- Сообщений: 31
- Спасибо получено: 0
Легенды Алькиона - RPG / SIM / VN [+18]
Легенды Алькиона - RPG / SIM / VN на RenPy
Контент не подлежит просмотру лицам младше 18 лет.
Легенды Алькиона - именно такое рабочее название несёт наш проект, который основан на объединении аспектов из различных игр с привлечением мира из книг одного отечественного писателя-фантаста (одобрение получено).
Те, кто знает оригинальный Whore Master, наверное помнят насколько эта игра была недоработанной. И тем не менее в ней присутствовала очень интересная идея, которую мы решили взять за основу. Я говорю о том, чтобы получив в свое распоряжение определенное количество персонажей управляя ими, идти к победе в игре.
Вся концепция игры была заключена в том, чтобы управлять борделем и тупо зарабатывать деньги. Конечно, приходилась по минимуму заботиться и о девушках, которые там работали: добывать новых, следить за их здоровьем. Но беда в том, что в этой игре со временем нужда игрока плотно контролировать сам процесс отпадала, да и девушек становилось слишком много, чтобы за каждой успевать приглядывать лично.
А посмотрим на этот аспект в нашем проекте.
У нас до сих пор остается возможность назначать девушкам рабочие места, но теперь они не ограничены только сексуальной тематикой. Бордели в нашем городе есть, безусловно, но это не единственное здание, которое может приносить доход игроку и не только доход. У нас теперь есть кузнецы где можно производить оружие, ткацкие мастерские где девушки могут шить одежду или же алхимическая, которые поставляют различные магические зелья т.д. В общем на этот раз игроку предоставляются более широкие возможности по назначению рабочих мест своих красавиц, нежели чем в Whore Master.
Как же игрок будет получать в свое расположение девушек?
В основном тем же путем, что и в Whore Master на рынке рабов. Это, конечно если он захочет иметь дело только с рабынями, но не стоит забывать, что в самом Альконе рабство его граждан запрещено, а из-за бугра привести рабыню не так уж и просто. Тем более такой рабыне много не доверишь. некоторые рабочие места просто им не доступны. И как же нам быть? Да очень просто, искать рабочих в самом городе. Для этого будут отводиться особенные места где можно посмотреть кандидаток и их способности, а так же может произойти рандомные событие в результате которого к вам на работу может устроиться какая-нибудь незнакомка. Вот только не стоит забывать что им надо платить зарплату и у них есть свои приоритеты в выборе работы. Таким образом не каждая вольнонаемная рабочая согласится работать шлюхой в бордели. В этом случае больше подойдут рабыни.
Так же наверное все помнят огромное количество дам, которых игрок мог набрать в Whore Master?
Для тех кому это нравилось в таком случае у меня есть плохая новость. Отныне максимальное количество мест для девушек в целом будет зависеть от спальных мест для этих самых девушек. Конечно, вы можете держать их в темницах, но тогда у них будет ухудшаться здоровье ,появляться неприятные перки, на лечение которых потом придется тратить деньги. А вам это надо? Да и вообще темницу надо использовать в качестве наказания, а не места проживания.
Ну, и не будем пожалуй забывать тот всеми нами любимую конкуренцию, которая Whore Master лежит мертвым грузом еле дрыгает ножками.
В этом плане в нашем проекте надо быть осторожными, конкуренты не будут спать и тоже собираются захватывать свободные площадки под строительства, строить и набирать девушек, военные отряды. Вам придется позаботиться об охране своих владений. Это касается не только конкурентов, но и монстров, если у вас здания за городскими стенами.
В этом месте стоит сделать отступление.
Место в мире в котором развиваются события чем-то напоминают С.T.A.Л.K.E.Р'овскую Зону Отчуждения на магический манер. Там когда-то прокатилась нешуточная катастрофа и земли возле горда просто кишат различными монстрами.
Это подводит нас к следующему аспекту игры, а именно - катам.
Да, да, именно что катакомбам. Ну, если быть точнее, то не только катакомбы, но и леса полные монстров, руины древних городов, земли враждебных племен, кланов и соседней империи куда изредка придется заглядывать за новыми рабами или же боевыми трофеями. Ведь не будем забывать, что рабство самих граждан Алькона в самом городе под строгим запретам.
