[GOTW][VX Ace]Criminal city: Invade

Проект месяца 2 место
Больше
9 года 10 мес. назад - 7 года 9 мес. назад #93000 от Elite Agent
Последнее редактирование: 7 года 9 мес. назад пользователем Elite Agent.
Спасибо сказали: DeadElf79, strelokhalfer, Демий, Amphilohiy, peter8031983, DesKarD

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
9 года 10 мес. назад #93001 от strelokhalfer
А корованы грабить можно?
А то я джва года жду такую игру!
Это же Гульман, да?)

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Спасибо сказали: DK, Yros, yuryol, DesKarD, Elite Agent

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место
Больше
9 года 10 мес. назад #93037 от Elite Agent
Демка доступна для скачивания!

Управление:
A-Штурмовая винтовка: Одиночный выстрел.
S-Выстрел из ракетницы(выстрел в упор нанесет урон игроку)
D-Бросок гранаты.
Q-Штурмовая винтовка: Автоматический режим.
W-Выстрел из ракетницы поджигающим снарядом.(Работает только на корабле пришельцев.)
E-Бросок коррозионной гранаты.(Работает только на корабле пришельцев.)
R-Просмотр количества поджигающих ракет и коррозионных гранат.
T-Переключение треков (Всего 6)
Y-Вызов магазина с боеприпасами.
Спасибо сказали: DeadElf79

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место
Больше
9 года 10 мес. назад #93039 от Elite Agent
v1.1
  • Исправлено несколько небольших косяков, не мешающих прохождению.
  • Добавлен ввод имени.
  • Немного поправлен плеер.
  • Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
    Больше
    9 года 10 мес. назад #93067 от strelokhalfer
    Интересная задумка, но...
    Плюсы:
    Юмор
    Графика
    Минусы:
    В середине игры стало выдавать ошибки через каждого убитого, игру не прошёл. Что-то с выстрелами.

    "Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Проект месяца 2 место
    Больше
    9 года 10 мес. назад #93076 от Elite Agent
    v1.2
  • Исправлен баг, из за которого, при попытке убить спиногрыза, когда он находится в мусорном ведре, происходил вылет.
  • Спасибо сказали: strelokhalfer

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
    Больше
    9 года 10 мес. назад #93083 от Демий
    Демий ответил в теме [GOTW][VX Ace]Criminal city: Invade
    Короче, поиграл и вышло так:
    Дневник уничтожителя ксенов


    Опять кривое управление мешает полноценно оценить игру. Должны быть стрелки управления и стрелки управления камерой, раз уж мы стреляем туда, куда смотрим. А то выходит, что что бы стрелять, я должен сделать шаг навстречу монстру.

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Проект месяца 2 место
    Больше
    9 года 10 мес. назад #93085 от Elite Agent
    Т_Т


    Скорость героя в катсцене таки надо увеличить, ну и поворот игрока на отдельные клавиши-неплохая идея, постараюсь исправить. :silly:

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
    Больше
    9 года 10 мес. назад #93088 от strelokhalfer
    Поворот можно не на отдельные клавиши, а нажал в другую сторону - повернулся, нажал исчо, побёг.

    "Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Проект месяца 2 место
    Больше
    9 года 10 мес. назад - 9 года 10 мес. назад #93097 от Elite Agent
    v1.3
  • Теперь в кат-сцене, после выхода из дома герой идет в 4 раза быстрее.
  • Добавлены повороты на клавиши:
      I
    J   L
      K
    Для убийства спиногрыза нужно подойти в упор и зажать клавишу Q, позже постараюсь поправить данного врага.
  • Последнее редактирование: 9 года 10 мес. назад пользователем Elite Agent.

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Проект месяца 2 место
    Больше
    9 года 10 мес. назад - 9 года 10 мес. назад #93101 от Elite Agent
    Добавлено видеопрохождение проекта[strike], для самых ленивых[/strike]. :mad:
    Последнее редактирование: 9 года 10 мес. назад пользователем Elite Agent.
    Спасибо сказали: Lipton, yuryol

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Больше
    9 года 10 мес. назад - 9 года 10 мес. назад #93135 от DesKarD
    DesKarD ответил в теме [GOTW][VX Ace]Criminal city: Invade
    Относительно твоей игры у меня есть две точки зрения.
    1. Твой проект ничем не отличается от предыдущих в плане игрового процесса.
    И вообще является плохой копией игры Алисы с нейтральной. Которая к слову тоже была для готв.
    Для сравнения:



    2. Но относительно предыдущих в этом хочется побыть немного дольше, чем в прошлых.

