[GOTW]Без героя(Without a hero)[VX Ace]

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
11 года 10 мес. назад - 11 года 10 мес. назад #70945 от Демий
Без героя(Without a hero)

Информация:
Автор: Демий
Готовность: 5%
Жанр: квест
Музыка: OST - Seal of evil
Графика: RTP

Описание:
Вы - верная собака, храброго героя по имени "Герой", а кличут вас "Пёсик". С хозяином рядом вам пришлось пройти через многие испытания и повидать такого, от чего у многих волосы встают дыбом. Однако, всему приходит конец, а значит и ваша жизнь обравалась в схватке с драконом. Но мир нуждается в вас вновь. Только даже могучие духи не способны оживить мертвеца, а значит вам предстоит геройствовать, оставаясь неприметным призраком.

Достоинства/Особенности:
Не тривиальный способ взаимодействия с объектами.

Недостатки:
Графика - rtp
Сюжет не завершен
Игровое время ~ 5 мин.

Скриншоты:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!



Скачать:
Демка тут
Последнее редактирование: 11 года 10 мес. назад пользователем Демий.
Спасибо сказали: Ren310, Dprizrak1, Amphilohiy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор Паладин Даритель Стимкея Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 2 место Готв 2 место За 3 место на конкурсе маппинга
Больше
11 года 10 мес. назад #70964 от Sypherot
Я требую продолжения банкета! (с)

Всего хорошего, и спасибо за рыбу

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
11 года 10 мес. назад #70970 от AnnTenna
Прикольная идея, мне понравилось, такой трогательный песик. Только вот не поняла, как кошку отвлечь. И как открыть дверь тюряги)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор Паладин Даритель Стимкея Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 2 место Готв 2 место За 3 место на конкурсе маппинга
Больше
11 года 10 мес. назад #70971 от Sypherot

AnnTenna пишет: Прикольная идея, мне понравилось, такой трогательный песик. Только вот не поняла, как кошку отвлечь. И как открыть дверь тюряги)

Там надо на все пентаграммы что-нибудь поставить. Когда все будет сделано, выбежит мышка, после чего выходим наружу, и выясняем, что котэ отвлекся, а мальчик пошел в паб (есть подозрение: не чай пить). На этом все.

Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Спасибо сказали: AnnTenna, DeadElf79

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
11 года 10 мес. назад - 11 года 10 мес. назад #70980 от Cerberus
Начал играть. Маппинг... маппинг, кстати, не такой уж и плохой (только излишне прямолинейный). По крайней мере, детализация на пристойном уровне, кроме, естественно, первой сцены (за неё большой минус: сделана явно халтурно). Игровой процесс действительно нетривиальный, спасибо автору :)
Обнаружил небольшой баг: вселившись в объект, можно уйти с карты, на которой он был, и после этого "выселиться" из него, пока не вернёшься обратно, нельзя. Вероятно, багом является первое (иначе карты были бы безобразно перегружены).
В целом - приятная вещь, идею надо развивать :)
P.S. Wihout a hero, вероятно, всё-таки?

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Последнее редактирование: 11 года 10 мес. назад пользователем Cerberus.
Спасибо сказали: DeadElf79, Ren310

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Писатель 2 место Учитель Оратор Паладин Организатор конкурсов Писатель 3 место Победитель конкурса 2 место
Больше
11 года 10 мес. назад #70985 от sando
Действительно, очень милая игрушечка. Кстати, неплохие диалоги. Продолжишь проект?

vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Спасибо сказали: DeadElf79

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Сбитая кодировка 2 место Готв 1 место в Готв
Больше
11 года 10 мес. назад #71002 от Ren310
Демий, интересный проект. Собачка прикольная, особенно фейс. Очень весело смотрелось, когда герой её закапывал (может я просто маньяк :mad: ). Не ленись! И делай продолжение, мне интересно, с какой проблемой мальчик столкнётся в пабе. Ему слишком мало лет, но он хочет напиться ? :laugh:



EvilWolf : Проснулись спайсанулись. Раз-два.
EvilWolf : И го мукерить.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки Учитель Оратор
Больше
11 года 10 мес. назад #71008 от Amphilohiy
И снова вечно недовольный Амфи выскажет гадость.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Идея хорошая, чутка напомнила moonlight ghost. Много говорить не стану, но она очень хорошая.