Та вот, у игрока будет немало мест куда он сможет заглянуть в поисках очередного приключения на свою задницу. А помогать ему в этом будет свой собственный личный отряд из девушек, которых он сам же и наберет. Либо же, он может послать боевого командира во главе набранных головорезов исполнить эту работу. Главное не забывать снабжать их вооружением и провиантом.
Кстати о провианте.
Как известно человек не может жить без еды. Вот и в этой игре чем дольше персонаж не получает возможности поесть, тем он становится слабее пока окончательно не умрет. Поэтому не стоит забывать закупать вовремя провиант и строить кухни.
И, конечно же мы совсем забыли о цели.
Что было целью игры в Whore Master? Непонятно? И мне тоже. По-моему там была бездумная накачка деньгами за счет борделей и набор в свою коллекцию безумное количество девушек. В конце игры ничего не случается, совсем. Да, мы побеждаем наших конкурентов, но на этом и все.
Здесь же у нас эта цель появляется. Давайте для сначала вспомним какой мир окружает город. Это опасный и безумный мир, полный мутирующих растений и животных. Здесь выживает сильнейший. Вот и в городе тот кто сильнее, тот и правит им. Здесь нет короля или императора. Правитель города выбирается тот, чье лидерство принимают большая часть лордов. Вот и ваша задача теми или иными путями добиться этого поста и возглавить город. А дальше кто знает, может отомстить империи за то, что она превратила вашу страну в одну сплошную аномальную зону? Ну это вопрос аддоном и вам еще предстоит узнать об этом гораздо позднее.
Что же мы имеем сейчас?
Думаю на этот вопрос можно ответить тем, что Whore Master у нас уже почти полностью импортирован на новый движок и обладает многими теми же функциями, что и в оригинале. В частности это рынок рабов, бордель, ну и, конечно, возможность добавления новых девушек как в Whore Master. Так что о количестве девушек в игре можно не переживать, их будет много.
Технические детали, описание интерфейса, и пояснения к скриншотам:
- Изменяемое содержание - практически весь контент вынесен во внешние файлы и может быть очень легко изменён и дополнен. В частности персонажи - установка новых происходит простым помещением папки с картинками и описанием в папку из которой они грузятся в игру. И по желанию можно играть либо в режиме "для всех возрастов" либо в режиме "16+" либо в режиме "18+".
- Система "особенностей" позволяющая придать индивидуальность каждому персонажу. Особенности изменяют величины, а некоторые и минимальный либо максимальный уровень параметра. Особенности можно посмотреть в экране профиля (в игре "управление" -> клик на портрету) справа от портрета. При наведении на особенность выводится её описание, а при нажатии - открывается выпадающий список показывающий конкретные числовые параметры.
- Система параметров которые разделённы на несколько групп. Посмотреть их можно на экране профиля, слева от портрета, также раскрываются выпадающими списками.
- Строительство / обустройство комнат. Чтобы в комнате стало возможно что-то делать, её надо обставить соответсвующим образом. Кнопка "Застройка" из основного экрана приведёт в меню комнат. Есть два режима отображения - список и плитка. В первом выводится больше полезной информциии а во втором значок комнаты отражает её размер. Клик на названии комнаты вызывает меню постройки. Клик на саму картинку - войти в комнату.
После входа можно поселить в комнату кого-нибудь (при нажатии "поселить" будет предложен список). После поселения первое из возможных к выполнению заданий назначается автоматически, но если в комнате можно выполнять несколько дел - можно выбрать другое.
День разделён на четыре фазы - утро, день, вечер, ночь. В каждую фазу в комнате могут находиться разные, но не больше чем предусматривает тип комнаты.
- Город - на текущий момент в городе только одно здание - Рынок торговли живым товаром где можно приобрести персонал для своего Заведения. Что дают конкретные перки и значения некоторых групп параметров нельзя посмотреть, это не баг, это фича)). Посмотреть можно в профиле в который входишь через экран управления персоналом.
- И наконец после всех управленческих дел чтобы посмотреть что они дали - "следующая неделя". Будет выведен список персонала и занятия в утро-день-вечер-ночь. Если всё устраивает - продолжить. Будет выведен отчёт о прошедшей неделе. Картинка соответвует выполняемой задаче (но если её нет - будет отображена картинка из профиля)
- Главное меню пока базовое, но в следущей версии будет своё.
