Бездна

Поддержка Фонда
Больше
2 года 6 мес. назад #129705 от ajir
ajir создал тему: Бездна
Бездна

Автор: ajir
Готовность: Близок к завершению.
Версия: первая публичная.
Жанр: текстовый квест
Движок: Ren'Py

Описание:
Однажды фирма Neval решила делать героеподобную стратегию о русалках.
Об этом узнали настоящие русалки.
Что было дальше и чем это кончилось — узнайте…
И да пребудет с Вами «принцип матрешки»!

Достоинства/Особенности:
Первое. Оригинальная идея, основанная на применении принципа «Mise en abyme» («принцип матрешки»).
Второе. Русалки в центре сюжета — не то чтобы само по себе так уж оригинально, но игр о русалках вообще не очень много.

Недостатки:
Первое. Быстро проходится, нет реиграбельности. Игроку либо понравится идея вокруг «принципа матрешки» и связанного, интрига и финал, либо нет, и в любом случае все. Хотя в принципе во многих даже профессиональных визуальных новеллах с кинетическим (линейным) сюжетом — реиграбельности также нет.
Второе. Почти один текст, всего две картинки на проект, и те условные. Потому и говорю «текстовый квест» а не «визуальная новелла». В окончательной версии в идеале бы хоть немного повеселее с картинками, а минимум — хоть разобраться с законами об авторском праве, и добавить такие свободные картинки, которых лицензия позволяет использовать их в бесплатном проекте.
Третье. Это первая моя попытка довести до публичного обсуждения игру в таком жанре. Возможно, есть много типичных ошибок новичка.

Скриншоты:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!



Скачать: гугле-диск, zip, 39.8 МБ
drive.google.com/file/d/1lZV5rZ_BwWw7rJy.../view?usp=drive_link
Спасибо сказали: Jas6666, Doctor_Bug, Alx_Yago

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
2 года 6 мес. назад #129740 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Бездна
Прошла за 10 минут. Бросилось в глаза, что в картинке на титульнике часть русалки обрезана как то. Мдаа, я б никогда б не стала пить алкоголь в кафе с незнакомцем... в общем прошла не особо понравилось, никакого интерактива нет вообще, при том, что вроде бы ничего не мешало бы его сделать, не знаю, почему было такое решение принято. В основном играют ради интерактива в такие вот текстовые квесты. Помню игру про русалку, тоже кинетическая новелла, которая мне понравилась больше. Тут просто меня не сильно задел сам сюжет...как-то все слишком реалистично и в то же время слишком не правдоподобно.
Спасибо сказали: ajir

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Поддержка Фонда
Больше
2 года 5 мес. назад #129767 от ajir
ajir ответил в теме Бездна
Запоздало благодарю за увы заслуженный нелестный отзыв(
Только один вопрос.

AnnTenna пишет: Помню игру про русалку, тоже кинетическая новелла, которая мне понравилась больше.

Можете вспомнить?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
2 года 5 мес. назад #129771 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Бездна
Извиняюсь, перепутала, новелла называется Ракушка , а не русалка *facepalm* :D :wall: и она ооооочень старая.
Спасибо сказали: ajir

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Поддержка Фонда
Больше
2 года 5 мес. назад #129786 от Фред Канниг
Фред Канниг ответил в теме Бездна

ajir пишет: Второе. Почти один текст, всего две картинки на проект, и те условные. Потому и говорю «текстовый квест» а не «визуальная новелла». В окончательной версии в идеале бы хоть немного повеселее с картинками, а минимум — хоть разобраться с законами об авторском праве, и добавить такие свободные картинки, которых лицензия позволяет использовать их в бесплатном проекте.

Можно сгенерировать нейросетями.
Спасибо сказали: ajir

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Поддержка Фонда
Больше
2 года 5 мес. назад #129793 от ajir
ajir ответил в теме Бездна
AnnTenna: Не сразу заметил, что Вы дали ссылку на тему о "Ракушка". (или Вы и дали не сразу?) Дальше о ней там.

Фред Канниг: Это тоже суметь надо...
Но я пока не уверен, доводить ли до конца или забыть мой проект как глупый и провальный(((

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Поддержка Фонда
Больше
2 года 5 мес. назад #129796 от Фред Канниг
Фред Канниг ответил в теме Бездна

ajir пишет: Фред Канниг: Это тоже суметь

По мне, игру создавать сложнее.
Спасибо сказали: ajir, Dreafun_LittleAndroidAA72

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.104 секунд
Работает на Kunena форум