Classic RPG: Part 1 Lara story

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
10 года 6 мес. назад #86881 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Classic RPG: Part 1 Lara story
Ух ты, надо же работу над ошибками как провели! Я даже не ожидала! Нелохо-неплохо :)

А вот тут ты меня наверно не совсем так понял

Рыбу мечты ЙАЗЬ просит мужик около озера, а не рыболовы в гильдии. ему и надо отдать этот трофей

а вот тут я так и делала, я дала рыбу тому мужику, он сказал, что дал жетоны, но жетонов в инвентаре не оказалось, ну я подумала мало ли чего может запомнилось, пошла в гильдию, и там он мне сказал - не хватает жетонов.
Спасибо сказали: Shlep

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место
Больше
10 года 6 мес. назад - 10 года 6 мес. назад #86915 от Shlep
Shlep ответил в теме Classic RPG: Part 1 Lara story

AnnTenna пишет: Ух ты, надо же работу над ошибками как провели! Я даже не ожидала! Нелохо-неплохо :)

А вот тут ты меня наверно не совсем так понял

Рыбу мечты ЙАЗЬ просит мужик около озера, а не рыболовы в гильдии. ему и надо отдать этот трофей

а вот тут я так и делала, я дала рыбу тому мужику, он сказал, что дал жетоны, но жетонов в инвентаре не оказалось, ну я подумала мало ли чего может запомнилось, пошла в гильдию, и там он мне сказал - не хватает жетонов.

Респект за бдительность! Ошибку нашли: в переменную с жетонами записывалось кое-что еще. И кое-где вообще удочки давали вместо жетонов :wall:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 10 года 6 мес. назад пользователем Shlep.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место
Больше
9 года 8 мес. назад #93860 от Shlep
Shlep ответил в теме Classic RPG: Part 1 Lara story
А тем временем у нас вот

Скирншоты:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Новый проект во многом копирует нашу игру на рпг мекере.
Мы по прежнему ищем художников, дизайнеров и тому подобных. Вдруг такие появились.
Что конкретно сделано и что работает указано тут. aa.angelserv.ru:8080/progress

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 8 мес. назад #93862 от Paranoid
Paranoid ответил в теме Classic RPG: Part 1 Lara story
Сменили движок? Жаль, теперь точно не смогу сыграть.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор Паладин Даритель Стимкея Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 2 место Готв 2 место За 3 место на конкурсе маппинга
Больше
9 года 8 мес. назад #93863 от Sypherot
Sypherot ответил в теме Classic RPG: Part 1 Lara story

Paranoid пишет: Сменили движок? Жаль, теперь точно не смогу сыграть.

Возможно, что сможешь: у анрила просто шикарнейшая оптимизация

Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Спасибо сказали: strelokhalfer

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 8 мес. назад #93864 от Paranoid
Paranoid ответил в теме Classic RPG: Part 1 Lara story
У анриала да, у разрабов нет.
Спасибо сказали: yuryol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место
Больше
9 года 2 мес. назад - 9 года 2 мес. назад #96762 от Shlep
Shlep ответил в теме Classic RPG: Part 1 Lara story
На данный момент нас 5 человек, плюс кто-то приходит и уходит.
Ищем в команду 2д художника и сценариста/писателя.
Готовность на февраль 2017
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

готовность на декабрь 2016
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

октябрь 2016
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

наша тема на gamedev
Если есть желание, пишите :)
vk.com/id11456726
vk.com/tot_samyi_alexander
Последнее редактирование: 9 года 2 мес. назад пользователем Shlep.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место
Больше
8 года 9 мес. назад - 8 года 9 мес. назад #98993 от Shlep
Shlep ответил в теме Classic RPG: Part 1 Lara story
Ищем людей в команду:
3д артисты.
Специалист по визуальным эффектам - материалы, частицы.
Специалист по звуковым эффектам, не путайте с музыкой.
Команда не профессионалов, результаты на видео.
Денег не предлагаем, берем людей с минимальным опытом. Научим тому, что знаем.
Если у вас есть и другие предложения, пишите.
Готовность на начало августа 2017
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Готовность на февраль 2017
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


P.S. Я в курсе, что этот сайт о другом движке, но корни эта игра берет отсюда.
Шапка темы обновлена.
Последнее редактирование: 8 года 9 мес. назад пользователем Shlep.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место
Больше
8 года 4 мес. назад - 8 года 4 мес. назад #101472 от Shlep
Shlep ответил в теме Classic RPG: Part 1 Lara story
Наше новое видео(1.1.2018), критика приветствуется.