    Из хорошего в твоём проекте я заметил музыку. Здесь она не доставляет дискомфорта и не сбивает атмосферу игры.
    Ну кроме титульника, впервые когда его услышал, показалось будто у меня звуковая карта загнулась…

    Золотой сборник цитат Светлой

    Помогите Юриолю потушить его попчанский
    Последнее редактирование: 9 года 10 мес. назад пользователем DesKarD.
    Спасибо сказали: Elite Agent

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    3 место Готв Учитель 2 место
    Больше
    9 года 10 мес. назад #93143 от EvilCat
    EvilCat ответил в теме [GOTW][VX Ace]Criminal city: Invade
    В играх важно понимать роль смерти. Это не обязательный элемент экшена, который прямо вот должен отбрасывать игрока назад. Единственное обязательство - это задавать нужный темп игры и обучать. В данной игре очень легко умереть, потому что не всё ясно и не всё работает (как вообще убить пришельца в мусорном баке? а если это нельзя сделать, то как выйти с локации?). Смерть не по собственной вине, а из-за непонятных причин, да ещё со сбрасыванием прогресса (да, я знаю о сейвах, но маниакально сейвиться из-за боязни игровой ошибки неприятно) - всё это здорово мешает оценить игру.

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Художник 2 место Готв Учитель 1 место в Готв 2 место 3 место Победитель конкурса За 2 место на конкурсе маппинга Победитель конкурса маппинга
    Больше
    9 года 9 мес. назад #93177 от Luar_Zero
    Luar_Zero ответил в теме [GOTW][VX Ace]Criminal city: Invade
    Господи, за что ж вы все так игроков-то ненавидите? :laugh:

    Ей-богу, попытался поиграть. Жанр этот меня не смущает, вполне веселый жанр для мукера. Но если с медленными зомбарями, это было реально, то с этими паразитами - уже нет. Управление неудобное - мейкер, есть мейкер, враги быстрые, так еще и стреляют. Ад и Израиль. Начало с ограблением вообще непонятно к чему, впрочем, возможно я просто не дошел. Так себе, если честно.
    Спасибо сказали: Elite Agent

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Проект месяца 2 место
    Больше
    9 года 9 мес. назад #93180 от Elite Agent

    Luar_Zero пишет: Господи, за что ж вы все так игроков-то ненавидите? :laugh:

    Ей-богу, попытался поиграть. Жанр этот меня не смущает, вполне веселый жанр для мукера. Но если с медленными зомбарями, это было реально, то с этими паразитами - уже нет. Управление неудобное - мейкер, есть мейкер, враги быстрые, так еще и стреляют. Ад и Израиль. Начало с ограблением вообще непонятно к чему, впрочем, возможно я просто не дошел. Так себе, если честно.


    Вроде как, ни разу не пытался сделать проект сверхсложным, много раз понижал урон и здоровье врагам, но проблемы возникают все равно. :silly:

    С управлением тоже непонятно, хотелось бы узнать, в чем именно неудобство ? :(
    Дабы не допустить подобной ошибки в следующем проекте.

    Начало с ограблением показывает неприветливость жителей города, делалось это в соответствии с темой GOTW.

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Художник 2 место Готв Учитель 1 место в Готв 2 место 3 место Победитель конкурса За 2 место на конкурсе маппинга Победитель конкурса маппинга
    Больше
    9 года 9 мес. назад #93182 от Luar_Zero
    Luar_Zero ответил в теме [GOTW][VX Ace]Criminal city: Invade
    Насчет управления - может быть геймпад тут бы помог и виновата моя лень, из-за которой я не стал его подключать, не знаю. С другой стороны, повороты на отдельных клавишах, это мягко говоря не эргономично. Тут бы сделать, как в финалках, когда однократное нажатие - поворот, а удержание - движение. Хз, позволяет ли сам скрипт реализовать подобное.

    много раз понижал урон и здоровье врагам


    Страшно подумать, что же там было в самом первом варианте) Снизь им скорость передвижения, попробуй.

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Даритель Стимкея Проект месяца 2 место 1 место в Готв 3 место Готв 3 место Ветеран
    Больше
    9 года 9 мес. назад #93183 от MaltonTheWarrior
    Прекрасное управление в Hero Siedge - на WASD ходишь, а на стрелочках стреляешь.
    Только такой вариант управления (ИМХО) делает 2д шутер играбельным
    Спасибо сказали: strelokhalfer

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Проект месяца 2 место
    Больше
    9 года 9 мес. назад #93188 от Elite Agent
    v1.4
  • Скорость инопланетян с бластерами уменьшена.
  • Поправлен спиногрыз.
  • Теперь, вместо поворотов на отдельные клавиши, при кратковременном нажатии на стрелочку игрок поворачивается, при длительном-идет.
  • Спасибо сказали: strelokhalfer

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Проект месяца 2 место
    Больше
    9 года 9 мес. назад - 9 года 9 мес. назад #93189 от Elite Agent
    v1.5
  • Уменьшен интервал, между поворотом и началом ходьбы.
  • Теперь, при выстреле в упор, базука не наносит урон игроку.
    Больше проект обновляться не будет.
  • Последнее редактирование: 9 года 9 мес. назад пользователем Elite Agent.

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Время создания страницы: 0.131 секунд
    Работает на Kunena форум