- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
Измерения Мая Айнселя(RMVXA)[GOTW]
Скрыть
Больше
11 года 6 мес. назад - 11 года 6 мес. назад #75472
от zmeelov66
zmeelov66 создал тему: Измерения Мая Айнселя(RMVXA)[GOTW]
Название игры: Измерения Мая Айнселя(временное название)
(Имя главного героя тоже временное)
Жанр:Логическая, Экшен, когда-нибудь станет Шутером, ну и Квестом тоже
Автор: zmeelov66
Готовнсть: минут 10-15 геймплея
Графика: Futuristic Tileset
Музыка: Из аниме "Кайдзи 2"
Сюжет:
Вы - Май Айнсель, обыковенный программист будущего, которого наняла одна весьма крупная компания для отладки системных программ, внезапно загнувшегося исследовательского центра.По мере продвижения по подземному цнетру(ну, да, забыл сказать, он подземный) образуются все новые и новые проблемы и с каждой минутой положение все ухудшается. Сможет ли Май добраться до точки назначения, перенеся все испытания и узнать на что действительно напрвленны исследования таинственной компании зависит от вас.
Особенности/Достоинства:
-экшен боевка на ивентах;
-герой умеет прыгать
.
Недостатки:
-тупая заставка, нарисованна галимо, сам знаю, так что особо не критикуйте;
-не исключены вылеты;
-не факт, что игру вообще можно пройти;
-возможны серьезные баги связанные с самими ивентами.
Скриншоты:
Мне лень, качайте и смотрите
Ссылка:
Прохождение:
(Имя главного героя тоже временное)
Жанр:Логическая, Экшен, когда-нибудь станет Шутером, ну и Квестом тоже
Автор: zmeelov66
Готовнсть: минут 10-15 геймплея
Графика: Futuristic Tileset
Музыка: Из аниме "Кайдзи 2"
Сюжет:
Вы - Май Айнсель, обыковенный программист будущего, которого наняла одна весьма крупная компания для отладки системных программ, внезапно загнувшегося исследовательского центра.По мере продвижения по подземному цнетру(ну, да, забыл сказать, он подземный) образуются все новые и новые проблемы и с каждой минутой положение все ухудшается. Сможет ли Май добраться до точки назначения, перенеся все испытания и узнать на что действительно напрвленны исследования таинственной компании зависит от вас.
Особенности/Достоинства:
-экшен боевка на ивентах;
-герой умеет прыгать
Недостатки:
-тупая заставка, нарисованна галимо, сам знаю, так что особо не критикуйте;
-не исключены вылеты;
-не факт, что игру вообще можно пройти;
-возможны серьезные баги связанные с самими ивентами.
Скриншоты:
Мне лень, качайте и смотрите
Ссылка:
Прохождение:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Небольшие подсказки по прохождению:
1)На карте с ящиками нужно просто добраться до коробки с барахлом и нажать пробел.
2)Чтобы активировать лазерные двери в комнате слева нужно пройти в комнату справа и использовать ноутбук который стоит на столе.
3)Лучшим вариантом использования робота можно считать "ракировку" - закрываемся им в тупичке из одного блока и при необходимости перепрыгиваем через него.
Вот вроде бы все.
1)На карте с ящиками нужно просто добраться до коробки с барахлом и нажать пробел.
2)Чтобы активировать лазерные двери в комнате слева нужно пройти в комнату справа и использовать ноутбук который стоит на столе.
3)Лучшим вариантом использования робота можно считать "ракировку" - закрываемся им в тупичке из одного блока и при необходимости перепрыгиваем через него.
Вот вроде бы все.
Последнее редактирование: 11 года 6 мес. назад пользователем zmeelov66.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
11 года 6 мес. назад #75504
от zmeelov66
zmeelov66 ответил в теме Измерения Мая Айнселя(RMVXA)[GOTW]
Та-дам!
Ссылка на скачивание обновлена и добавленны советы по прохождению.
Ссылка на скачивание обновлена и добавленны советы по прохождению.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Hakerlesha
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 106
- Спасибо получено: 34
11 года 6 мес. назад #75509
от Hakerlesha
Hakerlesha ответил в теме Измерения Мая Айнселя(RMVXA)[GOTW]
Гм... После фразы "Я ведь тебя предупреждал" игра зависла намертво.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
11 года 6 мес. назад #75512
от zmeelov66
zmeelov66 ответил в теме Измерения Мая Айнселя(RMVXA)[GOTW]
Уже разобрался где косяк, ща перезалью.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
11 года 6 мес. назад #75514
от zmeelov66
zmeelov66 ответил в теме Измерения Мая Айнселя(RMVXA)[GOTW]
Вроде бы все.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 5 мес. назад - 11 года 5 мес. назад #75670
от I_LORD
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
I_LORD ответил в теме Измерения Мая Айнселя(RMVXA)[GOTW]
С первой же карты выйти не получилось
Событие видать непроходимое..на платформу я так и не поднялся..нажимал "N" и другие...нефига!
Событие видать непроходимое..на платформу я так и не поднялся..нажимал "N" и другие...нефига!
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Последнее редактирование: 11 года 5 мес. назад пользователем I_LORD.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 5 мес. назад #76096
от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Измерения Мая Айнселя(RMVXA)[GOTW]
Красный
Играла где то 25 минут. Впечатления:
- Что-то мелькнуло в начале... Или показалось.
