- Сообщений: 495
- Спасибо получено: 1136
Ыефдлук из Страны 03
Движок: RPG Maker MV
Автор: Luar_Zero
Готовность: демка
Жанр: интерактивная история с минииграми
Время прохождения: неизвестно (не тестировалось)
Описание:
Что будет, если скрестить мир Волшебной Страны с миром Зоны из Сталкера? - подумал я. И там, и там в центре находится что-то или кто-то, кто исполняет желания. И там, и там, какая-то лажа вместо чудес. В общем, встречайте угрюмого и невеселого мутанта на конкурсе розовых конфеток.
Особенности:
Праллаксные карты
Частично авторские ресурсы
Пара самодельных мини-игр на ивентах
Недостатки:
Много болтовни
Никакого экшона
Наверняка есть баги - тестировать было некогда
Незакончено
Благодарности:
StrelokHalfer - помощь со скриптами
Скримшоты
Скочадь: ЯД (~300 метров)
UPD: протестировано, ошибки убраны
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Проект я перезалил, но советую потерпеть до завтра - погоняю его днем, может отловлю остальные баги.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
За чатом не слежу, пишите в личку!
Назад в девяностые
Похождения сыщика Мисталеро (коллективный фан-фикшен)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пыс.Пыс. И да, сохранки будут работать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сама завязка истории тоже интригует, хотя она больше была про "Большой мир".
Маппинг красивый и по картам удобно ходить. Эмбиент показался слишком тихим, особенно на фоне звуков меню.
Круто, что есть головоломки, но были некоторые странности.
Загадка с полем. Кристалл сначала оказался за забором, а потом стал ходить по полю. Можно считерить и постоянно кидать болт на оранжевое пятно на тропе и ловить кристаллы.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Тайлсет необычный, там не только РПТ, но и новые, либо переделанные детали. Всё двигается, мигает, светится, классно. Так же в демо есть выбор, от которого зависит та или иная ситуация. В сталкер я не играл, поэтому не знаю, есть ли там такой юмор с отсылками про другие игры или укушенных детей)
Попробую пройти эти вагонетки всё-таки.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Второй поворот - направо
Второй поворот - вверх
Второй поворот - вниз
Первый поворот - вниз
Первый поворот - вправо
Первый поворот - вниз
Итого: запомнить три вторых, три первых.
Нажимать прямо на квадрате, где развилка. Можно долбить по кнопке заранее.
Для Нетти:
Да, жителей мало, согласен
Да, надо было звуки меню убавить, каюсь грешен
Если в офисе подойти к часам, то Лили тоже скажет, что ее бесит этот звук))
Кристалл выбиваемый трижды из одного места - это да. Прекрасно знаю этот косяк, но исправлять было поздно, да и гемморойно. А то, что он ходит, это нормально. Я вообще думал ему максимальную скорость выставить, что бы было хрен поймаешь))
ОЩЕНЬ СТРАШНЫЙ СПОЙЛЕР!!! Хотя, можно и прочитать, в самой игре этого нет, так что осталось, как идея))
Лили просто сходит с ума. И конечной целью игры должно было стать либо ее окончательное ку-ку, либо выздоровление. Там в коде игры и переменные есть на это и все остальное. Времени вот, увы, не хватило на все.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
Гемплейно игра вышла побольше остальных, вроде. Если считать диалоги частью гемплея, конечно. Графоний, музоний, мапенк все дела, тут и придраться не к чему. Даже читать было интересно. Но вагонетки немного разозлили, поворот есть, свернуть нельзя и пойди пойми, что это не ты не успел...
В целом, от игрушки остались положительные впечатления, не смотря на небольшие косячки.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
За чатом не слежу, пишите в личку!
Назад в девяностые
Похождения сыщика Мисталеро (коллективный фан-фикшен)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
честно говоря.
Оценка: 3 из 5.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
С вагонетками момент попродуманнее мог бы быть, а так хорошо. Но не отлично.
