Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Проблема с проходимостью с паралакс маппингом

Композитор
Больше
4 года 6 мес. назад - 4 года 6 мес. назад #124982 от 01Schterben
Приветствую всех, возникла проблема небольшого масштаба, при использовании параллакс маппинга и плагинов которые помогают с этой работой
возникла проблема.
YEP_Region Restrictions - наиболее вероятно что проблема в нем, или в моем использовании его. В местах где я сделал проходимость с помощью регионов персонаж переставал двигаться... Вернее, там где он должен был по задумке проходить, что-то ему мешало, а там где проходить он не должен был, мог спокойно проходить.
Проект прилагается: drive.google.com/folderview?id=1NwAQdGBL...x-hB3X5_aYZ5QeFMfy0u

Не пианист.
Последнее редактирование: 4 года 6 мес. назад пользователем 01Schterben.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
4 года 6 мес. назад #124983 от Alx_Yago
Нет доступа к проекту. Но пока сразу могу посоветовать: проверь, какими пустыми тайлами ты заполнил карту, проходимыми, или нет.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Композитор
Больше
4 года 6 мес. назад #124985 от 01Schterben
drive.google.com/drive/folders/15b3aDHe7...8nD-UVFt?usp=sharing

Вот обновленная ссылка,я заполнил все пустыми тайлами. Вроде как....

Не пианист.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
4 года 6 мес. назад #124987 от Alx_Yago
Снова нет доступа.



Пустые тайлы в тайлсете могут быть настроены как проходимые, или непроходимые. Вот это надо проверить. Их там несколько пустых тайлов, можешь просто попробовать другие.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Композитор
Больше
4 года 6 мес. назад #124988 от 01Schterben
Вот другая ссылка
Я все проверил но ничего не обнаружил, крадётся сомнение что дело в плагине....
drive.google.com/folderview?id=1NwAQdGBL...x-hB3X5_aYZ5QeFMfy0u

Не пианист.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
4 года 6 мес. назад #124990 от Alx_Yago
Всё до смешного просто: тебе надо переименовать картинку подложки "MAP002" в "!MAP002" и всё. Без восклицательного знака в начале подложка скользила вслед за игроком, и от этого возникал эффект торможения и стен не там, где надо.
Спасибо сказали: 01Schterben, Tae

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Композитор
Больше
4 года 6 мес. назад - 4 года 6 мес. назад #124991 от 01Schterben
Спасибо, моя невнимательность в очередной раз подводит меня и делает низкий вам поклон!

Не пианист.
Последнее редактирование: 4 года 6 мес. назад пользователем 01Schterben.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.095 секунд
Работает на Kunena форум