- музыка резковата
- темно!
- маппинг норм)
- какой у ГГ всё таки имя - Май)) Невольно вспоминается Дом-2)))
- а что забавненько ))
- Бегущий текст на таком фоне читается не очень хорошо, мало контраста, я б посоветовала затемнить экран, наверно.
- хмм..выбежал цветок, а вдруг потом робот появился, как то так внезапно 0_о
- ого, так мы сразу за двоих играть будем 0_о вау)
- эй, стойте, а атаковать-то как? пришлось бегать в режиме стелз. ((
- нее, все таки это неудобно, что когда ходит робот, управление ГГ не блокируется, он продолжает движение, к тому же ладно б там не было опасно, а это ведь может стать последним шагом. Кстати, вспомнила тут одну старую игру с переключением между персонажами - так вот - там когда переходило управление к другому, другие двое становились как бы каменными, то есть не реагировали ни на какие атаки итп. Я считаю, так было б лучше и тут тоже. Наверно...
- переключатели как то не совсем понятно работают в левой комнате
- во время разговора мобы атакуют, поэтому дальше пройти не удалось, просто не успеваю прочитать диалог - убивают.
Итого: Вот даже не знаю, получится ли из этого толк...
Играла где то 25 минут. Впечатления:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
- Что-то мелькнуло в начале... Или показалось.
- музыка резковата
- темно!
- маппинг норм)
- какой у ГГ всё таки имя - Май)) Невольно вспоминается Дом-2)))
- а что забавненько ))
- Бегущий текст на таком фоне читается не очень хорошо, мало контраста, я б посоветовала затемнить экран, наверно.
- хмм..выбежал цветок, а вдруг потом робот появился, как то так внезапно 0_о
- ого, так мы сразу за двоих играть будем 0_о вау)
- эй, стойте, а атаковать-то как? пришлось бегать в режиме стелз. ((
- нее, все таки это неудобно, что когда ходит робот, управление ГГ не блокируется, он продолжает движение, к тому же ладно б там не было опасно, а это ведь может стать последним шагом. Кстати, вспомнила тут одну старую игру с переключением между персонажами - так вот - там когда переходило управление к другому, другие двое становились как бы каменными, то есть не реагировали ни на какие атаки итп. Я считаю, так было б лучше и тут тоже. Наверно...
- переключатели как то не совсем понятно работают в левой комнате
- во время разговора мобы атакуют, поэтому дальше пройти не удалось, просто не успеваю прочитать диалог - убивают.
Итого: Вот даже не знаю, получится ли из этого толк...
Спасибо сказали: zmeelov66
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
11 года 5 мес. назад #76112
от zmeelov66
zmeelov66 ответил в теме Измерения Мая Айнселя(RMVXA)[GOTW]
Анн, может и получится ксли я ленится не буду 
А вообще спаибо за отзыв, я уж думал что этот Май вообще никому не нужен.
Робот появился резковато?Ок, он медленно въедет в дверь когда герой очнется, или будет стоять возле стеночки и внезапно заговорит)))
Атаковать кнопочкой S))+ Читерский прием зажать эту кнопку и вообще не отпускать)))
Но да, мой косяк, пока мы там болтаем с роботом нас начинают бить, надо как-то затормозить эти цветочки.
Переключатели работают рандомно.Они как бы сломались слегка.
Хотя можно и подчинить.
А насчет "окаменения" героев я подумаю.Идея вроде норм.И вообще вся суть игры в том чтобы смешать экшен, тактику и логику, так что это думаю будет к месту.
И в итоге:
Я продолжу проект...Когда-нибудь....
Ибо сейчас запилил ещё один новый.
А вообще спаибо за отзыв, я уж думал что этот Май вообще никому не нужен.
Робот появился резковато?Ок, он медленно въедет в дверь когда герой очнется, или будет стоять возле стеночки и внезапно заговорит)))
Атаковать кнопочкой S))+ Читерский прием зажать эту кнопку и вообще не отпускать)))
Но да, мой косяк, пока мы там болтаем с роботом нас начинают бить, надо как-то затормозить эти цветочки.
Переключатели работают рандомно.Они как бы сломались слегка.
А насчет "окаменения" героев я подумаю.Идея вроде норм.И вообще вся суть игры в том чтобы смешать экшен, тактику и логику, так что это думаю будет к месту.
И в итоге:
Хм...Меня подобный комент не расстраивает.Я не увидел ничего такого что противоречило бы моим представлениям об этой игре и ничего, что нельзя было бы исправить за несколько часов.Вот даже не знаю, получится ли из этого толк...
Я продолжу проект...Когда-нибудь....
Ибо сейчас запилил ещё один новый.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 135
- Спасибо получено: 337
11 года 5 мес. назад #76118
от Zacharie
Zacharie ответил в теме Измерения Мая Айнселя(RMVXA)[GOTW]
Блин, за музыку из Кайдзи - респект, тоже хотела в своем проекте некоторые композиции использовать х)
Спасибо сказали: zmeelov66
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
11 года 5 мес. назад #76127
от zmeelov66
zmeelov66 ответил в теме Измерения Мая Айнселя(RMVXA)[GOTW]
Дааа!Хоть кто-то обратил внимание! 
Обожаю это аниме)))
Обожаю это аниме)))
Спасибо сказали: Zacharie
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.113 секунд
