Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Звук при выводе сообщения и скорость текста

Больше
4 года 6 мес. назад #124851 от Valmer2003
Здравствуйте. Как сделать так, чтоб при выводе сообщения персонажа, проигрывался голос самого персонажа(короткий звук, который повторяется до тех пор, пока не закончится печататься текст сообщения)? Пример: Earthbound, Undertale, Deltarune. И ещё один вопрос... Как регулировать скорость печатания текста сообщения?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Коммерсант Проект месяца 2 место Учитель Проект месяца 3 место Даритель Стимкея Разработчик Проект месяца 1 место Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
4 года 6 мес. назад #124853 от SirAndriy
А какая версия мейкера?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
4 года 6 мес. назад - 4 года 6 мес. назад #124854 от Демий
Судя по значку возле темы, Ace. Тогда поможет этот скрипт:
Пастбин ссылка

Про скорость вывода текста, должен помочь этот:
ссылка
Последнее редактирование: 4 года 6 мес. назад пользователем Демий.
Спасибо сказали: Valmer2003

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
4 года 6 мес. назад #124855 от Alx_Yago
Будет хорошо, если сразу предусмотришь для игрока опцию отключить этот голос.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
4 года 6 мес. назад #124858 от Valmer2003
Хорошо, а ты не можешь подсказать, как сделать так, чтоб звук воспроизводился только в диалоговом окне и чтоб у каждого персонажа был свой голос?
Code:
MESSAGE_SOUND = RPG::SE.new("voice1", 100, 80)

Я как понял, мне нужно вставить несколько звуков для всех моих персонажей, а как дальше я не знаю(

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
4 года 6 мес. назад - 4 года 6 мес. назад #124860 от Демий
Немного грубоватый метод, надо заменить все: "MESSAGE_SOUND" на "$MESSAGE_SOUND" и перед выводом диалога вызывать строку командой ивента "скрипт":
Code:
$MESSAGE_SOUND = RPG::SE.new("a", 100, 80)
, где а - нужный звук.

А где ещё кроме как в диалоговом окне он воспроизводится?
И не стоит писать несколько сообщений подряд это называется "дабблпост" и на форуме он запрещён.
Последнее редактирование: 4 года 6 мес. назад пользователем Демий.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.099 секунд
Работает на Kunena форум