- Сообщений: 8
- Спасибо получено: 0
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Визуальное отображение брони
3 года 2 мес. назад - 3 года 2 мес. назад #128878
от frehch
frehch создал тему: Визуальное отображение брони
Добрый день! Прошерстил интернет на данную тему и увидел несколько плагинов, которые судя по отзывам
не работают. Где-то видел что нужно копаться в самом коде.
Можно ли через чисто скрипты и без программирования в js, сделать отображение надетой брони
и возврата к прежним спрайтам при снятии?
не работают. Где-то видел что нужно копаться в самом коде.
Можно ли через чисто скрипты и без программирования в js, сделать отображение надетой брони
и возврата к прежним спрайтам при снятии?
Последнее редактирование: 3 года 2 мес. назад пользователем frehch.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
3 года 2 мес. назад #128879
от Alx_Yago
Alx_Yago ответил в теме Визуальное отображение брони
Если вариантов брони не очень много, то можно сделать параллельное событие, которое будет постоянно отслеживать, в какую броню одет персонаж, и менять ему чарсет (на один из заранее сделанных).
Отдельный вопрос: стоит ли всё это таких усилий?
Отдельный вопрос: стоит ли всё это таких усилий?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
3 года 2 мес. назад #128880
от frehch
frehch ответил в теме Визуальное отображение брони
То есть данная фича может вызывать проблемы с игрой?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
3 года 2 мес. назад #128881
от Alx_Yago
Alx_Yago ответил в теме Визуальное отображение брони
Само по себе нет. Просто это дополнительное параллельное событие: если таких будет несколько, то игра может начать подтормаживать.
К тому же, для каждого комплекта брони надо будет готовить чарсет, прописывать условие... Если комплектов не много, то проблем нет, а если много, да ещё несколько персонажей в пати, для которых всё это надо учесть, то возни с этим будет изрядно.
К тому же, для каждого комплекта брони надо будет готовить чарсет, прописывать условие... Если комплектов не много, то проблем нет, а если много, да ещё несколько персонажей в пати, для которых всё это надо учесть, то возни с этим будет изрядно.
Спасибо сказали: frehch
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
3 года 2 мес. назад #128882
от Безликий
Безликий ответил в теме Визуальное отображение брони
Я знаю метод, но не знаю методов реализации.
На каждый предмет в игре можно навесить тэг (это там где примечание) и этот тэг будет менять чарсеты... Ну а дальше сам придумывай (8
На каждый предмет в игре можно навесить тэг (это там где примечание) и этот тэг будет менять чарсеты... Ну а дальше сам придумывай (8
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
3 года 2 мес. назад #128887
от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Визуальное отображение брони
Я использую плагин
Dynamic Actors
, вполне рабочий вариант, вроде
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Yarik_Human_8e33
-
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 33
- Спасибо получено: 15
3 года 2 мес. назад #128891
от Yarik_Human_8e33
Yarik_Human_8e33 ответил в теме Визуальное отображение брони
Я тоже хотел добавить такое через плагины, но они все не работали.
Поэтому я дошёл сам до этого и написал вот это.
Создай невидимое событие в углу локации, поставь его на "Параллельно" и впиши туда то, что я показал на скрине. Также для этого могут подойти "Общие события", но я пока только разбираюсь как они работают, да.
Если что-то не понятно, пиши мне в личных сообщениях, но знай. Я очень плохо объясняю.
Поэтому я дошёл сам до этого и написал вот это.
Создай невидимое событие в углу локации, поставь его на "Параллельно" и впиши туда то, что я показал на скрине. Также для этого могут подойти "Общие события", но я пока только разбираюсь как они работают, да.
Если что-то не понятно, пиши мне в личных сообщениях, но знай. Я очень плохо объясняю.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
3 года 2 мес. назад - 3 года 2 мес. назад #128893
от frehch
frehch ответил в теме Визуальное отображение брони
Через него возможно настроить,что спрайт будет меняться на прежний при снятии брони и обратно? И чтобы допустим спрайт менялся при использовании нескольких слотов, шлема и брони, например.
Последнее редактирование: 3 года 2 мес. назад пользователем frehch.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
3 года 2 мес. назад #128894
от Jas6666
Jas6666 ответил в теме Визуальное отображение брони
можно, но тебе придётся отдельно создавать графику для каждого отдельного предмета и для предметов когда они вместе, через создание персонажей это будет просто, если же ты какую то свою графику используешь то это запарно в фотошопе делать
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.103 секунд
