- Сообщений: 8
- Спасибо получено: 0
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Как сделать затемнение после закрытия двери?
4 года 4 мес. назад - 4 года 4 мес. назад #125872
от ZeNchPR
ZeNchPR создал тему: Как сделать затемнение после закрытия двери?
Есть локация с несколькими комнатами в которых открываются и закрываются двери, нужно сделать так, чтобы когда персонаж заходил в одну комнату, после закрытия двери, вся остальная локация затемнялась.
Последнее редактирование: 4 года 4 мес. назад пользователем AnnTenna.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
4 года 4 мес. назад - 4 года 4 мес. назад #125874
от Seibur
Будь таким, каким хочешь казаться.
Seibur ответил в теме Геймплей и анимации
Можно на экран вывести сообщение, чтобы игрок ладонью в нужный момент закрывал себе глаза, тогда не нужно будет нагружать движок, и игра будет работать быстрее. Плюс ко всему - это дополнительный, уникальный опыт, который сломает 4 стену. Идея отличная, а реализации - простая как двери.
Вот пример: персонаж заходит в комнату, а на экран выводится сообщения: "Глаза закрой".
Вот пример: персонаж заходит в комнату, а на экран выводится сообщения: "Глаза закрой".
Будь таким, каким хочешь казаться.
Последнее редактирование: 4 года 4 мес. назад пользователем Seibur.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
4 года 4 мес. назад #125876
от Alx_Yago
Alx_Yago ответил в теме Геймплей и анимации
Смешная идея от Сейбура.
А вообще это делается либо чёрной картинкой-квадратом, которая накладывается поверх карты в нужный момент, либо чаром с такой же графикой в виде большого чёрного квадрата.
А вообще это делается либо чёрной картинкой-квадратом, которая накладывается поверх карты в нужный момент, либо чаром с такой же графикой в виде большого чёрного квадрата.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
4 года 4 мес. назад #125877
от Seibur
Будь таким, каким хочешь казаться.
Seibur ответил в теме Геймплей и анимации
Есть же стандартная функция - затемнения экрана на странице ивентов. И переключатели. Зачем всё усложнять и так заморачиваться..
Будь таким, каким хочешь казаться.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Братец Лис
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Злая неадекватная скотина
Скрыть
Больше
- Сообщений: 158
- Спасибо получено: 167
4 года 4 мес. назад #125882
от Братец Лис
Как научишься ей затемнять лишь часть экрана - мне расскажешь.
Братец Лис ответил в теме Геймплей и анимации
Seibur пишет: Есть же стандартная функция - затемнения экрана на странице ивентов. И переключатели. Зачем всё усложнять и так заморачиваться..
Как научишься ей затемнять лишь часть экрана - мне расскажешь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LalalalalaBB
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Раз в год и палка стреляет
Скрыть
Больше
- Сообщений: 570
- Спасибо получено: 437
4 года 4 мес. назад #125883
от LalalalalaBB
LalalalalaBB ответил в теме Геймплей и анимации
Знаю, глупо, но если на двух локациях используются разные тайлы, при заходе на одну локацию можно сделать так, чтобы тайлсет заменялся на тот тайлсет, где тайлы второй локации чёрные. Будет криво, зато можно будет применить к большему количеству карт. ¯\_(ツ)_/¯
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
4 года 4 мес. назад #125884
от Безликий
Безликий ответил в теме Геймплей и анимации
Я словно промоутер КагеДэсу (ну делает он прекрасные плагины и работать с ним одно удовольствие).
Если мы хотим ультимативно - то есть плагин на "туман войны" функционально, он может и такое. Что будет смотреться и работать куда интереснее, чем просто картинки.
kdworkshop.net/plugins/fog-of-war/
Однако, предложенный Алексеем вариант, тоже вполне-себе. Как и с событием, так и с банальным выводом картинок. Можно привязать к регионам, можно к координатам, можно вписать в дверь. Вариантов достаточно много.
Если мы хотим ультимативно - то есть плагин на "туман войны" функционально, он может и такое. Что будет смотреться и работать куда интереснее, чем просто картинки.
kdworkshop.net/plugins/fog-of-war/
Однако, предложенный Алексеем вариант, тоже вполне-себе. Как и с событием, так и с банальным выводом картинок. Можно привязать к регионам, можно к координатам, можно вписать в дверь. Вариантов достаточно много.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.099 секунд