Я верю, что иногда компьютер сбоит, и он выдает неожиданные результаты, но остальные 100% случаев это чья-то криворукость.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
11 года 10 мес. назад #71025 от Демий

Sypherot пишет: Я требую продолжения банкета! (с)


Ну коли так, то постараюсь...

Cerberus пишет: Обнаружил небольшой баг: вселившись в объект, можно уйти с карты, на которой он был, и после этого "выселиться" из него, пока не вернёшься обратно, нельзя. Вероятно, багом является первое (иначе карты были бы безобразно перегружены).


Да, it's my mistake.

Cerberus пишет: В целом - приятная вещь, идею надо развивать :)


Я постараюсь! @^~^@

sando пишет: Действительно, очень милая игрушечка. Кстати, неплохие диалоги. Продолжишь проект?


Ну раз многие оценили, то постараюсь.

Amphilohiy пишет:

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Делал в торопях, по этому не стал особо заморчаиваться, в будущих версиях сделаю аккуратней.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 10 мес. назад - 11 года 10 мес. назад #71027 от Dprizrak1
За меня уже сказали выше, так что вот мои мысли.
- Что за плоский, летающий в пустоте кусок травы!?
- хозяин не очень то и любил свою собачку, разозлился ещё т_т
- Загробный мир!? Это же обычная планета! Разве нет?
- океееей, первый и последний баг: не могу двигаться, мальчик убежал убив волка, а собачка застряла в [strike]кустах[/strike] мече :(
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

- Эй! А почему не могу вылезти из бочки? А, понятно, вылазить можно только в той локации, где залез в неё :S
А так очень интересно всё сделано, пришлось даже на форум лезть, что бы узнать как кошку отвлечь. :)

(^_^)
Этот форум слишком умный для меня
Последнее редактирование: 11 года 10 мес. назад пользователем Dprizrak1.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
11 года 10 мес. назад #71029 от Демий
Блин, призрак, ты умудрился сделать то о чём я не подумал! ХД
По поводу островка, вообще, идея была в том, что он нарочно сделан абы как, мол это обрывки воспоминания... Но если совсем не смотрится, придется переделывать.
Спасибо сказали: Dprizrak1

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов 2 место
Больше
11 года 10 мес. назад #71043 от Lipton
Забавная игра. =)
Столкнулся с теми же багами что и Призрак. Собачка не смогла выйти из меча в воду и игра повисла.
Нельзя вылезти из бочки (из дома) на улице. Понятно что ивенты эти на другой карте. Можно было обыграть это, например перемещатся в вещи в пределах одной локации так как вещи не могут уйти далеко от своего места, например. =)))

Кошку прошел случайно с первого раза поставив правильно вещи. =)

Вообще отполировать и будет интересная игра, добавить всякие фишки и взаимодействия.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Поддержка Фонда
Больше
9 года 7 мес. назад #94126 от Фред Канниг

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор Паладин Даритель Стимкея Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 2 место Готв 2 место За 3 место на конкурсе маппинга
Больше
9 года 7 мес. назад #94127 от Sypherot

mistalero пишет: :ermm: А где продолжение?

Метка [GOTW] в названии темы ни о чем не говорит?

Всего хорошего, и спасибо за рыбу

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Поддержка Фонда
Больше
9 года 7 мес. назад #94130 от Фред Канниг

Sypherot пишет:

mistalero пишет: :ermm: А где продолжение?

Метка [GOTW] в названии темы ни о чем не говорит?

Нет, а должно?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
9 года 7 мес. назад #94132 от Демий
Дабы остановить бессмысленный ап темы, поясню. Эта игра делалась для конкурса: "проект недели".

Конечно у меня есть в планах вернуться однажды к ней и переделать всё, старательно вылизав(тем паче, обладая новыми новыми знаниями), но когда это случится - неизвестно.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.134 секунд
Работает на Kunena форум