[GOTW][VXA] Охотники на ведьм

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место
Больше
9 года 10 мес. назад - 9 года 10 мес. назад #93033 от Yros
Охотники на ведьм

Автор: Yros и Исаченко
Версия:1.0
Графика:Пару ресурспаков,интернет,своя

Описание:
Это история о временах, когда ловили тех, кто занимался магией. Тогда они решили отомстить, и похитили одного охотника, при этом отпустив всех приговорённых к сожжению ведьм...

Особенности:
  • 2 героя,2 сюжетные линии
  • 10 концовок (5-за парня,5 за девушку)
  • Атмосфера

Скриншоты:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Скачать
Последнее редактирование: 9 года 10 мес. назад пользователем Yros.
Спасибо сказали: Kerotan, DeadElf79, Демий, poca, yuryol, peter8031983, DesKarD

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место
Больше
9 года 10 мес. назад #93041 от Yros
Добавил ещё одну ссылку на скачивание,ждём ваших комментариев)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 10 мес. назад #93056 от DesKarD
Yros, ну что ж поехали. Красивый титульник, с юмором как погляжу ты подошёл к нему.
Ещё не хватает стандартных демонов над лесом. А ещё я в твой проект поиграл после "Без страха и упрека".
И первые несколько секунд показалось, что я всё ещё играю в проект Луара. Хотя чувство это чувство исчезло
сразу же после того как я начал вникать в диалоги. И диалоги тут если честно информативные как сообщения
юириоля, "Сюда не пойду", "Плохая идея". Эти сообщения в конец меня довели до истерического смеха. Просто
понимаешь, я не сразу догадался чего от меня требуется. А ту женщину стоявшую под луной сразу не заметить.

Ты думаешь я успокоился когда поиграл чуть дальше и начал вникать в дарк фентези? Хрен там! Я решил поставить
на паузу и сходить за водой, но прежде чем успел встать со стула, меня пробило на смех ещё сильнее прежнего.
Зачем? Зачем ты убрал текст, но оставил возможности кликнуть туда?

И если честно, я не знаю почему меня пробивало на смех. Может от того что я упорот, а может от того, что я
упорот пожизненно...
Спойлеры осторожно


В общем из всего у меня сложилось некоторое впечатление. Не лучшее, но ты посмотри.

Сюжет действительно интересно придуман и атмосфера в нём присутствует чарующая. Портит как по мне
впечатление стандартные приёмы которые мы так любим делать в своих первых проектах. В остальном довольно
интересная рпг с различными выборами в той или иной ситуации. А так же спасибо за возможность пройти игру никого не
атакуя. Мой внутренний пацифист ликовал от этого.

Золотой сборник цитат Светлой

Помогите Юриолю потушить его попчанский
Спасибо сказали: Yros

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место
Больше
9 года 10 мес. назад #93060 от Yros
DesKarD спасибо большое за коментарий)Обновлю ссылку в среду (может завтра вечером) где уже не будет как минимум основной части ошибок.Если всё будет хорошо к августу появится расширенная версия этой игры)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
9 года 10 мес. назад - 9 года 10 мес. назад #93066 от strelokhalfer
[strike]Опять же, интересная задумка с хорошим маппингом, хотя не без ошибок.
Плюсы:
Красивые локации
Зачаток неплохого сюжета.
Минусы:
Небольшие баги(например, обруч можно сдюпить)
Маловато[/strike]
Виноват, не тот комментарий

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Последнее редактирование: 9 года 10 мес. назад пользователем strelokhalfer.
Спасибо сказали: Yros

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место
Больше
9 года 10 мес. назад #93081 от Yros
Спасибо за коментарий) Рассширеная версия игры будет,это точно

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
9 года 10 мес. назад - 9 года 10 мес. назад #93086 от strelokhalfer
Виновт, не тот комментарий:
Довольно неплохая игра, но не проработанная малость в техническом плане.
Плюсы:
Неплохой маппинг
Несколько сюжетных линий
Вариативность
Минусы:
Внезапные 4 фпс(но не везде)
Проблемы с проходимостью.
Трансформирующиеся предметы(нет галки фиксированное)
Текст не везде влезает.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Последнее редактирование: 9 года 10 мес. назад пользователем strelokhalfer.
Спасибо сказали: poca, Yros

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
9 года 10 мес. назад - 9 года 10 мес. назад #93089 от Демий
Вышло коротко, вот. Промежуточный отчёт, скорее всего, ибо я таки попробую ещё раз. Хотя мне так лень ждать конца кат-сцены...
Как Демий ведьм убивал:


дубль два


Ох, блин... Вот нет, наверно игра хорошая. Даже сюжет за душу берёт, но... Баги! Они всё рушат. Я даже боюсь представить, какую часть сюжета упустил из-за них. Почему мой герой заговорил о взрывчатке, увидев дом впервые а потом зашёл внутрь? Почему он вдруг поменял пол, отказав мужику взять его с собой? И самый главный вопрос - почему нет чёртовых сейвов?! Ладно, не даёшь игроку самому сохраняться, так сохраняй его сам порой, а?
Последнее редактирование: 9 года 10 мес. назад пользователем Демий.
Спасибо сказали: Yros

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место
Больше
9 года 10 мес. назад #93091 от Yros
Всё,понял ошибки,теперь точно понял.Завтра вечером (может раньше) будет версия без багов.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 10 мес. назад - 9 года 10 мес. назад #93092 от DesKarD

Yros пишет: Всё,понял ошибки,теперь точно понял.Завтра вечером (может раньше) будет версия без багов.


