Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Как сделать фон когда ходишь?

Больше
4 года 1 мес. назад - 4 года 1 мес. назад #126624 от NikiTok
Я хочу сделать что-то сделать типа такого. В rpg maker такое возможно?
(И да, я знаю что undertale сделан на "GameMaker")
Последнее редактирование: 4 года 1 мес. назад пользователем NikiTok.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
4 года 1 мес. назад - 4 года 1 мес. назад #126626 от Darkm4ster
Ну самый простой способ, предоставляемый самим мукером - это в свойствах карт использовать вот это окошко. Главное, чтобы непрозрачных тайлов не было, и наче ничего видно не будет.

Последнее редактирование: 4 года 1 мес. назад пользователем Darkm4ster.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
4 года 1 мес. назад #126627 от Darkm4ster
Хм, я ведь только что понял, что это не решает задачу, данную в вопросе. Блин.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
4 года 1 мес. назад #126630 от Darkm4ster
Во, все-таки это более-менее делается через обычный мейкер. Извиняюсь за затуп.

В общем:

1. В событие (или в общее событие, если надо) вбивается такой алгоритм (первый скрин). Важно, чтобы оно было параллельным.
2. Если фон крутится вправо, то ставишь горизонтальную прокрутку с положительным значением (второй скрин), если влево - то отрицательным.

3. В ветвлениях условий в "иначе" тоже горизонтальна прокрутка, но равная 0. Так фон будет останавливаться, когда кнопки не нажаты.

Надеюсь, я смог объяснить понятно)



Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
4 года 1 мес. назад #126631 от Grenka652
А что если зажать кнопку и упереться персонажем в стену, фон будет бесконечно прокручиваться?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
4 года 1 мес. назад #126632 от Darkm4ster
К сожалению, да, так что работать без ляпов будет только на картах, где упереться не во что. Впрочем, если брать карту по типу той, что с изображения у ТС, то, технически, все как и требовалось. Разве нет?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект года 3 место Композитор Художник Оратор Проект месяца 2 место
Больше
4 года 1 мес. назад #126634 от LalalalalaBB
Не знаю, будет работать, или нет, но тем не менее..

Можно отсчитывать положение игрока на карте по осям X и Y через переменные. И типа... Если нажата кнопка влево, к примеру, и при этом нынешнее значение переменной X не равно предыдущему, то да, прокручивать, а если нет, то... Ну вы поняли, короче, хах. Костыли, конечно, но может помочь.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
4 года 1 мес. назад - 4 года 1 мес. назад #126635 от Leprikon01
Все что здесь предложили это немного не то. То что ты хочешь можно сделать с помощью плагина
Galv's Layer Graphics
Так как автор не указал версию мейкера даю ссылки на оба.
МЗ
forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads...-graphics-mz.126312/
МВ
forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads...laxes-mapping.48483/
Последнее редактирование: 4 года 1 мес. назад пользователем Leprikon01.
Спасибо сказали: Darkm4ster

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.100 секунд
Работает на Kunena форум