город не надо прятать. =)

Баланс очень странный, но битвы не сложные, правда все благодаря молнии. =))) В общем битвы сводятся к ударил молнией добил. =) Ну за-то быстро. =)
Спасибо сказали: Ren310

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место
Больше
11 года 5 мес. назад #76308 от Shiggi
Shiggi ответил в теме [VX]Башня снов
Спасибо, буду исправляться к бете (если она будет, конечно же). Мепинг да... учился по ходу создания, косяков и в этом навалом. Помещения буду уменьшать) Баланс же главная беда, малочисленность демонов могу лишь объяснить тем, что если их много становится до того скучно их бить, что аж тоскливо. Видел примеры лучших боевых систем, но только для Ace. Возможно бету стоит на тот движок перетаскивать, раз уж перерисовывать придется частично) Воооот. Но это если не переползу на юнити, который слишком уж хорош, пускай и не такой простой в освоении как мэйкер.

Насчет магии:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Насчет карты:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Насчет принцессы:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Насчет переводящего скелета:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор Паладин Даритель Стимкея Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 2 место Готв 2 место За 3 место на конкурсе маппинга
Больше
11 года 5 мес. назад #76309 от Sypherot
Sypherot ответил в теме [VX]Башня снов
Ну, что ж, проект весьма приятственный, даже ругать не хочется -)) В кои-то веки, ага.
К маппингу буквально пара-тройка претензий: стоит поработать над проходимостью, добавить на карты побольше всяких деталек, а также обозначить переходы, хотя бы стрелочками. И сделай переход с карты с таверной на общую карту, а то сунулся было квест коротышки выполнять, а со двора выйти никак.
Диалоги тоже стоит чуть-чуть причесать (избавить от иногда проскальзывающих жаргонизмов, в частности), и будет все хоккей.

Всего хорошего, и спасибо за рыбу

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель Сбитой кодировки Даритель Стимкея Поддержка Фонда Проект месяца 3 место 3 место Учитель
Больше
11 года 4 мес. назад - 10 года 3 нед. назад #76667 от poca
poca ответил в теме [VX]Башня снов
По ходу игры было замечено:

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Игра ОЧЕНЬ интересная.
Играется легко и с удовольствием ^_^
Не смотря на то, что альфа, и присутствует стандартная графика с очепяточками.
Автор молодчинка...
Если доведёт проект до конца, будет вообще умничка ~_0

Такое необычное, непередаваемое чувство во время игры...
3 часа не могла оторваться, пока 1 часть не прошла.

Ещё даже не бета, а уже такая классная *_*
Последнее редактирование: 10 года 3 нед. назад пользователем poca.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место
Больше
11 года 4 мес. назад #76997 от Shiggi
Shiggi ответил в теме [VX]Башня снов
Добавил фикс бага. Из-за него невозможно было поговорить с Оукирром, когда того требовалось (мешала книга). :silly:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 4 мес. назад - 11 года 4 мес. назад #77027 от MrKerf
MrKerf ответил в теме [VX]Башня снов
А я то думал, что это конец альфа версии.А оказывается, это баг)


Финал намекает на продолжение)
Последнее редактирование: 11 года 4 мес. назад пользователем MrKerf.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
11 года 3 мес. назад - 11 года 3 мес. назад #77569 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме [VX]Башня снов
Поиграла в сию игру я) Вот впечатления:

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Ну, и застряла на том месте, где оказался критический баг, который был потом вылечен в следующей версии, но я пока качать ее не буду, нужно посмотреть и другие проекты, и так прохождение этой игры заняло у меня очень прилично времени. Однако, к этому проекту, наверно, вернусь уже после следующего обновления.

Понравилось
- Графика подобрана со вкусом
- Приятные персонажи, за которых сопереживаешь
- Внимательность к деталям
- Довольно безобидный юмор

Не понравилось
- Система появления мест на карте мира
- Стандартная вх боевка, к тому же не переведенная до конца
- Не очень грамотные, но довольно литературные тексты
- Слабый маппинг


В лс отправила скрины с ошибками.
Последнее редактирование: 11 года 3 мес. назад пользователем AnnTenna.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.118 секунд
Работает на Kunena форум