Расслабься, это готв...
ты целую неделю копался во всём этом, самое время отдохнуть :3

Золотой сборник цитат Светлой

Помогите Юриолю потушить его попчанский
Последнее редактирование: 9 года 10 мес. назад пользователем DesKarD.
Спасибо сказали: Yros

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место
Больше
9 года 10 мес. назад #93094 от Yros
За сюжет нужно благодарить Исаченко) В любом случае баги уберу и тогда смогу спокойно отдохнуть,а после отдыха мы допилим этот проект :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место
Больше
9 года 10 мес. назад - 9 года 10 мес. назад #93104 от Yros
Обновил ссылку,убрал все баги что смог найти,сразу прошу прощения если что-то пропустил.На счёт сохранения-лично я считаю что оно там не нужно (так как игра очень короткая),но почитав коменты я в начале игры дал выбор включать сохранение или нет.Более существенные улучшения будут в допиленной версии,запланирован её выход на август.
Последнее редактирование: 9 года 10 мес. назад пользователем Yros.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Готв Учитель 2 место
Больше
9 года 10 мес. назад #93121 от EvilCat
Красивый и полный деталей маппинг, но есть проблемы с ясностью: например, я долго пыталась понять в начале, кто с кем разговаривает. Сюжетно есть одна распространённая ошибка - от нас ожидают сопереживания героям, когда мы их ещё не знаем. Чтобы узнать героев, не нужно много времени. Подробнее об этом можно прочитать стену текста капсом (несмотря на трудность чтения такого большого текста, я посчитала его достаточно полезным, чтобы потратить месяц на его перевод). Как раз сейчас я перевожу другой текст, где есть об этом же кратко, хотя и в общих словах.

Я застряла в доме, так и не поняв, что дальше делать...
Спасибо сказали: poca, Yros

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник 2 место Готв Учитель 1 место в Готв 2 место 3 место Победитель конкурса За 2 место на конкурсе маппинга Победитель конкурса маппинга
Больше
9 года 9 мес. назад - 9 года 9 мес. назад #93176 от Luar_Zero
Скомкано, коротко и наивно. Да, маппинг кажется хорошим, однако, уберите свет и туман - и он станет чуть лучше среднего. Во-первых, слеплять стены и тайловые крыши в этом паке следует только через фотошоп - они плохо подходят друг к другу. Для этих крыш есть стандартные дома, которые хоть и не разнообразны, зато хорошо выглядят. Но ладно, это так, к слову, туман и темнота скрывают эти огрехи.

По игре. Тебе нужно обратить внимание на работу с текстовыми окнами! Дело в том, что функция массового ввода - это очень коварное зло, лучше ее избегать. Если герой говорит какую-то фразу, то твоя задача уместить ее в одно окно, а следующая уже должна идти в другом, особенно если между фразами пауза. Окошки эти являются дополнительным выразительном средством в мейкерском диалоге, умело расставляя в них текст, можно добиться акцентирования и вообще, даже придать характер герою. А у тебя текст шпарит как попало. То окно битком набито раздельными рубленными фразами, то вдруг в нем оказывается пара слов из предыдущего.

По сюжету. Эпик в 10 минут уместить нереально. Кошка права - невозможно переживать за персонажей, которых узнал только что. Поэтому всегда учитывай, сколько времени займет игра и как долго игрок будет видеть героев, перед тем, как у них что-то случится.

10 концовок (5-за парня,5 за девушку)


А зачем? Неужели ты думаешь, что кто-то станет играть в ГОТВскую игру 10 раз? Ладно, хорошо, кто-то может быть и станет, но большинство игроков, даже в большом, серьезном проекте никогда всех концовок не открывает. Я очень люблю Сталкер - все это знают. Там 8 концовок. Ты думаешь, я за 10 лет открывал все? Я открыл пару ложных и истинную, а остальное прочитал и мне этого было достаточно. Нафига тратить силы и время на то, что почти никто не увидит? При этом, сама игра сжата до размера трех с половиной локаций и стольких же действий.

Атмосфера


О, сколько в этом слове... кхм, да. К слову об атмосфере - музыку в напряженные моменты вставлять не пробовал? Очень помогает, когда надо подчеркнуть ситуацию, знаешь ли.
Последнее редактирование: 9 года 9 мес. назад пользователем Luar_Zero.
Спасибо сказали: Yros, MaltonTheWarrior, peter8031983

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место
Больше
9 года 9 мес. назад #93179 от Yros
Luar_Zero и EvilCat огромное спасибо за такие коментарии,реально большое спасибо.В любом случаее для меня даже такой результат в какой-то мере-победа,я сейчас сделал то что должен был сделать ещё оочень давно...Так сказать-первый блин всегда комом :) Поэтому я и говорил тогда про расширенную версию этой игры (часа на 2/3 где-то),в ней я как минимум буду сильно стараться не допустить ошибок этой версии (и в том числе ошибку-не проверить как следует на баги пере побликацией..),надеюсь выйдет хоть что-то играбельное)
Спасибо сказали: strelokhalfer, EvilCat

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место
Больше
9 года 9 мес. назад - 9 года 9 мес. назад #93181 от Yros
Один вопрос,но лично для меня очень важный-как вы думаете в игру стоит добавлять боевую систему,если да то приблизительно какую? (в расширенной версии будут 2 персонажа,но в отличии от этой версии они будут достаточно сильно различаться)
Последнее редактирование: 9 года 9 мес. назад пользователем Yros.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.133 секунд
Работает на Kunena форум