7 из 10.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- да, логотипчик понтовый забацал зебровый Луар Зебро))
- хорошее название Щас) забавно
- хмм главная героиня? ну ладно
- чтобы слитно в данном случае
- ух... это тикание начинает раздражать
- ну да оцепление, оригинально
- ну да ее тоже бесит..ну блин... ладно скорее на вокзал
- неплохо выглядит поезд
- жаренных...пишется с одной Н, если это не жаренная с яблоками курица, например, там сложное правило
- как то злобно..зачем же так беситься-то
- ну продажа всякой хрени в электричках - это хорошая тема, знаем мы эти амулеты
- даж не знаю, пригодится ли мне эта хрень или нет... наверное лучше не буду
- так..а что это я их выручать должна? они сами виноваты, бомж ругается, а торгашка торгует всякой фигней
- ну то, что что-то влияет это понятное дело, точнее, мне было бы интереснее это самой исследовать, чем когда тыкают так, мол "моя игра крутая"
- пожалуй, водички, не хочу деньги тратить
- хмм..задом наперед это слово тож не читается...а я уж думала, может там секрет скрыт
- фигась, я и не знала, что у меня так много монет 0_о знала бы, накупила бы всякой фигни и заплатила бы за кого нибудь
- что то он не рыжий
- нуу..точно не статью... даж не знаю, зачем же мне туда надо-то, ну пускай последнее чтоли
- ну приятно познакомиться
- не особо люблю такой сеттинг, но карта атмосферно сделана хорошо
- мда а тут намек на то, что если я что то не возьму то потом пожалею)
- странные эти фигнюшки телепортирующие
- хмм..сфоткала и больше тут ничего вроде не вижу...ладно пошли дальше
- две Келли когда садятся в вагон
- опять ошибка в чтобы мда
- мини игра прикольная хотя где то уже видела что-то подобное, вроде у Мары
- хотя блин после долгого движения по кругу это начинает надоедать
- эффект почти тот же, когда тупо ходишь по какому нибудь зацикленному лабиринту
- о получилось! минут 10 заняло, но рада, что сама смогла справиться
- о красивый ландшафт
- вспоминая Дряньку..пожалуй не пойду я к этому озеру, мало ли
- о еще одна мини-игра с прикольными бочками!
- ой а вот эта мини-игра мне меньше нравится, жуть какая
- хорошо, что у меня много отмычек
- я думала, фотографии где-то в журнале...а по ходу просто суммируется их число
- домики симпатичные, еще на скрине их заприметила, похожи на те, которые в книге
- эх жалко в домики не зайти (хотя что я хочу от демки, сделанной за неделю)
- Зайка..ну елки, Келли меня порой подбешивает
- Битого Кирпича - хех))
- Опытная? шутишь))
- совершенно случайно вышла на ту локацию снизу, проход довольно незаметен, правда по незаметности все же проход Снейка куда более незаметный
- много мини игр! надо ж еще одна
- эх а со Страшилой даже не поговорить( только болтами бросается в него
- странно на пустом месте говорит осторожно...я не понимаю неужели и на дороге эти ловушки
- а ну вот демка не резиновая, и так довольно много...
- хех, сделать фотографом, ну было б неплохо
- вела себя не любопытно, да и я не стремилась как-то ради статьи, хотя вроде и старалась все исследовать
- Желание было б исполнено, ну хоть на этом спасибо))
- мда титры веселые)
Итого: хоть сеттинг не особо понравился, но в целом вышло вполне неплохо, и очень порадовало множество мини-игр
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
мне было бы интереснее это самой исследовать, чем когда тыкают так, мол "моя игра крутая"
Я брал пример с создателей Ведьмака 3) Да и потом, в наше время, вряд ли кто-то будет проходить дважды конкурсный проект, что бы проверить, что к чему приводит и приводит ли. Так, что не похвалишь себя сам - будешь в уголку сидеть, скучать)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