.
и предыдущее видео (август 2017)
Последнее редактирование: 8 года 4 мес. назад пользователем Shlep.
Спасибо сказали: Dmy, Doctor_Bug

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место
Больше
8 года 2 мес. назад #102603 от Shlep
Shlep ответил в теме Classic RPG: Part 1 Lara story
Сделано видеопрохождение



Скачать прототип игры


Описание
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: Doctor_Bug

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Даритель Стимкея Учитель Организатор конкурсов 2 место Программист JavaScript Оратор
Больше
8 года 2 мес. назад - 8 года 2 мес. назад #102607 от Mur
Mur ответил в теме Classic RPG: Part 1 Lara story

Shlep пишет: Сделано видеопрохождение


Мдэ,… :blink:

Ну во первых не корректная ссылка на видео, надо указывать полный URL —


Во вторых вам нужен срочно дизайнер интерфейса. То, как оно выглядит сейчас, извините но это жесть:

1) Шрифт!!!! Он Должен быть обязательно в пропорциональном соотношении к размеру выбранного разрешения! Текст уже сейчас читается с трудом, а что будет если пользователь выставит 4к? он с лупой читать текст будет?

2) Малюсенькое окошко со скороллом сбоку? Вы серьёзно? А если я играю с геймпадом?

3) Малюсенькая аватарка сбоку, зачем она? Либо уже делать крупную (пропорционально разрешению экрана) аватарку, либо, что вам мешает передвинуть камеру на лицо говорящего?

4) Матрас из диалогов с какой целью? Вы думаете человек РЕАЛЬНО читающий диалоги в игре не помнит, что было на экране 2 секунды назад?

5) Я так понимаю что пиктограмма с дверью в углу окна это «закрыть диалог»? Для чего она? Если подразумевается что игра управляется мышью, то игроку проще пропускать диалоги левой кнопкой, а правой выйти. Зачем лишний раз нервировать игрока? Это же не интерфейс программы, а игра?

6) «Продолжить (Пробел)» — эээ, это как? o_O Всю жизнь, продолжить было Enter. А пробел либо прыжок, либо пауза (например в играх BioWare).

7) Дизайн окон. Для чего столько прямоугольников наложенных друг на друга по альфе? o_O Что мешало просто слегка затенить ОДИН прямоугольник на части экрана, а на нём уже выводить нужную информацию?

Могу ошибаться, но у меня сложилось стойкое впечатление, что вы пытались повторить интерфейс «NeverWinter Nights» или «Baldur's Gate». Ничего не имею против этих игр, для своего времени они были шикарны. Размер экрана был не большой, компьютеры слабоваты, и поэтому логично что и интерфейс был на пол экрана.

Сейчас времена меняются, многие играют на телевизорах, с геймпадом и достаточно большим экраном и на мой взгляд стоит обратить внимание на интерфейс с консолей, они на этом уже «собаку съели».

Не скажу, что идеально, но вот пример вполне читабельного интерфейса: Не мелкий шрифт, окно не перегружено лишними деталями, крупный аватар, имя говорящего:




Принимать критику или нет дело за вами, но очень бы хотелось бы надеяться, что вы прислушаетесь. :unsure:

p.s. И да, ещё очень прошу не делайте простыню из текста на экране. Очень тяжело и нудно читать такие объёмы. Посмотрите как сделано в том же RPG Maker, текст подаётся малыми объёмами, максимум по 4 строки. Многие авторы забывают от этом и считают, что вывалить кучу текста за раз это нормально, но это не так.

p.p.s. Было бы просто замечательно, если бы персонажи участвовавшие в диалоге поворачивались к друг другу лицами, а не общались из-за спины ~_~'
Последнее редактирование: 8 года 2 мес. назад пользователем Mur.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место
Больше
8 года 2 мес. назад #102610 от Shlep
Shlep ответил в теме Classic RPG: Part 1 Lara story
Спасибо за отзыв, учтем ваши замечания.
Это все же не финальная версия игры.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.120 секунд
Работает на Kunena форум