- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 0
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Смена режима оружия
2 года 11 мес. назад #129267
от Edosydo
Edosydo создал тему: Смена режима оружия
Привет. У меня в игре есть такой пистолет "Инъекционный" у которого есть два режима - "боевой" и "медицинский". Боевой - позволяет атаковать врагов, медицинский - лечить союзников.
Как можно сделать что бы это зависело от конкретного оружия, а не от его типа?
И как вообще можно сделать смену этих режимов?
RPG Maker MV
Как можно сделать что бы это зависело от конкретного оружия, а не от его типа?
И как вообще можно сделать смену этих режимов?
RPG Maker MV
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
2 года 11 мес. назад #129268
от Eusis
Eusis ответил в теме Смена режима оружия
Спасибо сказали: Edosydo
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
2 года 11 мес. назад #129279
от Edosydo
Edosydo ответил в теме Смена режима оружия
Не правильно понял. Оружие должно уметь и атаковать и лечить
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
2 года 11 мес. назад #129281
от Alx_Yago
Alx_Yago ответил в теме Смена режима оружия
Скорее всего, для этого придётся использовать целый набор плагинов, вроде WeaponSkill + YEP_X_SelectionControl (а для его работы нужны ещё YEP_BattleEngineCore и YEP_TargetCore), а также, возможно, общие события. Не самая простая задача, короче.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
2 года 11 мес. назад #129289
от Eusis
Eusis ответил в теме Смена режима оружия
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
2 года 11 мес. назад #129290
от Alx_Yago
Кстати, да. Это лёгкий в реализации и понятный вариант. А то уж я начал думать над тем, чтобы сначала был выбор цели, а уж потом определялся навык для применения.
Alx_Yago ответил в теме Смена режима оружия
Eusis пишет: Это тоже не вариант?
Кстати, да. Это лёгкий в реализации и понятный вариант. А то уж я начал думать над тем, чтобы сначала был выбор цели, а уж потом определялся навык для применения.
Спасибо сказали: Edosydo
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.101 секунд
