- Сообщений: 1704
- Спасибо получено: 2735
[GOTW] [RMVXA] Цвета
11 года 7 мес. назад - 11 года 7 мес. назад #74536
от yuryol
Информация:
Автор: Yuryol.
Готовность: готова.
Жанр: ФИЛОСОФСКАЙ пазл.
Описание:
Кляксы тоже умеют думать! Удивительные приключения философской кляксы на большом листке бумаги.
Достоинства/Особенности:
- Эмм... Проходится за минуты две. Если это можно назвать достоинством.
- Своя графика.Если это можно назвать графикой.
- Своя музыка. Если это можно назвать музыкой.
- Возрастной рейтинг 0+ 
Недостатки:
- Делал игру часа за полтора, поэтому ужасна примитивна.
- "Рисовал" минут 10, поэтому графика примитивна.
- Музыку от балды часа два назад написал, поэтому ужасно примитивна 
Скриншоты:
Скачать:
Даже как-то стыдно "это" выкладывать
Как обычно, ничего не успел, были широкие планы на счет конкурса, но идеи оказались слишком обширны, а мозги - слишком маловаты, поэтому сваял просто ради участия,даже почти не тестил 
Без РТП yadi.sk/d/2V1MSZPRbvift
yuryol создал тему: [GOTW] [RMVXA] Цвета
Цвета
Информация:
Автор: Yuryol.
Готовность: готова.
Жанр: ФИЛОСОФСКАЙ пазл.
Описание:
Кляксы тоже умеют думать! Удивительные приключения философской кляксы на большом листке бумаги.
Достоинства/Особенности:
Недостатки:
Скриншоты:
Скачать:
Даже как-то стыдно "это" выкладывать
Без РТП yadi.sk/d/2V1MSZPRbvift
Последнее редактирование: 11 года 7 мес. назад пользователем yuryol.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 7 мес. назад #74576
от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме [GOTW] [RMVXA] Цвета
Играла где-то в районе 10 минут. Вот впечатления 
Итого: интересное оформление, а в остальном - по-моему, ничего особенного.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
- Почему Клякса ОН? 0_о
- эээ, а почему когда я вышла - гейм овер? Потому что назад пути нет?))
- ага а в меню Эрик)) и никак не сохраниться
- нее, ну это неприкольно - не туда пошел и уже геймовер
- да и с философией о том, что может быть только один правильный выход не согласна
- о, ура сохранение!
- уже стало поинтереснее когда их много, но жалко, что у кляксы всего 1 жизнь
- а там где широкий выбор не понятно куда идти...
- проиграла там, и заново начинать тот уровень, который уже прошла...с трудом
- в общем, чтоб пытаться пройти следующий, надо методом тыка, а для этого каждый раз проходить тот предыдущий - неее, хватит с меня!
- эээ, а почему когда я вышла - гейм овер? Потому что назад пути нет?))
- ага а в меню Эрик)) и никак не сохраниться
- нее, ну это неприкольно - не туда пошел и уже геймовер
- да и с философией о том, что может быть только один правильный выход не согласна
- о, ура сохранение!
- уже стало поинтереснее когда их много, но жалко, что у кляксы всего 1 жизнь
- а там где широкий выбор не понятно куда идти...
- проиграла там, и заново начинать тот уровень, который уже прошла...с трудом
- в общем, чтоб пытаться пройти следующий, надо методом тыка, а для этого каждый раз проходить тот предыдущий - неее, хватит с меня!
Итого: интересное оформление, а в остальном - по-моему, ничего особенного.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 7 мес. назад #74578
от yuryol
yuryol ответил в теме [GOTW] [RMVXA] Цвета
- Кляксы, как и собаки, бывают и мальчики и девочки. Это - мальчик 
- Да. Тут каждая "философская" мысль кляксы подсказывают, как играть в это недоразумение)
- Сохраняться специально не позволил. Скрипт менюшки забыл вставить, торопился,думал почему-то что 10 - последний день
- в игре только один правильный выход на уровне, поэтому и философия такая.
- метода тыка никакого нету. Идея как-раз и была в том, чтобы не зная правил игры, догадываться о них по подсказкам и закономерностям. Надеюсь, что остальные игроки такие закономерности нашли
В любом случае спасибо за отзыв!
