- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Как поменять текстуры в игре, на свои нарисованные
- egoraxe200267
-
Автор темы
- Не в сети
- Новый участник
-
Скрыть
Больше
4 года 7 мес. назад #124573
от egoraxe200267
Всем привет. Хочу нарисовать свою графику для игры, но не совсем понимаю как текстуры и внешний вид персонажей в игру вставлять. Если не сложно, объясните пожалуйста кто-нибудь.Если что, у меня MV версия мэйкера
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LalalalalaBB
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Раз в год и палка стреляет
Скрыть
Больше
- Сообщений: 570
- Спасибо получено: 437
4 года 7 мес. назад - 4 года 7 мес. назад #124574
от LalalalalaBB
LalalalalaBB ответил в теме Как поменять текстуры в игре, на свои нарисованные
Вся графика хранится в папке с игрой в папке IMG. Если разобраться, как всё работает, всё должно получиться.
Чтобы открыть папку с игрой в самом Мукере сверху нажимаешь "Игра" --> "Папка с игрой".
Чтобы открыть папку с игрой в самом Мукере сверху нажимаешь "Игра" --> "Папка с игрой".
Последнее редактирование: 4 года 7 мес. назад пользователем LalalalalaBB.
Спасибо сказали: egoraxe200267
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Valmer2003
-
- Не в сети
- Забанен
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 16
- Спасибо получено: 2
4 года 7 мес. назад #124575
от Valmer2003
Valmer2003 ответил в теме Как поменять текстуры в игре, на свои нарисованные
Всё очень просто, для начала тебе надо понять, что тебе надо рисовать. Потом заходишь в папку своего проекта и в папке проекта "img" есть папка "characters" - это текстурки персонажей, "faces" - это их аватарки, "sv_actors" - это боевые текстурки персонажей, которые нужны для битвы. "sv_enemies" - это папка с картинками противников. "tilesets" - это уже папка с текстурами и декорациями для твоего игрового поля. Самое базовое я тебе рассказал. Для рисования спрайтов советую программу "Aseprite" она как раз для спрайтов и нужна. Пользуйся шаблонами и по шаблону рисуй то, что ты хочешь. К примеру у меня вообще не будет никаких базовых текстур, который даёт мукер. Я спрайты рисую сам, а тайлсеты покупаю.
Спасибо сказали: egoraxe200267
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
4 года 7 мес. назад #124577
от VeselyRodger
В MV работает идентично
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
VeselyRodger ответил в теме Как поменять текстуры в игре, на свои нарисованные
В MV работает идентично
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Спасибо сказали: egoraxe200267
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.105 секунд
