Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Контроль ИИ напарников

Больше
4 года 2 дн. назад #127003 от Morizel
Как можно управлять ИИ напарников?
В смысле, я делаю актора-героя, ставлю у него "автобой" в характеристиках. И вот тут возник вопрос: если враг бессмертный, и его надо вырубать с помощью навыка (как в Didnapper), то как дать такому боту понять, что именно так и надо ему делать?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
4 года 1 день назад #127004 от Alx_Yago
Скорее всего есть плагин для этого. Но если нет, то можно вместо атаки дать ему навык, который запускает общее событие, в котором и прописываются условия для применения других навыков или атак.
Спасибо сказали: VarVarKa, Morizel

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
4 года 1 день назад #127006 от Morizel

Alx_Yago пишет: Скорее всего есть плагин для этого. Но если нет, то можно вместо атаки дать ему навык, который запускает общее событие, в котором и прописываются условия для применения других навыков или атак.

Это да. Я и забыл, что у Янфлая есть плагины для MV.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.092 секунд
Работает на Kunena форум