Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Улучшение экипировки как Dark souls

Больше
2 года 8 мес. назад #129634 от metallic_emperor
Как сделать систему кузницы, в которой можно было бы улучшать экипировку, с помощью какого-либо предмета. Вообщем система по типу Dark souls

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
2 года 8 мес. назад #129637 от Демий
Самый простой, но не самый удобный для разработчика и игрока - сделать проверку условий. Типа, есть ли у игрока в инвентаре предмет а и предмет б, которые забираются и вместо них выдаётся предмет в.

Сложный, но удобный - написать/найти скрипт/плагин. Из существующих, не знаю таковых, но, наверно есть, просто надо составить запрос на английском, чтобы гугл понял, что искать.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Поддержка Фонда Проект года 3 место Проект месяца 1 место
Больше
2 года 8 мес. назад #129638 от Artas Septim

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.092 секунд
Работает на Kunena форум