Technowings (Demo)
DEMO VK: vkontakte.ru/app2727191_12401961
DEMO Kongrigate: www.kongregate.com/games/Magamba84/technowings-demo
Что бы играть - устанавливать приложение не обязательно!
Несколько слов от публициста:
Я знаю, что меня здесь не любят, так как я устроил целое шоу, прежде чем уйти отсюда и перестать сидеть на мейкерских форумах, ибо в каждом форуме есть своя гадюка, которая портит все его прикрасы. Так получилось, что здесь роль гадюки принял я, и ещё кое-кто. Так как один форум слишком тесен для нескольких гадюк сразу - мне пришлось уйти со всех форумах, прошу отнестись толерантно к данной теме, так как здесь я представляю не свой проект, а проект одного очень хорошего человека, в проекте у которого мне посчастливилось быть дизайнером и художником. Прошу строго не судить. Перейдем к игре!
Платформа: Flash
Жанр: JRPG
Игроки: 1
2. Цель игры:
Восстановление технической цивилизации, укрепленной новооткрытыми знаниями- энергетическое оружие, новые источники энергии, псионика, которые появились после катастрофы. Усмирить племена агрессивных варваров, подружиться с теми, кто готов к сотрудничеству, обязательно разыскать другие высокотехнологичные поселения для преумножения базы знаний. Предотвратить доминирование Армии Очищения – хищной организации, стремящейся подмять под себя всех выживших.
Некоторые арты персонажей:
OSTы к игре:
Искренне надеюсь, что вам понравится наше демо.
Очень важны замечания по геймплею, балансу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Agckuu_Coceg
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Простой Гинтокист с огромной внутренней ленью.
- Сообщений: 1549
- Спасибо получено: 329
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Agckuu_Coceg
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Простой Гинтокист с огромной внутренней ленью.
- Сообщений: 1549
- Спасибо получено: 329
Не злись.
Когда дело доходит до социалок, я без крепкого словца не обхожусь. Натура такая.
А пока прослушал музыку, что ты дал. Ты, как я понимаю, с Фрути Лупом или ему подобным софтом работаешь? Просто у меня ухо уже набито на него за время тусовки со знакомыми DJ-ями, с творчеством которых я знакомился.
Начну по порядку в видео:
1) Чувствуются приёмы, схожие с классикой 8 бит - это хорошо. Правда темп и такт явно ни к чёрту, и инструменты высокой тональности режут уши. Нужно было бы обновить сэмплы этой партии на нечто более приятное.
2) Такт слишком рваный, переход между инструментами вообще идёт в снос - создаётся впечатление, что это не цельная композиция, а комплект соло, идущих невпопад.
3) Здесь та же самая проблема со звуками высокой тональности, и очень высокий шум бэкграунда.
4) Выглядит вполне неплохо. Некоторые сэмплы не совсем хорошие, но в остальном выглядит как вполне годная композиция.
И да, я заметил, что ты не там тему создал. Переместил в "Проекты на других движках".
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Эти треки будут в полной версии игры. Для сайтов типа Armor games и Kongrigate.
Обещаю в будущем совершенствовать скилл композитора.
Что касается игры - увы пока только на социалке
Сам печалюсь этим фактом. Попытаюсь найти куда выгрузить для всеобщего доступа. Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Agckuu_Coceg
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Простой Гинтокист с огромной внутренней ленью.
- Сообщений: 1549
- Спасибо получено: 329
1) Зачем нужно указание о серверной комнате слева в бункере?
2) Возможно ли починить терминал в центре бункера?
3) Некоторые тайлы покорёжены на местах, также в некоторых местах есть неправильно поставленный приоритет слоёв. Это баг флэша или маппера?
4) Тема с барабанной дробью в бункерах режет уши так, что они у меня заболели, честное слово.
А в остальном - всё нормально, но это я даже демкой назвать не могу - скорее бенчмарком.
Боевая система в принципе хороша, но задумка с выдачей скиллов только на левеле вызывает приступы "что за хрень?" Потому что подобная система идёт хорошо под гринд, где масса рандомных врагов и легко набить левел, но не там, где враги даже не восстанавливаются на локациях, а ты можешь легко потратить все скиллы на какого-нибудь, а потом обломаться на боссе из-за их недостатка.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пытались что-то исправить, да не очень получилось. Будем пытаться дальше.1) Там лежит квестовая вещь для продолжения прохождения игры. Но взять её можно лишь после получения квеста.
2)Нет
3)Опять спасибо Аннтенне. Пока не все тайлы поправили...
4)Тему поменяем.
Суть боёвки в том, что бы экономить скиллы до босса и использовать лишь в случаях особой необходимости.
Кстати как тебе босс?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Agckuu_Coceg
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Простой Гинтокист с огромной внутренней ленью.
- Сообщений: 1549
- Спасибо получено: 329
Кстати как тебе босс?
Средненький, мучится с ним сильно не надо было - связка Melting Ray+несколько Aim Shot+атаки обоих персонажей сносят его как милого. Spike Bomb у него не слишком сильный (учитывая то, что я после того, как нашёл Landstalker Armor, повесил броню Демеса на Алису + дал ей найденный визор), обычные атаки тем более. Как начальный мид-босс идёт вполне хорошо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А про серверную комнату честно говоря не знаю, там диалог не я придумал.
Скиллы в игре восстанавливаются в городе у доктора: при выборе пункта: мне нужно лечение.
Они восстанавливаются вместе с потерянными хп.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Глядя на то, что получилось, мне грустно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Agckuu_Coceg
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Простой Гинтокист с огромной внутренней ленью.
- Сообщений: 1549
- Спасибо получено: 329
Скиллы в игре восстанавливаются в городе у доктора: при выборе пункта: мне нужно лечение.
Они восстанавливаются вместе с потерянными хп.
Это вот я понял, но педалить туда-сюда кажется не совсем выгодным простому игроку... Хотя если это направлено на сохранение скиллов, и сами комнаты с врагами не будут слишком громоздкими, чтобы возвращаться туда-обратно - то это вполне устраивает.
Глядя на то, что получилось, мне грустно.
Ну, видимо не судьба. А может и к лучшему, если у тебя ещё остались идеи и планы.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
