Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Мини-игра с перетаскиванием предметов RPG Maker MV

Больше
4 года 4 мес. назад - 4 года 4 мес. назад #125659 от Felliss
Как можно реализовать перекладку разных товаров на разные места. У меня получается перекладка только одного товара через локальные переменные, но в будущем мне понадобится перекладка свыше 10 товаров, локальных переменных на всех не хватит..
Последнее редактирование: 4 года 4 мес. назад пользователем Felliss.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
4 года 4 мес. назад #125662 от Alx_Yago
Через обычные переменные возможно? Назначить каждому столику переменную, а каждому значению переменной - товар.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
4 года 4 мес. назад #125665 от Felliss
Не совсем поняла логику. Я сейчас пробую через функцию "показать изображение", но если вы объясните свою идею чуть подробнее, возможно, это будет лучшим решением. На всякий случай скажу: мне нужно, чтобы товар так же появлялся и исчезал с полки, когда я беру его и кладу.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
4 года 4 мес. назад #125666 от Alx_Yago
Вот, сделал вариант с тремя предметами. Первая страничка для пустого стола (тут есть вариант, когда игрок пытается положить на стол предмет, который там лежать не должен):



Следующие для каждого из трёх предметов (переменная Стол 1 >= 1, 2, 3):



Если надо, чтобы на столе что-то лежало изначально, просто при старте игры присваиваешь нужное значение переменной Стол 1.
Спасибо сказали: Kerotan, Felliss

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
4 года 4 мес. назад #125668 от Felliss
То есть, приравнивая стол к переменной, я смогу создать на нем один из множества предметов ( к примеру, один из 100 товаров), а переключение между страницами кода будут осуществлять эти переменные , которые тут будут работать (грубо говоря), как локальные переменные7

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
4 года 4 мес. назад #125669 от Alx_Yago
В общем, да. Стол тут у меня стоит просто тайлом на карте, а к переменной привязаны предметы на нём. Важно, кстати, чтобы приоритет у события был всегда "На одном уровне".

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
4 года 4 мес. назад - 4 года 4 мес. назад #125673 от Felliss
всё, разобралась, большое спасибо(:
Последнее редактирование: 4 года 4 мес. назад пользователем Felliss.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.107 секунд
Работает на Kunena форум