Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Как создать концовки, базирующиеся на очках?

Больше
3 года 11 мес. назад - 3 года 11 мес. назад #127068 от fashionable_rat
Хочу сделать рпг-новеллу с множеством различных концовок, которые базируются на очках. К примеру, если игрок набрал n-количество очков с определённым нпс, то его ждёт такая-то концовка с этим самым нпс, если набрал с другим, то другая концовка с другим нпс. Что-то вроде механики в "бесконечное лето". Мб там надо что-то делать с переменными, но я новичок и мало что понимаю. :')
Последнее редактирование: 3 года 11 мес. назад пользователем fashionable_rat.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
3 года 11 мес. назад #127069 от Демий
Ну да, надо делать переменные, которые будут увеличиваться и уменьшаться в зависимости от действий игрока, а потом, через ветвление условий, выдать нужный результат.
Сложно сказать более подробно по такой абстрактной картине. Ну суть примерно такова:
Спасибо сказали: VarVarKa, Eva_Splicer

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
3 года 11 мес. назад #127071 от fashionable_rat

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.096 секунд
Работает на Kunena форум