Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Как добавить команду отключения в Java код?

Проект месяца 1 место Ветеран Проект месяца 3 место Победитель конкурса Проект месяца 2 место 2 место Оратор Разработчик Поддержка Фонда
Больше
1 год 4 мес. назад - 1 год 4 мес. назад #130541 от Kouta555
в общем суть такая, есть простой код
Code:
(function() { var Alias_Game_CharacterBase_setDirection = Game_CharacterBase.prototype.setDirection; Game_CharacterBase.prototype.setDirection = function(d) { if (d === 4 || d === 6) { Alias_Game_CharacterBase_setDirection.call(this, d); } }; }());

Данный код запрещает при передвижении вверх и вниз ,поворачивать героя лицом. Как видите плагин использует только поворот лицом влево или вправо. Требуется добавить команду включения и отключения. Ну естественно, чтоб при команде отключения всё возвращалось как было, то есть возобновлялось при движении по оси Y.
Кто может с этим помочь?
Последнее редактирование: 1 год 4 мес. назад пользователем AnnTenna. Причина: поменяла название на более понятное

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
1 год 4 мес. назад #130542 от Neocris
Neocris ответил в теме Java код
Code:
(() => { const Alias_Game_CharacterBase_setDirection = Game_CharacterBase.prototype.setDirection; Game_CharacterBase.prototype.setDirection = function(d) { if (!$gameSwitches.value(switchId) || d === 4 || d === 6) { Alias_Game_CharacterBase_setDirection.call(this, d); } }; })();
Заместо switchId указываешь нужный номер игрового переключателя. Теперь только при его включении будет блокироваться взгляд игрока.
Спасибо сказали: Kouta555

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Ветеран Проект месяца 3 место Победитель конкурса Проект месяца 2 место 2 место Оратор Разработчик Поддержка Фонда
Больше
1 год 4 мес. назад - 1 год 4 мес. назад #130545 от Kouta555
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Благодарю, всё работает. :woohoo:
Последнее редактирование: 1 год 4 мес. назад пользователем Kouta555.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.092 секунд
Работает на Kunena форум