Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Начало действия при n% здоровье врага

Больше
2 года 2 мес. назад #129967 от Dreafun_LittleAndroidAA72
Я хочу сделать так, чтобы во время битвы с 2 противниками при достижении n% здоровья у 1 или 2 противника началось выполняться действие. Но если n% здоровья или ниже у 2-х врагов сразу, то идёт сравнение и отдаётся приоритет действия тому противнику, у которого здоровья меньше.

Такое реализуемо?

Движок: RPG Maker MV

Почему люди предпочитают спать? Я думаю... Это потому, что они боятся очнуться ото сна

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Ветеран Учитель Проект месяца 1 место Проект года 3 место Разработчик
Больше
2 года 2 мес. назад #129968 от Alexandr_7
Да. В отрядах есть поле событие битвы. Там же можно прописать условие запуска а также принудительные действия для игроков и врагов. Если же тебе нужно заменить используемый навык у врага на определённом здоровье то у врагах можно настроить какой навык на каком отрезке здоровья использовать.

Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Спасибо сказали: Dreafun_LittleAndroidAA72

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.089 секунд
Работает на Kunena форум