- Сообщений: 7
- Спасибо получено: 0
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Перенос проекта mv на vx ace
11 мес. 2 нед. назад #130902
от Subar1k
Subar1k создал тему: Перенос проекта mv на vx ace
Здравствуйте. Я уже несколько месяцев делаю свою игру на RPG maker mv. Узнал о vx ace и понял что он лучше. И у меня появился вопрос. Есть ли какой-то способ перенести проект с mv на vx ace?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 мес. 2 нед. назад #130903
от Neocris
Neocris ответил в теме Перенос проекта mv на vx ace
Даже интересно стало, чем Ася лучше МВ?
А так, это принципиально разные движки - тут только ручками переносить, можно сказать делать ремейк с нуля.
А так, это принципиально разные движки - тут только ручками переносить, можно сказать делать ремейк с нуля.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 мес. 2 нед. назад #130906
от MarkerIl
MarkerIl ответил в теме Перенос проекта mv на vx ace
Ну, Руби все же проще для освоения, чем Ява. Я, например, до сих пор не могу разобраться, в каком из разделов скрипта редактировать численность группы, а в каком меню боя... Но в целом, соглашусь, МВ дает больше встроенных возможностей, чем Ася.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 мес. 2 нед. назад #130911
от Neocris
Neocris ответил в теме Перенос проекта mv на vx ace
Если использовать скрипты/плагины, то тут без разницы на стандартные возможности движка. Можно забацать все, что угодно. Руби может и проще, Ява более прагматична.
Например, я знаю, какой аспект в MZ для меня хуже, чем в MV - для редактирования анимаций нужна другая программа, так еще нужно уметь ей пользоваться. Вот и интересно стало, чем Ace для автора темы лучше MV.
Например, я знаю, какой аспект в MZ для меня хуже, чем в MV - для редактирования анимаций нужна другая программа, так еще нужно уметь ей пользоваться. Вот и интересно стало, чем Ace для автора темы лучше MV.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 мес. 2 нед. назад #130913
от Subar1k
Subar1k ответил в теме Перенос проекта mv на vx ace
О том что ася лучше говорили на другом форуме. В качестве главных аргументов приводили современность движка и количество плагинов
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 мес. 2 нед. назад #130914
от Neocris
Neocris ответил в теме Перенос проекта mv на vx ace
Так Ace вышла раньше MV, то есть она старая версия движка. Современные это как раз таки MV, MZ (есть еще Unite, но это недоразумение). И плагины пишут под них. В Ace скрипты.
Ты точно про Ace читал? И не стоит полагаться на чужое мнение, у каждого свои вкусы.
Главный вопрос, ты уже делаешь игру, потратил время, зачем менять движок? Тебе стало не хватать его возможностей? Или просто из-за слуха, что Ace лучше, хочешь переместить игру на другой движок?
Тут многие игры делают годами и в это время выходит улучшенные версии движка, но они не переходят на другие версии, знаешь почему? Во-первых, и так все работает, обычно главные механики игры закладываются в самом начале, и остается лишь наполнять игру "вширь". Во-вторых, это почти полная переделка всей графики, так как разное разрешение, интерфейс, иконки, и т.д. и т.п. В-третьих, это огромная потеря кучи времени - вместо дальнейшего наполнения игры, переделывать и адаптировать все, что уже сделано.
Еще раз подумай, стоит ли оно того?
Ты точно про Ace читал? И не стоит полагаться на чужое мнение, у каждого свои вкусы.
Главный вопрос, ты уже делаешь игру, потратил время, зачем менять движок? Тебе стало не хватать его возможностей? Или просто из-за слуха, что Ace лучше, хочешь переместить игру на другой движок?
Тут многие игры делают годами и в это время выходит улучшенные версии движка, но они не переходят на другие версии, знаешь почему? Во-первых, и так все работает, обычно главные механики игры закладываются в самом начале, и остается лишь наполнять игру "вширь". Во-вторых, это почти полная переделка всей графики, так как разное разрешение, интерфейс, иконки, и т.д. и т.п. В-третьих, это огромная потеря кучи времени - вместо дальнейшего наполнения игры, переделывать и адаптировать все, что уже сделано.
Еще раз подумай, стоит ли оно того?
Спасибо сказали: AnnTenna
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 мес. 2 нед. назад #130915
от Artas Septim
Artas Septim ответил в теме Перенос проекта mv на vx ace
На MV больше плагинов и он гораздо новее Асе. Друг, по моему ты либо не правильно понял обсуждение преимуществ движков, либо над тобой решили посмеяться.
Из личного опыта помню, что пробовал работать с Асе, но меня вымораживало то, что чтобы редактировать карту тебе нужно закрывать тест игры. То есть я не мог, как на МV, продолжать тестовый забег и одновременно исправлять найденные опечатки, расположение объектов и т.д.
Из личного опыта помню, что пробовал работать с Асе, но меня вымораживало то, что чтобы редактировать карту тебе нужно закрывать тест игры. То есть я не мог, как на МV, продолжать тестовый забег и одновременно исправлять найденные опечатки, расположение объектов и т.д.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 мес. 1 нед. назад #130922
от Фред Канниг
За чатом не слежу, пишите в личку!
Назад в девяностые
Похождения сыщика Мисталеро (коллективный фан-фикшен)
Фред Канниг ответил в теме Перенос проекта mv на vx ace
Офф: было бы интересно, как перенести с MV на GoDot.
За чатом не слежу, пишите в личку!
Назад в девяностые
Похождения сыщика Мисталеро (коллективный фан-фикшен)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.101 секунд