Ближайшие планы:
--- Магазин вещей и Инвентарь. Экипировать можно только героя и офицеров.
--- Генерация аватара. Помошник (он(а) же первый офицер).
--- Возможность наличия персов любого пола, а также бесполых (но не обоеполые, этого не будет).
Скриншоты
Скачать:
Ядро - dl.dropbox.com/u/11931230/WM_REBUILD/alk...creen-win32-core.zip
Паки персонажей
Три героини Bakugan - dl.dropbox.com/u/11931230/WM_REBUILD/Bakugan.zip
Ace_Attorney - dl.dropbox.com/u/11931230/WM_REBUILD/Ace_Attorney.zip
Разные эльфийки - dl.dropbox.com/u/11931230/WM_REBUILD/elves.zip
Архивы распаковывать в <папка с игрой>\game\content\chars
Всё сразу - dl.dropbox.com/u/11931230/WM_REBUILD/alk...widescreen-win32.zip
Комментарии, предложения, пожелания, багрепорты очень приветствуются.
Большую часть, до технических деталей, писал наш системщик (то есть ответственный за механику игры). Я там ведущий программист, как-то получилось что стал.
Присоединяйся, у нас есть печеньки)))
А PyTom, кстати, уже версию 6.13.7 выпустил, надо обновить, а то у меня RenPy 6.12.2 всё ещё.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А что делал?
И ресурсы остались?
Делал психо-хоррор... что-то вроде Хаос-Хид, но не играл в нее))
Ресурсы некоторые остались, винчестер новый
.... ну, а так могу подсказать пару ссылок, правда, я думаю вы о них и так знаете)А PyTom, кстати, уже версию 6.13.7 выпустил, надо обновить, а то у меня RenPy 6.12.2 всё ещё.
Ого! Я был на РенПи 6.09. версии) Даже подучил ЯП благодаря этому движку...
PS
На небесах только и говорят, что о море...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Давай)Ресурсы некоторые остались, винчестер новый
.... ну, а так могу подсказать пару ссылок, правда, я думаю вы о них и так знаете)
Если наш проект таки заинтересовал:вернуться к РенПи
Жаба - eliont@jabber.ru
Скайп - eliont_twilight
PS:
А при чём тут яп? Я Python изучил чтобы на этом движке работать, и английский подогнал чтобы на форуме общаться, хотя после визуалок Eien no Aselia и Tears to Tiara мне почти ничего не страшно))).
PPS: Хотя для обычных новелл, как выяснилось, Питон учить не надо было).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Со скриншотами, ха-хаAnnTenna пишет: Eliont, есть же раздел для проектов на RenPy! Перенесла сюда, и советую больше не оффтопить
А проект можно и описать поподробнее со скриншотами там и прочим
Вообще, проект интересный.
→ → ↓ ↑ Y
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Agckuu_Coceg
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Простой Гинтокист с огромной внутренней ленью.
- Сообщений: 1549
- Спасибо получено: 329
Ей богу, хотите создавать хентайный симулятор с элементами ролевой - я только за, но блин, в этом случае вам нужен художник.
Идея нравится, хотя я сторонник эроге от Элиссофта, где задротство в игре имеет все смыслы этого слова но присоединяться к подобному желания всё-таки нет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Аня, ты по ссылке ходила?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Agckuu_Coceg
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Простой Гинтокист с огромной внутренней ленью.
- Сообщений: 1549
- Спасибо получено: 329
Блин, куда мы катимся
Ты даже не представляешь, сколько подобного уже было сделано на одном только мэйкере... Ну это так, к слову.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Знал бы ты сколько хентайных игр сделано так-же)Agckuu_Coceg пишет: За выдранные CG, которые используются в проекте, я лично бы дал по башке тому, кто создавал подобное, не заручившись поддержкой нормального художника, а за то, что ещё и все арты выполнены в разной стилистике - я бы дал по башке каждому из разработчиков ещё несколько раз.
Но идея насчёт найти себе художника, неплохая... правда это ведь тоже не просто) Не знаю где они будут искать)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Pavlentus007
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Сообщений: 787
- Спасибо получено: 73
Я линивая свинья...
Я хороший мапер...Но конченый автор...
Я опять ленивая свинья....
Хочу курицу жаренную с пиццой О.О
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
