Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Сохранение через команду

Больше
2 года 6 мес. назад #129735 от katenok0603
Всем доброго времени суток!
Есть ли команда для сохранения, которую можно прописать в событии? (VX Fce).
Я пробовала это, но оно выдает ошибку.
$gameSystem.onBeforeSave();
if(DataManager.saveGame(1)) {
StorageManager.cleanBackup(1);
}
Может быть, кто-нибудь знает, что здесь неправильно?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель Даритель Стимкея 3 место
Больше
2 года 6 мес. назад - 2 года 6 мес. назад #129738 от Jas6666
Этот скрипт, он по "вызову скрипта" сохраняет и загружает сохранение.


Сохраняет на указанный слот, ноль сохранит на первый слот
DataManager.save_game(0)


Загружает указанный слот
DataManager.load_game(0)

SceneManager.goto(Scene_Map)



ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 2 года 6 мес. назад пользователем Jas6666.
Спасибо сказали: AnnTenna, katenok0603

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.088 секунд
Работает на Kunena форум