[GOTW][VX Ace] Старый замок / Old Castle

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
10 года 3 мес. назад - 10 года 3 мес. назад #89298 от Демий
Информация:
Автор: Демий
Готовность: +/- 10%
Жанр: Приключения

Описание:
Лаура и Генри давние друзья. Они же - давние соперники. В погоне за тайнами в руинах древнего города они сталкиваются с непредвиденными обстоятельствами и, впервые за долгие годы после того дня, решают объединить усилия, чтобы достичь единой для обоих цели.

Достоинства/Особенности:
  • Оригинальное меню предметов
  • Игра за двух персонажей
  • Интерактивное окружение

Недостатки:
  • Делалось от силы два дня в сумме
  • Гемплей от силы минут на пять
  • Имеются некоторые графические косяки

Скриншоты:


Скачать: Я.диск
Последнее редактирование: 10 года 3 мес. назад пользователем Демий.
Спасибо сказали: I_LORD, DeadElf79, Lipton, yuryol, Iren_Rin, DesKarD

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 3 мес. назад #89301 от Pavlentus007
При открытие ящика за генри в первой локации, выдаёт ошибку.


Я линивая свинья...
Я хороший мапер...Но конченый автор...
Я опять ленивая свинья....
Хочу курицу жаренную с пиццой О.О

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
10 года 3 мес. назад - 10 года 3 мес. назад #89302 от Демий
Блин, я косяк. :с Забыл поменять иконку предмета и закинуть файл в проект. Исправления будут только завтра, к сожалению сейчас я переделать никак не могу.
Разве что, можете сами закинуть этот файл из стандартного ртп, а так же смириться с тем что зажигалка выглядит как ожерелье. Это же готв. @^_^@

P.S. Так же может нехватать картинки конца игры.
Последнее редактирование: 10 года 3 мес. назад пользователем Демий.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
10 года 3 мес. назад - 10 года 3 мес. назад #89328 от Демий
Перезалил. Теперь игру можно полностью пройти.

P.S. В ходе тестов выяснил что зажигалку второй персонаж так и не получает. В общем не важно, она не влияет на гимплей так что не стал разбираться что к чему. -_-

P.S.S. В игре присутствует смертельная ловушка, так что есть вероятность что вы проиграете почти дойдя до конца.
Последнее редактирование: 10 года 3 мес. назад пользователем Демий. Причина: UPD P.S.S.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
10 года 3 мес. назад #89346 от yuryol
То, что я давно хотел - игру с взаимодествием двух персонажей и элементами активной боёвки типа бросание динамита. Несколько замечаний и вопросов:
- Косяки в проходимости,в нескольких местах можно на стену залезть.
- Отдельное спасибо за объяснение скриптов, жаль я на мв перешел:( правда и смену персонажей уже кто-то где-то рассматривал на форуме, было бы интереснее про динамит почитать)
- Динамит на верх стены залетает. Но видимо просто решил не заморачиваться изза времени
- Почему ты сделал обработку кнопки через нажатие и затем "ждать" если гораздо удобнее сделать инпут.триггер? По привычке или есть какие-то плюсы?
- Будешь продолжать или чисто для конкурса? Если бы еще простенькие враги и пистолет, то вообще отлично. Можно сделать что на каждой карте персонажи идут по отдельности на следующую карту, но никак не могут встретиться,было бы забавно :laugh:

Остальные проекты какие-то совсем недоделки или не по вкусу, поэтому лидер для меня очевиден :whistle:
И да, когда ты уже полноценную игру сделаешь? (
Спасибо сказали: Демий

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
10 года 3 мес. назад - 10 года 3 мес. назад #89349 от Демий

yuryol пишет: - Косяки в проходимости,в нескольких местах можно на стену залезть.

Вроде всё проверял, но куда же без них... -_-

- Отдельное спасибо за объяснение скриптов, жаль я на мв перешел:( правда и смену персонажей уже кто-то где-то рассматривал на форуме, было бы интереснее про динамит почитать)

Динамит тоже собирался закоментировать, как и остальное всё, но что-то не добрался.

- Динамит на верх стены залетает. Но видимо просто решил не заморачиваться изза времени

По идее - он не должен попадать туда, где нет проходимости, но некоторые стены проходимы - так что...

- Почему ты сделал обработку кнопки через нажатие и затем "ждать" если гораздо удобнее сделать инпут.триггер? По привычке или есть какие-то плюсы?

