Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Насколько тяжело сделать гонки

Больше
3 года 8 мес. назад #127598 от errordan
Ну в смысле:
Гонки на машине, неважно есть ли препятствия
--
Насколько это тяжело? :pinch:
==
Rpg maker mv

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
3 года 8 мес. назад #127602 от Демий
Тяжело спать на потолке - простыня сваливается.

Объективно ответить на этот вопрос очень сложно. Тяжело ли делать на мейкере гонки? Ну да, тяжело. Учитывая коллизию по сетке, возможность передвижения только в четыре стороны(адекватно) и прочую блажь. Однако, можно поставить плагин на попиксельное движение, найти или написать плагин на плавное ускорение чаров. Сделать чтобы это всё вместе работало... Наверно, на юнити или анриле проще сделать будет. :cheer:

Если кратко, то я думаю так - на мейкере удобно делать JRPG. Остальное тоже можно (даже фпс делали), однако если уметь работать с плагинами или писать самому.
Спасибо сказали: DarchanKaen, Alexandr_7, Alx_Yago, SirAndriy, errordan

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
3 года 8 мес. назад #127606 от yuryol

Демий пишет: Однако, можно поставить плагин на попиксельное движение, найти или написать плагин на плавное ускорение чаров. Сделать чтобы это всё вместе работало...


будет криво-косо, а убрать эту кривость - слишком сложно, так как лазить в чужом плагине пиксельного движения тот еще мазохизм, так как оно заточено под движение событий.

В этом плане проще сделать как я - написать с нуля плагин на машинки использовав упрощенную замену событиям. ну или можно подождать пока я плагин доделаю, но это неизвестно когда

лучше да, делать подобные игры на другом движке. если ты конечно не как я просто любишь прогать на чистом js всякие подобные штуки
Спасибо сказали: Демий, Alx_Yago, SirAndriy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Ветеран Учитель Проект месяца 1 место Проект года 3 место Разработчик
Больше
3 года 8 мес. назад #127608 от Alexandr_7

yuryol пишет:

Демий пишет: Однако, можно поставить плагин на попиксельное движение, найти или написать плагин на плавное ускорение чаров. Сделать чтобы это всё вместе работало...


будет криво-косо, а убрать эту кривость - слишком сложно, так как лазить в чужом плагине пиксельного движения тот еще мазохизм, так как оно заточено под движение событий.

В этом плане проще сделать как я - написать с нуля плагин на машинки использовав упрощенную замену событиям. ну или можно подождать пока я плагин доделаю, но это неизвестно когда

лучше да, делать подобные игры на другом движке. если ты конечно не как я просто любишь прогать на чистом js всякие подобные штуки


Да. Самый лучший вариант не натягивать сову на глобус а юзать другой движок. Как вариант Game Maker или его аналоги.

Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Спасибо сказали: Alx_Yago

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель Даритель Стимкея 3 место
Больше
3 года 8 мес. назад #127609 от Jas6666
Если это то что ты имел виду
Спасибо сказали: Alx_Yago, errordan

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.096 секунд
Работает на Kunena форум