Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Смена графики плиток

Больше
4 года 3 нед. назад #126746 от katenok0603
Всем доброго времени суток! Работая над своей игрой в Асе, столкнулась с проблемой.
Есть несколько плиток пола, имеющих одинаковую графику, скажем, зеленые. Когда игрок наступает на любую из них, все они меняют свой цвет, скажем, на красный. Это легко можно сделать, использовав регионы. Но среди этих плиток есть несколько особенных: 1. Наступив на одну из этих плиток, одна эта плитка меняет свой цвет на красный. 2. Наступив на другую, не особенную плитку, все особенные плитки меняют свой цвет на красный.
Надеюсь, я все понятно объяснила. Как все это реализовать?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Поддержка Фонда Даритель Стимкея 2 место в Обучающем конкурсе Учитель
Больше
4 года 3 нед. назад #126747 от Безликий
В таком случае добавлять код региона, что тоже может вызывать некоторые интересные штуки. Но вполне, можно сочетать и то и другое. Так что можно поизвращаться и так.

Сделать все плитки не тайлами, а ивентами (событиями) и проверять их по касанию.

Сделать параллельное событие, которое будет сверять координаты игрок с координатами нужных плиток и менять там тайлы, но это тоже штука такая, своеобразная, так как надо будет считать всякое.

Вариантов не так мало, всё зависит от конкретных целей. Что нужно получить, просто меняющие графику клетки, или чтобы по ним могли ходить и другие ивенты и т.д.

Как всегда, в впоросе нет никакой конкретики, по этому как-то более конкретно ответить и не получится.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
4 года 3 нед. назад #126748 от katenok0603
Да, по этим плиткам можно ходить. Цель - открыть все плитки, выбрав правильный маршрут, чтобы не попасть в ловушку.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Поддержка Фонда Даритель Стимкея 2 место в Обучающем конкурсе Учитель
Больше
4 года 3 нед. назад #126750 от Безликий
Тогда делайте каждую плитку событием, проще всего. Можно будет навесить кучу, всяких эффектов и условий на каждую.
Спасибо сказали: katenok0603

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса Проект месяца 2 место 3 место Готв Разработчик Проект месяца 3 место Оратор Проект месяца 1 место 1 место "Истина в ивентах"
Больше
4 года 3 нед. назад #126753 от Kerotan
Kerotan ответил в теме Смена графики плиток
По мере разума своего простейше реализовал катёнкину затею на MV.



demo ฅ(•ㅅ•❀)ฅ

*Если нужно, могу переделать для Асе.
Спасибо сказали: yuryol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
4 года 3 нед. назад #126784 от katenok0603
Да, если не трудно.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса Проект месяца 2 место 3 место Готв Разработчик Проект месяца 3 место Оратор Проект месяца 1 место 1 место "Истина в ивентах"
Больше
4 года 3 нед. назад #126786 от Kerotan
Kerotan ответил в теме Смена графики плиток

katenok0603 пишет: Да, если не трудно.


Версия для Асе ヾ(=`ω´=)ノ”
Спасибо сказали: yuryol, katenok0603

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.099 секунд
Работает на Kunena форум