Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

MZ. Смещение спрайта относительно клетки

Больше
1 год 5 мес. назад #130448 от Sedmin
Версия - MZ, лицензия.

Доброго дня, форумчане. У меня возникло несколько вопросов, потому придётся под каждый создавать отдельную тему. Скажу сразу - форумы курил долго, но ответа или не нашел, или не заметил. Потому прошу помощи и/или подсказки. Или ссылку на ту ветку форума, где это обсуждается.

Вопрос в этой теме таков - Есть ли скрипт, плагин или что-то иное, которое позволит сместить спрайт события/игрока на n-ое количество пикселей в заданную сторону, при этом лишь относительно той клетки, которое событие занимает. Суть такова - у меня в задумке есть не статичные объекты, которые отличаются размером (намного больше 48х48 пикселей, вплоть до тысячи пикселей). И если поставить этот спрайт на стандартное событие/игрока, то, что очевидно, спрайт отображается так, что событие находится в крайней нижней части спрайта по центру. Во многих случаях этого более чем достаточно, но не в моем. Мне необходимо, чтобы событие относительно спрайта находилось или по центру, или максимально близко к нему, потому что иначе всё взаимодействие происходит не с "объектом", а с некоей невидимой точкой в стороне от него (особенно это бросается в глаза при движении спрайта по Х-оси).
В Интернете я нашел один плагин, который теоретически способен решить конкретно эту мою проблему, но он оказался для версии MV (что не столь критично) и платным (что в моем случае уже критично).
Заранее благодарен.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
1 год 5 мес. назад #130452 от AnnTenna
Рекомендую для этих целей плагин от Мур , по-моему, он довольно крутой при этом на русском даже.
Спасибо сказали: Sedmin

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
1 год 5 мес. назад - 1 год 5 мес. назад #130453 от Sedmin
Благодарю. Поюзаю на досуге, вдруг реально окажется решением проблемы.

Добавлено: Работает. Осталось только понять, как применить этот плагин не только к событиям, но и к игроку, однако это, по видимому, нужно просто докурить гайды. Спасибо огромное.
Последнее редактирование: 1 год 5 мес. назад пользователем Sedmin.
Спасибо сказали: AnnTenna

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.095 секунд
Работает на Kunena форум