Просто по привычке. :3

- Будешь продолжать или чисто для конкурса? Если бы еще простенькие враги и пистолет, то вообще отлично. Можно сделать что на каждой карте персонажи идут по отдельности на следующую карту, но никак не могут встретиться,было бы забавно :laugh:

Продолжать возможно буду, но только закончив работу над текущим проектом, или хотя бы доведя его до логически приемлемого вида. На самом деле - так и планировалось, что они будут помогать друг-другу лишь косвенно, но время и выдохшаяся фантазия привели к такому вот итогу...

Остальные проекты какие-то совсем недоделки или не по вкусу, поэтому лидер для меня очевиден :whistle:
И да, когда ты уже полноценную игру сделаешь? (


Пока видел не все проекты и думаю есть более достойные, но спасибо. @^~^@
Последнее редактирование: 10 года 3 мес. назад пользователем Демий.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
10 года 3 мес. назад #89370 от DeadElf79
Прошел. Коротко, скромно, но, в принципе, вполне соответствует данной автору истории)

А еще здесь у Лауры невиданная ловкость рук: дотянуться до динамита, лежащего в двух комнатах от нее и поджечь его, не сходя с места - это надо уметь!
Спасибо сказали: Демий

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 3 мес. назад #89389 от DesKarD
Интересная игра, но помню, видел нечто подобное где-то год или два назад. Нет не на мейкере.

Вот

Золотой сборник цитат Светлой

Помогите Юриолю потушить его попчанский
Спасибо сказали: DeadElf79

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник 2 место Готв Учитель 1 место в Готв 2 место 3 место Победитель конкурса За 2 место на конкурсе маппинга Победитель конкурса маппинга
Больше
10 года 3 мес. назад #89402 от Luar_Zero
Эх, Демий, Демий... Как-то мало все-таки, а ведь идея геймплея была хороша!
Ну и плюс:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


А дальше, собственно, суть:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: DeadElf79, Демий

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
10 года 3 мес. назад - 10 года 3 мес. назад #89404 от Демий

Luar_Zero пишет: Эх, Демий, Демий... Как-то мало все-таки, а ведь идея геймплея была хороша!

Да, идея была даже больше чем есть, но вышло так, что времени которое я посвятить проекту мог было куда меньше чем было дано. К сожалению зависило это не от меня.
Да, Лаура говорит за Генри, мой косяк. Но это опять же, в силу того, что пришлось обрезать проект. -_-'

Концовка тоже косяк, не учёл такой вариант.

Про фразу, там ничего криминального, её примерное значение: "В глубине вод под Р’льехом покоится Ктулху, дожидаясь своего часа". @^_^@
Последнее редактирование: 10 года 3 мес. назад пользователем Демий.
Спасибо сказали: DeadElf79

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 3 мес. назад #89419 от Dadanga

Демий пишет:
Про фразу, там ничего криминального, её примерное значение: "В глубине вод под Р’льехом покоится Ктулху, дожидаясь своего часа". @^_^@



Ph'nglui mvglw'nafh Cthulhu R'Lyeh wgah'nagl fhtagn!


«В своём доме в Р’льехе мёртвый Ктулху спит, ожидая своего часа».

Есть и другая версия перевода:

"Нет божества, достойного поклонения, кроме Ктулху, и Р'льех - обитель сна его".

:angry:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
10 года 3 мес. назад #89453 от Cerberus
Коротко, несложно, с занятной механикой - в принципе, то, что и требуется для ГоТВа. Про ляпы выше уже писали. В принципе, из этого может получиться как пазл с косвенной взаимопомощью, так и более сюжетная история (уже с явным учётом взаимоотношений персонажей). Хотя, конечно, одной карты тут откровенно мало, чтобы распробовать идею.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Спасибо сказали: Демий

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
10 года 3 мес. назад #89918 от AnnTenna
Короткая игра, ну вот впечатленьки мои
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Итого: ну идея не нова, но довольно играбельно, что радует
Спасибо сказали: DeadElf79, Демий

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
10 года 3 мес. назад #89925 от DeadElf79
Демий, пили продолжение! ^_^

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 10 мес. назад #92470 от Paranoid
Ну че за облом, я даже наиграться толком не успел(

Почему Лаура выше и толще Генри? XD Бывает что иногда при тыкании в динамит вместо Генри про активацию спрашивает Лаура. Вообще у меня Генри спросил только один раз из трех.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.128 секунд
Работает на Kunena форум