- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 0
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Игровое время в RPG Maker MZ
3 года 11 мес. назад #127046
от ssa
ssa создал тему: Игровое время в RPG Maker MZ
Здравствуйте форумчане. Я новичок в мейкере. Если кто может, подскажите, как реализовать показ игрового времени после старта на экране. При этом на игровом времени, должны быть завязаны ивенты, в зависимости от времени суток и календарного дня. На форуме нашёл несколько "примеров". Но в одном случае автор объединил множество плагинов для украшения игры, в других есть решение только одной стороны. Сам разобраться, пока, не могу. С уважением.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LalalalalaBB
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Раз в год и палка стреляет
Скрыть
Больше
- Сообщений: 570
- Спасибо получено: 437
3 года 11 мес. назад - 3 года 11 мес. назад #127047
от LalalalalaBB
LalalalalaBB ответил в теме Игровое время в RPG Maker MZ
Можно выставить параллельное общее событие, в котором каждые 60 кадров одна переменная увеличивается на 1.
Потом при помощи какого-то плагина на вывод переменных вывести эту переменную на экран.
Но нужно если так, чтобы показывался реально как таймер, то как-то так можно сделать:
И просто вывести эти две переменные на экран так, чтобы их разделяло двоеточие.
По такому же принципу можно сделать и показ часов и даже дней.
Потом при помощи какого-то плагина на вывод переменных вывести эту переменную на экран.
Но нужно если так, чтобы показывался реально как таймер, то как-то так можно сделать:
И просто вывести эти две переменные на экран так, чтобы их разделяло двоеточие.
По такому же принципу можно сделать и показ часов и даже дней.
Последнее редактирование: 3 года 11 мес. назад пользователем LalalalalaBB.
Спасибо сказали: ssa
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
3 года 11 мес. назад #127048
от Демий
Демий ответил в теме Игровое время в RPG Maker MZ
Вообще-то мейкер сам умеет считать время в игре:
А вот про вывод да, либо скриптом на экран, либо через показ переменной в сообщении.
А вот про вывод да, либо скриптом на экран, либо через показ переменной в сообщении.
Спасибо сказали: ssa
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
3 года 11 мес. назад #127057
от ssa
ssa ответил в теме Игровое время в RPG Maker MZ
Спасибо попробую. А как привязать ивенты ко времени?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
3 года 11 мес. назад #127058
от ssa
ssa ответил в теме Игровое время в RPG Maker MZ
Спасибо. Это, да. Но нужно календарном. С месяцами, днями... И, если не трудно, как привязать ивенты ко времени?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
3 года 11 мес. назад #127060
от ssa
ssa ответил в теме Игровое время в RPG Maker MZ
Всем спасибо. Разобрался. Есть плагин
dk-plugins.ru/ru/game-time/
. На его основе можно сделать желаемое.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.097 секунд
