- Сообщений: 8
- Спасибо получено: 0
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Как сделать самостоятельного NPC?
4 года 4 мес. назад - 4 года 4 мес. назад #125904
от ZeNchPR
ZeNchPR создал тему: Как сделать самостоятельного NPC?
у меня несколько вопросов на счет нпс:
1. Как сделать так чтобы нпс мог сам взаимодействовать с событиями при столкновении?
2. Как сделать так чтобы нпс ходил за игроком только в поле своего зрения, а когда терял его просто стоял или же бродил по локации?
1. Как сделать так чтобы нпс мог сам взаимодействовать с событиями при столкновении?
2. Как сделать так чтобы нпс ходил за игроком только в поле своего зрения, а когда терял его просто стоял или же бродил по локации?
Последнее редактирование: 4 года 4 мес. назад пользователем AnnTenna.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
4 года 4 мес. назад #125905
от VeselyRodger
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
VeselyRodger ответил в теме NPC
1.
2. Это нужны скрипты, или плагины
2. Это нужны скрипты, или плагины
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
4 года 4 мес. назад - 4 года 4 мес. назад #125939
от ZeNchPR
Спасибо, но я столкнулся со следующей проблемой: после прохода двери(события) NPC не может пройти на следующую клетку, а ждет пока игрок отдалится от него на клеток 5 и только после этого идет за ним (у NPC стоит тип к игроку)
Последнее редактирование: 4 года 4 мес. назад пользователем ZeNchPR.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
4 года 4 мес. назад #125941
от VeselyRodger
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
VeselyRodger ответил в теме NPC
Покажи че в событии, откуда ж знать че ты там сделал
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LalalalalaBB
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Раз в год и палка стреляет
Скрыть
Больше
- Сообщений: 570
- Спасибо получено: 437
4 года 4 мес. назад #125942
от LalalalalaBB
LalalalalaBB ответил в теме Как сделать самостоятельного NPC?
Второй пункт можно реализовать при помощи этого плагина:
rpgmaker.ru/forum/ulmv/62547-stels-zrenie-sobytij-mv
Сделать событию две страницы. Одна будет включаться в состоянии покоя, другая - когда событие увидело игрока. На второй выставить движение к игроку.
Сделать событию две страницы. Одна будет включаться в состоянии покоя, другая - когда событие увидело игрока. На второй выставить движение к игроку.
Спасибо сказали: ZeNchPR
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
4 года 4 мес. назад - 4 года 4 мес. назад #125950
от ZeNchPR
да тут событие даже не причём, NPC даже без него по узким коридорам (в одну клетку) при типе за игроком и если задать маршрут к игроку, пытается пройти к игроку сбоку, а напрямую в узком коридоре стоит за 4 клетки
Последнее редактирование: 4 года 4 мес. назад пользователем ZeNchPR.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
4 года 4 мес. назад #125951
от Alx_Yago
Покажи, что у тебя в событии, как это на карте выглядит. А то по описанию вообще непонятно, в чём проблема.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
4 года 4 мес. назад - 4 года 4 мес. назад #125952
от VarVarKa
Последнее редактирование: 4 года 4 мес. назад пользователем VarVarKa.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
4 года 4 мес. назад #125955
от ZeNchPR
ZeNchPR ответил в теме Как сделать самостоятельного NPC?
Скрипт полезный, но я не могу разобраться как вернуть событие в состояние покоя, если оно увидело игрока, но потеряло его из поля зрения.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.121 секунд