- Да. Тут каждая "философская" мысль кляксы подсказывают, как играть в это недоразумение)
- Сохраняться специально не позволил. Скрипт менюшки забыл вставить, торопился,думал почему-то что 10 - последний день
- в игре только один правильный выход на уровне, поэтому и философия такая.
- метода тыка никакого нету. Идея как-раз и была в том, чтобы не зная правил игры, догадываться о них по подсказкам и закономерностям. Надеюсь, что остальные игроки такие закономерности нашли
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
На втором уровне нетрудно понять что правильный выход тот,который отличного от других цвета.
На третьем уровне помня это,можно догадаться что парвильный выход тот,который один одного цвета: черных и синих входов несколько, оранжевый выход - один, поэтмоу выбираем его. Не даром же игра "цвета" называется
На 4ом уровне мы окончательно убеждаемся в той догадке которая была на прошлом уровне.
На 5ом ищем те выходы,которых меньше одного цвета.
Похожая тактика и с другими кляксами. Кляксы,которых много одного цвета - враги. Которые выделяющимися цветами - не враги. Про это намекает и Клякса,который говорит, что друзья наши - это те,которые выделяются.
На третьем уровне помня это,можно догадаться что парвильный выход тот,который один одного цвета: черных и синих входов несколько, оранжевый выход - один, поэтмоу выбираем его. Не даром же игра "цвета" называется
На 4ом уровне мы окончательно убеждаемся в той догадке которая была на прошлом уровне.
На 5ом ищем те выходы,которых меньше одного цвета.
Похожая тактика и с другими кляксами. Кляксы,которых много одного цвета - враги. Которые выделяющимися цветами - не враги. Про это намекает и Клякса,который говорит, что друзья наши - это те,которые выделяются.
В любом случае спасибо за отзыв!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 7 мес. назад #74579
от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме [GOTW] [RMVXA] Цвета
Насчет философии - теперь стало понятней, хорошо 
Вот тут плохо, что везде была одна и та же логика до этого, и я уже привыкла и думала, что есть закономерность, и тут внезапно считай правила игры поменялись, я не догадалась, что так, и не думаю, что кто-то еще догадается.
А вообще, кстати, чем то идея и оригинальна с выходами, если б там были не геймоверы, а телепортация на начало уровня - меньше бы раздражало, кстати.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
На 5ом ищем те выходы,которых меньше одного цвета.
Вот тут плохо, что везде была одна и та же логика до этого, и я уже привыкла и думала, что есть закономерность, и тут внезапно считай правила игры поменялись, я не догадалась, что так, и не думаю, что кто-то еще догадается.
А вообще, кстати, чем то идея и оригинальна с выходами, если б там были не геймоверы, а телепортация на начало уровня - меньше бы раздражало, кстати.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 7 мес. назад #74580
от yuryol
yuryol ответил в теме [GOTW] [RMVXA] Цвета
Поэтому там и написано "широкий выбор - не всегда хорошо" 
Про телепорты думал, но тогда бы никто не парился и все тыкались наугад, а с гейм овером появляется стимул найти логику
Про телепорты думал, но тогда бы никто не парился и все тыкались наугад, а с гейм овером появляется стимул найти логику
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 7 мес. назад #74581
от Cerberus
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Cerberus ответил в теме [GOTW] [RMVXA] Цвета
Оффтоп:
А вообще действительно симпатичная вещь. Догадаться, как проходить, увы, не смог, но рассуждения очень понравились
Интересно, почему именно такое сравнение?yuryol пишет: - Кляксы, как и собаки, бывают и мальчики и девочки. Это - мальчик
А вообще действительно симпатичная вещь. Догадаться, как проходить, увы, не смог, но рассуждения очень понравились
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Спасибо сказали: yuryol
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 7 мес. назад #74582
от yuryol
yuryol ответил в теме [GOTW] [RMVXA] Цвета
Первое что пришло на ум - собаки 
Спасибо, Цербер! Больше всего и боялся, что мало кто поймет логику
Спасибо, Цербер! Больше всего и боялся, что мало кто поймет логику
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.108 секунд
